对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    android中利用sp存储 更多内容
  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK使用说明

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出的对话框中选择解压后的SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程的“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 利用停止前处理优雅关闭Nginx

    killall -0 nginx;do sleep 1;done 图2 配置生命周期 单击“确定”,保存配置。 单击页面上方“生效配置”。在右侧弹框确认配置信息,并单击“确定”,使配置生效。 父主题: 生命周期管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SP管理员查询资源信息

    SP管理员查询资源信息 描述 SP管理员查询SP的所有资源,包括已使用的资源。 调试 您可以在 API Explorer 调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/usg/dcs/sp/resource 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SP管理员分配企业资源

    SP管理员分配企业资源 描述 企业新增资源发放。该接口同时支持修改,带resourceId后会判断该资源是否存在,存在即修改(支持修改的参数见修改接口),否则按新增处理。 调试 您可以在API Explorer调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 POST 请求地址

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 利用交易ID查询交易详情

    利用交易ID查询交易详情 消息构建。 接口方法 func (msg *QueryRawMessage) BuildTxRawMessage(chainID string, txHash []byte) (*common.RawMessage, error) 参数说明 参数 类型 说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 利用交易ID查询交易详情

    利用交易ID查询交易详情 消息构建。 接口方法 QueryRawMessage.class public RawMessage buildTxRawMessage(String chainId, byte[] txHash) throws CryptoException 参数说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询资源实时利用率

    查询资源实时利用率 功能介绍 查询当前项目下所有资源池的实时利用率。 调试 您可以在API Explorer调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/metrics/runtime/pools

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 利用启动后处理写文件

    单击页面上方“生效配置”。在右侧弹框确认配置信息,并单击“确定”,使配置生效。 使用CloudShell登录容器,查看文件内容是否生效。 在左侧导航栏中选择“实例列表”。 在“实例列表”页面上方的下拉框中选择环境、应用及待操作的组件。 选择运行的实例,在“操作”列单击“远程登录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云日志服务Android SDK

    认证用的华为云账号AK、SK硬编码到代码或者明文存储都有很大的安全风险,建议密文存放,使用时解密,确保安全。 secretKey String 必填 - 华为云账号的秘密访问密钥,简称SK。注意:认证用的华为云账号AK、SK硬编码到代码或者明文存储都有很大的安全风险,建议密文存放,使用时解密,确保安全。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ECS资源在备份存储库中

    E CS 资源在备份存储 规则详情 表1 规则详情 参数 说明 规则名称 ecs-protected-by-cbr 规则展示名 ECS资源在备份存储 规则描述 ECS资源没有关联备份存储库,视为“不合规”。 标签 cbr、ecs 规则触发方式 配置变更 规则评估的资源类型 ecs

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SP管理员分页搜索企业

    SP管理员分页搜索企业 描述 SP管理员分页搜索企业。 调试 您可以在API Explorer中直接运行调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/usg/dcs/sp/corp 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SP管理员查询会议归属企业

    SP管理员查询会议归属企业 描述 SP管理员根据会议ID查询该会议归属的企业ID。 调试 您可以在API Explorer调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/mmc/management/conferences/confOrg 传输协议 HTTPS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • x86:SUSE 11 SP4

    x86:SUSE 11 SP4 使用vi编辑器打开“/etc/inittab”,在文件最后添加如下信息: S0:12345:respawn:/sbin/agetty -L 115200 ttyS0 修改文件“/boot/grub/menu.lst”,在“gfxmenu (hd0,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SAP NetWeaver和公有云

    ,都位于同一个VPC,并且需要使用VPC的子网和安全组的相关网络安全隔离。 镜像(IMS) 在创建SAP NetWeaver实例 云服务器 时,需要使用符合要求的公有镜像,例如“SUSE Linux Enterprise Server (SLES) 12 SP1 for SAP”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启持续定位

    Function 否 持续定位错误回调函数 注意: Android机型mode 为gps时不返回逆地理编码数据,即使type为1也不返回逆地理编码数据 supportBackground iOS:暂不支持,Android:受限于Android手机厂商对切后台的应用的管理策略,该参数设置为

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储

    存储 存储是保存数据的对象,通常来说,同一种设备的数据会保存在同一个存储存储定义了设备的标签与设备的属性。其中设备ID(deviceId)就是最常用的一种标签(tag)。一个标签包括标签名与标签值,例如设备ID:标签名为 deviceId,而它的标签值则是具体的某个设备ID

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储

    存储 存储概述 存储基础知识 云硬盘存储(EVS) 文件存储(SFS) 极速文件存储(SFS Turbo) 对象存储(OBS) 专属存储(DSS) 本地持久卷(Local PV) 临时存储卷(EmptyDir) 主机路径(HostPath) 存储类(StorageClass) 存储管理最佳实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了