弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    音频服务器未运行是怎么回事 更多内容
  • 手机录制音频

    命名方式建议使用序号,从1开始计数。示例如下所示: 如果20句,则生成20个WAV文件。示例:1.wav,...,20.wav。 如果100句,则生成100个WAV文件。示例:1.wav,...,100.wav。 音频导出 操作如下所示: 打开超级录音机软件,进入音频文件列表页面。 通过长按音频文件的方式,选中所

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: API

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public void onAudioFramePlayback(HRTCAudioFrame

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 头显一直显示“等待连接中”

    如果已经放通,请跳转至3继续检查。 如果放通,请单击“添加规则 > 添加入方向规则”,放通9944端口。 配置远程音频,重启CloudVR服务端程序。 在本地PC配置远程音频设置:在远程计算机上播放。 打开本地PC,即用于连接VR云渲游平台上GPU云 服务器 的本地电脑。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”,打开“远程桌面连接”。

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  • 开始使用

    其中IP为服务器公网IP,进入 TTS 推理页面WebUI。 图32 推理页面 上传一段3-10秒长的同一目人物参考音频文件。建议数据集中的音频,推荐5秒时长,填写参考音频的文本。输入需要转语音的文本,单击“Start inference”开始进行语音合成。 图33 语音合成参数配置

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  • 购买的隐私号码不能打电话也不能发短信是怎么回事?

    购买的隐私号码不能打电话也不能发短信怎么回事? 出现该问题可能有以下原因: 账号欠费。请登录华为云费用中心查看是否欠费,欠费会导致隐私号码不能使用。 业务被关停,账户被冻结。基于运营商的管理要求和安全管控目的,要求您的号码月投诉率低于0.05%,如投诉率超标,华为有权关停您的业

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  • 应用和模式相关

    使用 隐私保护通话 是否需要第三方软件? 添加应用时提示“添加应用信息出现错误”怎么办? 如何开通语音质检? 扫码挪车业务可以申请隐私保护通话吗? 隐私保护通话各模式有什么区别?如AX和AXB模式有什么区别? 应用创建/订购号码时报开通语音质检,怎么回事? AXE模式,一个A号码最多可以绑定多少个分机号? 隐私保护通话需要购买号码后才能使用吗?

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  • 发送音频数据

    发送音频数据 在收到“开始识别”的响应之后,可以开始发送音频数据。为节省流量,音频以二进制数据帧形式(binary message)的方式发送。 音频数据将分片发送,也即在获得一定量音频数据的同时就可以发送一个binary message,每个分片建议在50ms~1000ms之间

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  • 读取音频数据

    参数名 说明 data 输出参数,存放读取到音频数据的智能指针。 size 输出参数,读取到音频数据的大小。 n 输入参数,一次读取音频帧数,最大不超过512。 返回值 成功返回0,失败则返回-1,失败时可通过日志查看原因。 父主题: 音频输入模块

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  • 读取音频数据

    读取音频数据 该接口用于读取n帧音频数据。仅支持1.0.8及以上固件版本。 接口调用 hilens.AudioCapture.read(nFrames) 参数说明 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 描述 nFrames 否 整型 要读取的帧数量,默认值为1。支持最多一次读取

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  • 取消提取音频任务

    o 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 asset_id String VOD分配的媒资ID,仅支持查询,不支持修改。 请求参数 表3

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  • 数据标注

    在“音频标注”页面单击“标注”页签,此页面展示所有标注的音频数据。依次单击选中待标注的音频,或勾选“选择当前页”选中该页面所有音频,在页面右侧进行标注。 图2 音频标注 添加标注。先对音频进行播放识别,然后选中音频文件,在右侧“标签”区域,输入“标签名”或从下拉列表中选择已

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  • 开启/关闭 音频投放

    activity, boolean enabled); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 activity Activity 当前页面引用 enabled boolean true开启 false关闭 示例代码 shareServiceController.enabl

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  • 音频采集器

    音频采集器 本地音频文件 构造音频采集器,如果创建失败可以查看技能日志或输出来定位错误原因,本地麦克风使用默认参数采集数据,采样率44100,位宽16bit,双声道采集,每一帧采样点数1024。 接口调用 1.0.8及以上固件版本 static std::shared_ptr<AudioCapture>

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  • 创建音频转码任务

    创建音频转码任务 您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。

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  • 设置本地音频输出

    设置本地音频输出 接口名称 WEB_SetAIOutputAPI 功能描述 设置本地音频输出时调用该接口。 应用场景 设置本地音频输出是否启用。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAIOutputAPI 参数 表1 设置本地音频输出参数

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  • 音频采集器

    音频采集器 该接口用于构造一个音频采集器,从本地麦克风获取音频或者本地音频文件获取音频数据。 接口调用 1.0.8及以上固件版本 hilens.AudioCapture(file_path) 1.1.2及以上固件版本 hilens.AudioCapture(sample_rate

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  • 使用了服务器未识别的Shell命令

    使用了服务器识别的Shell命令 机器上没有安装Docker 问题现象 部署Shell命令:“docker version”(假设主机没有安装Docker服务),日志信息提示部署失败。 原因分析 由于机器上没有安装Docker服务导致。 处理方法 在机器上安装对应的服务再次运行即可。

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