弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    ios开发服务器 更多内容
  • 移动端IOS Outlook App绑定华为云企业邮箱

    移动端IOS Outlook App绑定华为云 企业邮箱 绑定账号前,请确保已在邮箱个人设置-账号安全,生成客户端密码(可参考第三方客户端绑定专有密码生成)。下方为iOS16系统, Outlook App绑定华为云企业邮箱配置参考。 进入Outlook App设置菜单-添加邮件账户

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划?

    构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划? 编译构建服务支持通过自定义MAC执行机完成iOS构建。 父主题: 公共问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取日志

    获取日志 将IOS设备接入安装了XCODE的MAC电脑 选择导航栏的window->Devices and Simulators 选中想要获取日志的APP 选择路径保存APP的数据文件 右键下载好的APP数据文件,选择【显示包内容】 在如下路径找到日志文件 压缩Logs文件夹,发送给开发人员定位问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 业务开发

    业务开发 在集成的应用中,需要在应用的Info.plist文件中添加以下scheme字段,将HUAWEI CLOUD Meeting应用添加到白名单,具体添加的内容为如下图选中区域所示: LSApplicationQueriesSchemes-------------------cloudlink

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备工作

    通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤二 设置公众号IP白名单

    约束与限制 请使用已备案 域名 和已认证公众号进行操作。 请使用微信7.0.12及以上版本、系统iOS 10.3及以上版本、Android 5.0及以上版本进行操作。 操作步骤 登录微信公众号,选择“开发>基本配置”。 图1 基本设置 选择配置IP白名单,单击“配置”按钮。 图2 配置IP白名单

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    概述 应用类型 开发者可以开发We码应用和H5轻应用两种类型的应用。 We码应用提供了丰富的API,开发者可以利用前端技术写出接近原生体验的应用,We码应用同时支持安卓和iOS手机。 H5轻应用是指以H5方式开发的应用。开发者可以将全新开发或已有的Web页面进行H5改造后,接入 WeLink 形成H5轻应用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    环境要求 Web SDK运行环境要求,如表1所示。 表1 环境要求 环境项 使用限制 开发工具 Microsoft Visual Studio Code、WebStorm或其他Web IDE开发工具。 语言 Javascript或Typescript。 编译环境 建议Node 17+。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Hive应用开发开发流程

    Hive应用开发开发流程 开发流程中各阶段的说明如图1和表1所示。 图1 Hive应用程序开发流程 表1 Hive应用开发的流程说明 阶段 说明 参考文档 准备开发环境 在进行应用开发前,需首先准备开发环境,推荐使用Java语言进行开发,使用IntelliJ IDEA工具,同时完成JDK、Maven等初始配置。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 制作APP流程

    生成APP 设置生成iOS版和Android版APP。 生成Android版APP。 图4 生成Android版APP 生成Android版APP图标仅支持png图片,建议大小为72px*72px。 生成iOS版APP。 iOS可生成ios web app。 图5 生成iOS版APP 生

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Demo下载列表

    方应用搭建一个白板 服务器 ,实现其应用的白板扫码保存功能。第三方白板服务器需要实现鉴权、获取文件码、上传文件、上报文件信息、获取二维码5个接口,接口定义协议均默认为Https,响应成功约定状态码均返回200。例如,开发者需要将白板扫码带走的内容上传到自己的服务器,可以使用该能力。 https://gitee

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务集成

    服务集成 APIC是否支持多后端节点方案? 使用iOS系统时,如何进行APP认证? 怎样保证API对应的后端服务器的安全? 对API的修改是否需要重新发布? API发布到RELEASE环境可以正常访问,发布到非RELEASE环境无法访问? API发布到不同环境后,会调用不同的后端服务吗?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • WeLink日历不能同步到iOS手机原生日历上怎么解决?

    d>关闭”日历” 和 ”iCloud云盘”。 操作路径二: iOS11及以上用户:设置>日历>账户>Outlook或其他远端账户(例如:Facebook,没有Outlook或其他远端账户的话请忽略)>关闭日历。 iOS11以下用户:设置>日历>账号>Outlook或其他远端账户(例如:Facebook)>关闭日历。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何用#import"xxx.h"导入iOS SDK中的文件

    如何用#import"xxx.h"导入iOS SDK中的文件 配置HWMUISDK.framework真实路径,即可使用#import"xxxx.h"导入文件。 图1 配置路径,图示为示例路径,根据导入framework真实路径配置。 父主题: iOS SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALM-12180 磁盘卡IO(2.x及以前版本)

    tot_ticks_old) / (rd_ios_new + wr_ios_new - rd_ios_old - wr_ios_old) MRS 2.x及以前版本: 如果rd_ios_new + wr_ios_new - rd_ios_old - wr_ios_old = 0,则svctm =

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK快速集成

    SDK快速集成 下载SDK IOS的SDK是以framework库的形式供开发者集成使用,SDK下载解压后有两个framework文件,如图1-1所示,分别用于主程序和录制进程(IOS replaykit屏幕录制方案所依赖的专门用于录制屏幕的target)。 图1-1 文件目录 在项目中创建录制进程target

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速接入Agent

    App类型,选择“iOS”。在所属应用下拉列表中选择所属的应用,并创建移动端App的名称,用于区分移动端App。 图2 创建iOS移动端App SDK拓展配置项可以不选择、选择一个或多个配置项。未被选择的配置项,将不在指标中体现其数据。 图3 iOS SDK拓展配置项 在iOS添加探针。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AppCube是如何与ISDP+交互的?

    AppCube是如何与ISDP+交互的,页面是通过什么方式嵌入进ISDP+的APP中的,开发人员是否需要掌握安卓及IOS相关技能? 回答 PC端:AppCube应用的运行态页面配置到ISDP+ Portal菜单下,用户通过菜单无感知访问AppCube开发的应用。 在ISDP+“公共平台 > 系统配置 > 系统设

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALM-12180 磁盘卡IO

    tot_ticks_old) / (rd_ios_new + wr_ios_new - rd_ios_old - wr_ios_old) 针对MRS 3.3.0之前版本:如果rd_ios_new + wr_ios_new - rd_ios_old - wr_ios_old = 0,则svctm

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 公共问题

    公共问题 什么是编译构建? 执行构建任务时,能否指定在某一台/一种配置的服务器上运行? 如何使用构建并发包 构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划? 单次编译构建上传的构建包是否有容量限制? 构建找不到必须的项目文件 上传软件包时找不到文件 当前用户没有开通CodeArts

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速开始

    Layer6:HTUI Layer17:Danger 不使用垂直同步。 默认使用竖屏。 允许不安全代码。 关闭代码裁剪。 iOS设置: iOS相机权限描述。 iOS定位权限描述。 IL2CPP脚本运行时环境。 Android设置: 使用OpenGLES3图形API。 关闭多线程渲染。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了