云监控服务 CES

华为云云监控为用户提供一个针对弹性云服务器、带宽等资源的立体化监控平台。

 
 

    android 屏幕监控软件 更多内容
  • 设置屏幕共享插件ID

    设置屏幕共享插件ID setScreenShareExtensionBundleId: 接口描述 该接口用于设置屏幕共享插件bundleId。 注意事项 该接口非必需调用,若不设置,则使用默认格式生成bundleId,用来拉起屏幕共享插件。 方法定义 1 + (void)setS

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  • 公共屏幕模板界面介绍

    公共屏幕模板界面介绍 公共屏幕模板是为用户提供具有业务属性的模板,方便用户基于这些模板快速创建屏幕。 公共屏幕模板包含我的模板和预置模板。我的模板是用户自定义创建的屏幕模板,仅该租户下用户使用。预置模板为系统预置的屏幕模板,所有用户均可以使用。 我的模板界面,展示我的模板信息,可

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  • 使用离线构建新建屏幕

    预览”,可以预览屏幕配置效果。 发布屏幕 在需要发布的屏幕上,单击“更多 > 发布”,可以发布屏幕。 移动屏幕 在需要移动的屏幕上,单击“更多 > 移动”,可以将该屏幕移至该项目下的其他屏幕分组。 导出屏幕 在需要导出的屏幕上,单击“更多 > 导出”,可以导出该屏幕。 说明: 导出

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  • 制作APP流程

    在编辑页面切换为手机版本。 单击“设置”按钮,选择“生成APP”。 图3 生成APP 设置生成iOS版和Android版APP。 生成Android版APP。 图4 生成Android版APP 生成Android版APP图标仅支持png图片,建议大小为72px*72px。 生成iOS版APP。 iOS可生成ios

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • SDK概述

    Web端只能主动加入会议,不能被邀请加入会议。 Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比如下: 表1 Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比 分类 功能项 Windows Mac Android iOS Web桌面版 备注 会议管理

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  • 初始化智能设备

    已在租户下运营中心 > 智能监控 >设备配置添加对应的设备信息,详细参考添加智能设备 使用说明 以下登入流程针对有屏幕设备,无屏幕设备管理员初始化时投屏登录,后续用户直接使用,开机自动登录 表1 智能设备登入方法分类 智能设备分类 具体类型 有屏幕设备 记录仪 无屏幕设备 安全帽、布控球

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  • SDK使用

    SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?

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  • 通话中质量监测

    localQuality, List<HRTCQualityInfo> remoteQuality) { // 将本地和远端质量信息显示到屏幕上 } 本地音频统计信息 onLocalAudioStatsNotify,本地音频流详情,2s触发一次回调。 @Override public

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  • 方案概述

    站。迅响响应式建站软件向客户提供专业的一站式网站维护,静态缓存响应快,不同分辨率屏幕自动适应,适用于各种在云上搭建网站场景。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建一台 弹性云服务器 ,用于部署迅响响应式建站软件。 创建一个弹性公网

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  • 任务协同介绍

    IE 浏览器(因浏览器缓存机制可能导致新建任务后无法及时呈现)。 分辨率 支持的屏幕分辨率:1920x1080px(推荐) 表2 移动端配置要求 配置项 要求 操作系统 Android系统:Android10.0及以上 iOS系统:iOS10.0及以上 父主题: 任务协同

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • 快速接入Agent

    置项。未被选择的配置项,将不在指标中体现其数据。 图3 Android SDK拓展配置项 在Android添加探针 图4 Android 业务埋码探针 单击“创建移动端App”,完成创建。 父主题: 开始监控Android应用

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  • 服务介绍

    在线文档可在PC客户端、浏览器和手机APP上进行在线编辑或多人协同编辑,服务兼容Windows、Mac OS、Android、iOS、Harmony OS等主流OS; 多人协作时,当前协作的人员头像会显示在浏览器或手机屏幕的右上角; 协作人员正在编辑时,该人员的光标会显示为不同的颜色且协作者的头像会显示在正在编辑的内容处。

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  • 配置构建步骤

    使用Hvigor构建 使用构建方舟编译器构建 通过Docker命令操作镜像 生成单元测试报告 自定义构建环境 使用自定义环境构建 下载软件发布库中的软件包 上传软件包到软件发布库 上传文件到OBS 父主题: 配置构建任务

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  • 开发环境

    10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及):

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  • 首页

    ”可以进入公共流模板页面。 我的屏幕 查看我的屏幕或我的屏幕模板数量、查看最近编辑的屏幕或我的屏幕模板、快速预览/编辑/删除最近编辑的屏幕或我的屏幕模板、通过“创建屏幕”或“查看全部屏幕”快速进入我的屏幕页面、通过“查看全部屏幕模板”可以进入屏幕模板页面。 我的卡片 查看我的卡片

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  • 前言

    IE 浏览器(因浏览器缓存机制可能导致新建任务后无法及时呈现)。 分辨率 支持的屏幕分辨率:1920x1080px(推荐) 表2 移动端配置要求 配置项 要求 操作系统 Android系统:Android10.0及以上 iOS系统:iOS10.0及以上 修改记录 文档版本 发布日期

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  • 产品优势

    基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆盖iOS、Android、Windows、macOS、Web等各平台,兼容适配各类终端。完善示例代码Demo,2行代码即可轻松接入。 高品质音频 稳健的3A算

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  • 快速入门

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"

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