弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android向服务器上传图片 更多内容
  • 使用预签名URL直传OBS

    设置方法参考IAM用户授予OBS资源权限。 资源和成本规划 最佳实践中涉及的资源如下: 表1 资源说明 资源 资源说明 应用客户端(APP Client) 最终用户手机上的APP,负责向应用 服务器 申请包含预签名的URL,以及访问OBS完成数据上传或下载。 应用服务器(APP Server)

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  • 案例概述

    在OBS服务中,创建两个桶。 创建函数,设置OBS应用事件源。 用户其中一个桶上传图片。 触发函数执行,对图片打水印。 函数将处理后的图片上传到指定桶中。 完成本教程后,您的公有云账户将存在以下资源: 2个OBS桶(上传需要处理的图像和存储处理后的图像) 一个为图片打水印的函数 一个OBS应用事件源,用来关联函数和OBS桶

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  • 案例概述

    在OBS服务中,创建两个桶。 创建函数,设置OBS应用事件源。 用户其中一个桶上传图片。 触发函数执行,对图片进行压缩处理。 函数将处理后的图片上传到指定桶中。 完成本教程后,您的公有云账户将存在以下资源: 2个OBS桶(上传需要处理的图像和存储处理后的图像) 一个创建缩略图的函数(f

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  • 入门实践

    口直传文件至OBS的方法,即使用表单上传方式上传文件至OBS。该方案不再使用应用服务器,提高了传输效率,不会对服务器产生压力,且服务端签名后直传可以保证传输的安全性。 移动应用直传 在互联网中,使用OBS作为存储在移动APP(手机Android、iOS应用)中获得了越来越广泛的应

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  • Demo下载列表

    方应用搭建一个白板服务器,实现其应用的白板扫码保存功能。第三方白板服务器需要实现鉴权、获取文件码、上传文件、上报文件信息、获取二维码5个接口,接口定义协议均默认为Https,响应成功约定状态码均返回200。例如,开发者需要将白板扫码带走的内容上传到自己的服务器,可以使用该能力。 https://gitee

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  • 上传

    上传 上传概述 流式上传(PUT上传) 表单上传(POST上传) 多段上传 断点续传 追加写对象 授权第三方上传 查看上传进度 使用上传回调获取对象信息 父主题: 对象管理

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  • 上传

    数据改变 已上传文件列表改变时触发。 当前已上传文件列表。 文件上传 开始上传文件时触发。 当前开始上传的文件。 当前已上传文件列表。 操作成功 上传成功后触发。 上传成功文件的地址。 选中文件 文件列表选中时或取消选中时触发。 当前文件。 已选中的文件。 文件上传前 文件上传前触发。

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  • 案例概述

    视频解析、图片转码、视频截图等)。 用户将图片上传到特定的OBS桶中。 函数流编排函数算子,实现下载OBS中数据进行图片转码,并以流的形式返回给客户端。 保证函数和OBS桶在一个区域(区域都选择默认即可)。 实现流程 在OBS服务中,创建1个桶。 用户OBS桶上传图片。 创建函数。

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  • 流式上传(PUT上传)

    流式上传(PUT上传) 使用场景 如果待上传的文本文件、图片、视频等资源小于5GB,您可以选择流式上传,即PUT操作的方式将对象上传到桶中。 PUT上传中参数通过请求头域传递,上传需在URL中指定对象名,请求行为如下所示: PUT /ObjectName HTTP/1.1 虽然O

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  • 图片

    图片 图片组件用于展示图片的UI元素,提供直观的视觉信息。 在左侧组件区域,从“常用控件”中,选择“图片”组件,并拖拽至设计区,如图1所示。 图1 拖拽图片组件到设计区并设置属性 基础配置 上传图片:将文件拖拽上传区域内,或单击上传图片模块进行上传上传图片支持jpg、jpeg

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  • 图片

    图片 图片作为一个基本组件,用于展示图片,用户可以通过“图片地址”属性,来选择图片图片可以从本地上传,也可以来自服务器上的图片库。 在标准页面设计界面,从“基本组件 > 基本”中,拖拽“图片”组件至页面工作区域,如图1。 图1 图片 查看组件帮助 将鼠标放在对应的组件上,单击,可查看组件说明。

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  • 图片

    使用相对地址:使用图片的相对路径。 高级设置 在高级设置中,可设置图片填充类型。 图3 高级设置 图4 图片设置页面 图5 上传图片/视频 单击“选择图片”,在页面单击目录后的和,可管理图片目录。单击“上传图片/视频”,可进行上传操作。 选择“填充”表示图片不保证保持原有比例,图片拉伸填满整个容器。

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  • 图片

    尺寸位置 全局样式 图片:选择图片,您可以通过如下三种方式加载图片到大屏中。 在“图片”后显示“url”的框中输入图片的地址。 单击“图片”下方的虚线框,选择图片。 直接拖动图片至“图片”下方的虚线框中。 图片选择后,您也可以进行编辑和删除操作。单击图片区域的可以删除当前图片,单击可以修改当前图片。

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  • 制作APP流程

    单击“设置”按钮,选择“生成APP”。 图3 生成APP 设置生成iOS版和Android版APP。 生成Android版APP。 图4 生成Android版APP 生成Android版APP图标仅支持png图片,建议大小为72px*72px。 生成iOS版APP。 iOS可生成ios

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  • 如何订阅应用?

    应用类型 不可编辑,固定显示为“Android” 应用入口 必填,手动输入 插件启动行为 不可编辑,固定显示为“toBrowser” 应用版本号 必填,用户手动输入整数 应用状态 下拉选择,包括“启用”和“禁用”,默认启用 应用图标 点击上传图标,上传图片大小限制5M 回调接口 手动输入

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 跨域资源共享简介

    接访问OBS中的资源,而不再需要代理服务器做中转。 使用HTML5中的拖拽功能,直接OBS上传文件,展示上传进度,或是直接从Web应用中更新内容。 托管在不同域中的外部网页、样式表和HTML5应用,现在可以引用存储在OBS中的Web字体或图片,让这些资源能被多个网站共享。 CORS配置会在两分钟内生效。

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  • 北向接口

    接口 查询本地上传日志 北调用启动项目 获取项目输出或项目组输出 本地上传成功后通知后台记录 根据标签创建项目 根据模板ID创建项目 北启动项目 北停止项目 北卸载项目 查询项目状态 获取项目输出 根据标签获取模板列表 根据标签获取项目列表 根据项目ID查询项目详情 获取采集历史记录

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  • 使用云手机摄像头

    ,选择云手机服务器服务。 单击服务器管理,查看云手机服务器列表。 进入云手机服务器详情页,选择其中一台云手机,单击“重启”按钮。 勾选更新手机镜像复选框,然后填入第一步所选的镜像ID。 单击“确定”,完成单台云手机更新镜像操作。 步骤2:上传图片到手机 上传一张图片到云手机的“/

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