虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

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  • 图片

    ,默认为0,即铺满整个组件。 图片地址:支持输入图片地址,来展示图片。 链接:设置单击图片后,跳转的链接地址。 图片设置:设置图片填充方式,并选择对应图片。 数据 在数据中,配置图片组件的数据来源,更多介绍请参见数据接入。 交互 在交互中,配置图片与其他组件或页面之间的交互能力。更多交互介绍,请参见交互设置。

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  • 图片

    在“图片”后显示“url”的框中输入图片的地址。 单击“图片”下方的虚线框,选择图片。 直接拖动图片至“图片”下方的虚线框中。 图片选择后,您也可以进行编辑和删除操作。单击图片区域的可以删除当前图片,单击可以修改当前图片。 缩放模式:单击下拉选项,可以设置图片的缩放模式。可设置为默认、按比例缩放、裁剪缩放、拉伸缩放。

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  • 图片

    图片 图片组件用于在页面展示图片。 在表单开发页面,从“通用组件”中,拖拽“图片”组件至表单设计区域,如图1。 图1 图片 显示名称:设置图片显示名称,默认隐藏显示名称。 选择图片:单击“上传图片”,上传需要展示的图片。 点击放大预览:勾选后,可放大预览图片。 移动端独立设置:勾选后,可给移动端单独设置展示的图片。

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  • 配置页面跳转认证方式

    e”。 App-Store 应用分组 在apk应用市场展示的分类。 现场作业 运行平台 应用运行的平台,不可编辑,固定为“Android”。 Android 应用类型 应用的类型,不可编辑,固定为“Web”。 Web 应用入口 H5的在线URL入库地址,即通过应用入口进入的应用首页页面URL。

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  • 移动端

    Exchange 邮箱用户查看图片 Android 7.40.7 & iOS 7.40.9版本更新内容介绍.docx Android 7.0 及以上系统(32位) WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(32位)WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(64位)WeLink

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。

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  • 安装算法并加载License

    安装算法并加载License 前提条件 已获取并安装iClient。 登录iClient获取路径,选择最新版本(如iClient 8.x.x),下载iClient软件包“HoloSenSiClient-8.x.x-SDC-x32.zip”。 已将算法包和License文件下载到本地PC。算法包的格式为xxx

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  • 安装算法并加载License

    nse并从本地加载。 登录好望商城,单击“进入商城”,单击右上角“算法管理”。 在左侧导航中选择“已购买算法”,选择“商用分配”或“试用分配”页签,单击算法名称左侧,下载对应的License文件。 打开并登录iClient,在左侧导航中选择“商城”。 选择需要加载License的

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  • 安装算法并加载License

    安装算法并加载License 当前版本的iClient仅支持展示按永久计费模式的算法,按月或按年计费模式的算法不会展示。 操作步骤 在iClient首页中,选择“系统功能 > 算法商城”。 在设备列表上方单击“微边缘”页签。 安装并启用算法。 在“设备列表”勾选设备。 单击“本地导入”,导入本地已下载的算法。

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  • 安装算法并加载License

    安装算法并加载License 当前版本的iClient在线购买安装仅支持按永久计费模式的算法。 按月或按年计费模式的算法购买安装请参考离线安装。 操作步骤 在iClient首页中,选择“系统功能 > 算法商城”。 下载算法。 在iClient算法商城页面,单击右上角的用户,选择“

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  • 使能动态加载命令

    若要运行动态加载相关的Shell命令,需要事先完成动态加载模块的初始化,具体说明查看扩展内核-动态加载章节。使用Shell中的动态加载命令前,需要先通过make menuconfig使能Shell,详见配置项。并配置动态加载模块,详见4.1.2-1配置动态加载。

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 制作APP流程

    单击“设置”按钮,选择“生成APP”。 图3 生成APP 设置生成iOS版和Android版APP。 生成Android版APP。 图4 生成Android版APP 生成Android版APP图标仅支持png图片,建议大小为72px*72px。 生成iOS版APP。 iOS可生成ios

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  • 图片

    尺寸位置 全局样式 图片:选择图片,您可以通过如下三种方式加载图片到大屏中。 在“图片”后显示“url”的框中输入图片的地址。 单击“图片”下方的虚线框,选择图片。 直接拖动图片至“图片”下方的虚线框中。 图片选择后,您也可以进行编辑和删除操作。单击图片区域的可以删除当前图片,单击可以修改当前图片。

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  • 图片

    图片 图片作为一个基本组件,用于展示图片,用户可以通过“图片地址”属性,来选择图片图片可以从本地上传,也可以来自 服务器 上的图片库。 在标准页面设计界面,从“基本组件 > 基本”中,拖拽“图片”组件至页面工作区域,如图1。 图1 图片 查看组件帮助 将鼠标放在对应的组件上,单击,可查看组件说明。

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  • 图片

    使用相对地址:使用图片的相对路径。 高级设置 在高级设置中,可设置图片填充类型。 图3 高级设置 图4 图片设置页面 图5 上传图片/视频 单击“选择图片”,在页面单击目录后的和,可管理图片目录。单击“上传图片/视频”,可进行上传操作。 选择“填充”表示图片不保证保持原有比例,图片拉伸填满整个容器。

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  • 图片

    图片 图片组件用于展示图片的UI元素,提供直观的视觉信息。 在左侧组件区域,从“常用控件”中,选择“图片”组件,并拖拽至设计区,如图1所示。 图1 拖拽图片组件到设计区并设置属性 基础配置 上传图片:将文件拖拽上传区域内,或单击上传图片模块进行上传。 上传图片支持jpg、jpeg

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  • 新功能发布记录

    通过配置,只有白名单里的应用允许安装。默认不配置,可安装任何apk。 应用安装白名单 3 云手机摄像头加载图片 虚拟摄像头加载指定图片,可实现例如扫码等功能。 摄像头加载指定图片 2020年12月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手游服务器上线西南-贵阳一 西南-贵阳一区域支持购买云手游服务器。

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • WK文件配置详解

    中标明所有使用高精度计算的层。 Is_simulation 网络模型转化类型。 0:Chip,芯片模式,网络模型转化成在芯片上加载的wk 文件。 1:Simulation,仿真模式,网络模型转化成在PC 端仿真上加载的wk 文件。 Sparse Sparse_rate NNIE

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