android 使用网络连接 更多内容
  • 公网采集失败,提示:“网络连接超时”或“其他异常”

    公网采集失败,提示:“网络连接超时”或“其他异常” 问题描述 在使用公网发现功能进行源端资源采集时,遇到采集失败,错误提示:“网络连接超时”或“其他异常”。 问题分析 网络连接超时:出现该提示是因为源端资源所在的地域(Region)不在MgC服务支持的资源采集范围内。 其他异常:

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  • 单AP场景下网络连接方式选择什么?

    单AP场景下网络连接方式选择什么? NAT方式,表示AP做DHCP Server,给无线终端分配IP地址。

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  • 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build.gra

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  • 安装SDK

    求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。

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  • 构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划?

    构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划? 编译构建服务支持通过自定义MAC执行机完成iOS构建。 父主题: 公共问题

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  • Android SDK是否支持自定义采集数据?

    Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用

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  • 开发前准备

    环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse 集成开发环境 ,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 7.0以上设备。

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  • 验证CloudPond和中心云之间的网络连接

    CloudPond和华为云区域通用可用区之间的网络连通性。 请参考概述了解CloudPond网络连接的总体数据规划,此外,您可以参考组网方案和要求全面详细了解CloudPond的网络连接要求。 前提条件 CloudPond控制台边缘小站列表页面,查看到对应的边缘小站的“状态”为“可用”。

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  • 快速入门

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"

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  • 开发前准备

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • 建立DLI与共享VPC中资源的网络连接

    建立 DLI 与共享VPC中资源的网络连接 共享VPC简介 共享VPC是通过 资源访问管理 服务( RAM )将本账号的VPC资源共享给其他账号使用。例如,账号A可以将自己账号下创建的VPC和子网共享给账号B。在账号B接受共享以后,账号B可以查看到共享的VPC和子网,并可以使用该共享VPC和子网创建资源。

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  • 后台进程管理

    总内存剩余25% 空进程 缓存进程 Middle档 总内存剩余20% 已使用过且不可感知类进程 (不可见、无悬浮窗、无音频焦点等) Low档 总内存剩余15% 上一个使用过的Activity进程 上一个使用过的Provider进程 后台服务进程 Critical档 总内存剩余200MB

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  • 开发环境准备

    接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 加固

    《顶象应用加固平台多渠道打包使用说明》 帮忙文档。 iOS App加固 该功能页是针对iOS App加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android SDK加固 该功能页是针对Android SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 iOS

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  • 屏幕共享

    【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <activity <activity android:name="com.huawei.allplatform

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  • RES05 网络高可用

    需要构建高可用的混合云网络连接,以减少由于网络连接中断而导致的业务中断。 云上网络之间访问:当业务系统涉及到多个部门或业务团队时,一般会使用多个VPC进行业务隔离,不同团队和部门之间需要相互访问,将会涉及不同VPC之间的网络连接。 RES05-01 网络连接高可用 RES05-02

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  • 开发前准备

    已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 移动端

    新增企业认证标识 研讨会体验优化 Android 7.39.5 & iOS 7.39.9版本更新内容介绍.docx Android 7.0 及以上系统(32位) WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(32位)WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(64位)WeLink

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  • 快速开始

    Layer17:Danger 不使用垂直同步。 默认使用竖屏。 允许不安全代码。 关闭代码裁剪。 iOS设置: iOS相机权限描述。 iOS定位权限描述。 IL2CPP脚本运行时环境。 Android设置: 使用OpenGLES3图形API。 关闭多线程渲染。 使用最小的SDK版本29。 使用目标的SDK版本29。

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  • SDK导入和使用

    SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;

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