弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android 自启服务器 更多内容
  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果你没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 加固

    Android Scan 应用漏扫 图16 Android Scan 应用漏扫 可以针对第三方SDK进行过滤处理。 Binary加固 暂无可配置功能。 系统配置 通过系统配置,可以完成系统版本查看、系统更新和系统停的管理。如下图所示: 图17 系统配置 注意:当要重启系统或关闭系

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CentOS 7修改SSH默认端口后无法连接怎么办?

    中ssh服务为默认的22端口,当ssh修改为非22端口时就无法访问。 处理方法 方法1:执行以下命令,停止firewalld服务并取消开机。 建议通过安全组和ACL进行访问控制,如业务需要开启firewalld请参考•方法2:执行以下命令,在firewalld服务... systemctl

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK介绍

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    由浅入深,带您玩转ESM 弹性云 服务器 一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 通过了解政企服务管理的产品架构、应用场景及功能介绍,有助于您更准确的匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。 产品介绍 什么是政企服务管理 应用场景 功能介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GPU实例故障自诊断

    GPU实例故障诊断 GPU实例故障,如果已安装GPU监控的CES Agent,当GPU服务器出现异常时则会产生事件通知,可以及时发现问题避免造成用户损失。如果没有安装CES Agent,只能依赖用户对故障的监控情况,发现故障后及时联系技术支持处理。 GPU实例故障处理流程 GPU实例故障分类列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    发器,来帮用户实现弹性云服务器 E CS 定时批量停的计划。适用于需要通过停止不使用的实例并在需要使用实例时自动启动实例,来帮助降低运营成本的场景。 方案架构 该方案基于华为云 函数工作流 FunctionGraph,来帮用户实现弹性云服务器 ECS定时批量停的计划。方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 旧版客户端升级

    <intent-filter> <action android:name="com.huawei.android.vr.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 定时启停静态网页防篡改

    定时停静态网页防篡改 网页防篡改提供的定时开关功能,能够定时停静态网页防篡改,您可以使用此功能定时更新需要发布的网页。 定时关闭防护期间,文件存在被篡改的风险,请合理制定定时关闭的时间。 约束限制 仅开启网页防篡改版防护后才支持防篡改相关操作。 关闭防护时段设置规则 每个时间段最小关闭时间

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK使用

    为什么本端听筒能听到自己的声音? setExternalAudioCapture(音频采集)、setExternalVideoCapture(视频采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频渲染)能在进入房间后开启吗? SparkRTC是否支持设置镜像画面? Sp

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端错误码

    CAL_AUDIO_MUTE_FAIL 90000041 停上行音频流失败 停上行音频流失败。 HRTC_ERR_CODE_SET_LOCAL_VIDEO_MUTE_FAIL 90000042 停上行视频流失败 停上行视频流失败。 HRTC_ERR_CODE_USER_REMOVED

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何实现播放秒开?

    如何实现播放秒开? 秒开是指点击播放后,一秒内即可看到播放画面。播时间指第一次点击播放后,肉眼看到画面所等待的时间,技术上指播放器解码第一帧渲染显示画面所花的耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取服务器时间

    获取服务器时间 功能介绍 获取服务器时间。 URI GET /api/v2/sdk/server-date 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发前准备

    配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio 集成开发环境 ,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android Studio 3.2.1安装方法。 父主题: 客户端开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基本概念

    基本概念 本文介绍使用云手机服务器服务时需要了解的基本概念。 服务器 服务器是用来提供云手机的物理服务器。云手机服务器目前以服务器为单位购买,您只需要指定具体的服务器类型、实例规格、手机镜像、所需要的网络配置等,即可获得一台服务器,以及相应数量的云手机。 手机开数 手机开数是云手

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取SDK

    SDK。后序章节均指代该SDK,使用方法可参考Java SDK、Python SDK、CPP SDK(Windows)、CPP SDK(Linux)。当前研SDK仅java和python提供企业项目配置入口,在代码示例中配置,其他语言暂未支持。 表1 下载SDK包 SDK语言 下载地址 Java

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在移动设备上登录Linux云服务器

    实例,详细操作请参考Android设备上登录Linux云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码,忘记密码请参考在控制台重置云耀云服务器密码重置密码。 云耀云服务器已经绑定弹性公网IP。 所在安全组入方向已开放22端口,否则无法连接服务器。配置安全

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了