虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

    android 获得网络图片 更多内容
  • Android APK签名失败

    ':app:validateSigningRelease”。 处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数

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  • 获得技能配置

    获得技能配置 获取技能配置,即技能配置文件中的内容解析成的Json对象(jsoncpp)。 注意此函数每次都会读取配置文件并解析成Json对象,所以如果需要读多个配置项,请将返回值存为一个变量,不要过于频繁的调用GetSkillConfig()。 接口调用 Json::Value

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  • 如何获得帮助

    如何获得帮助 获得“帮助” 父主题: OpenEye帮助文档

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  • 开始监控Android应用

    开始监控Android应用 快速接入Agent

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  • 跑通Android Demo

    跑通Android Demo 本小节描述如何快速编译并运行客户端SDK的Android Demo。 环境要求 在Android Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求(强制要求) 名称 要求 JDK版本 >= 1.8.0 最小Android API 版本 API

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  • 获得技能配置

    获得技能配置 获得技能配置。如果没有成功获取到则返回None。 接口调用 hilens.get_skill_config() 返回值 成功返回一个技能配置的dict,失败返回None。 父主题: 资源管理模块

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  • Android Demo使用说明

    个设备或批量注册设备。 准备工作 安装android studio 访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android Studio 3.5为例)。 安装JDK(也可以使用IDE自带的JDK) 访问Oracl

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • Android菜单功能说明

    detect RouterMenu HWMPermission\src\main\res\values\ut_ids.xml 网络检测 会中检测当前的网络环境 hwmconf_confsetting_camera_restriction RouterMenu HWMPermiss

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 背景信息 Ionic是一款基于Angular、Cordova的强大的HTML5移动应用框架,可以快速创建一个跨平台的移动应用。 支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 自定义安装npm组件 全局安装:npm install

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  • 使用Android快应用构建

    使用Android快应用构建 npm config set xxx命令:配置Npm相关设置。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android快应用构建”构建步骤。 参数说明如下: 参数项 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 工具版本 根据需要选择构建工具版本。

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  • 如何拷贝导出历史视频/图片?

    如何拷贝导出历史视频/图片? 前提条件 智能设备保持至少30%以上电源 操作步骤 正常启动智能设备,并保持30%以上的电源 使用对应的USB连接线让智能设备与电脑进行连接 在电脑中智能设备存放视频/图片/音频的目录如下:(假设连接智能设备后电脑新增了E盘) 表1 视频/图片/音频存放目录

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。

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  • 图片

    在“图片”后显示“url”的框中输入图片的地址。 单击“图片”下方的虚线框,选择图片。 直接拖动图片至“图片”下方的虚线框中。 图片选择后,您也可以进行编辑和删除操作。单击图片区域的可以删除当前图片,单击可以修改当前图片。 缩放模式:单击下拉选项,可以设置图片的缩放模式。可设置为默认、按比例缩放、裁剪缩放、拉伸缩放。

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  • 图片

    图片 图片组件用于在页面展示图片。 在表单开发页面,从“通用组件”中,拖拽“图片”组件至表单设计区域,如图1。 图1 图片 显示名称:设置图片显示名称,默认隐藏显示名称。 选择图片:单击“上传图片”,上传需要展示的图片。 点击放大预览:勾选后,可放大预览图片。 移动端独立设置:勾选后,可给移动端单独设置展示的图片。

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  • 图片

    左边距:图表到组件边框左侧的距离。 图片地址:支持输入图片地址,来展示图片。 链接:设置单击图片后,跳转的链接地址。 图片设置:设置图片填充方式,并选择对应图片。 数据 在数据中,配置图片组件的数据来源,更多介绍请参见数据接入。 交互 在交互中,配置图片与其他组件或页面之间的交互能力。更多交互介绍,请参见交互设置。

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  • 图片

    选择桶:连接器的存储桶。 使用相对地址:使用图片的相对路径。 链接 > 链接地址:图片的链接跳转URL。 高级设置 在高级设置中,可设置图片填充类型。 图3 高级设置 图4 图片设置页面 图5 上传图片/视频 单击“选择图片”,在页面单击目录后的和,可管理图片目录。单击“上传图片/视频”,可进行上传操作。

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • 图片

    左边距:图表到组件边框左侧的距离。 图片地址:支持输入图片地址,来展示图片。 链接:设置单击图片后,跳转的链接地址。 图片设置:设置图片填充方式,并选择对应图片。 数据 在数据中,配置图片组件的数据来源,更多介绍请参见数据接入。 交互 在交互中,配置图片与其他组件或页面之间的交互能力。更多交互介绍,请参见交互设置。

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  • 获得技能工作区目录

    获得技能工作区目录 返回技能工作区目录的路径。 由于证书校验等问题,不允许在技能安装目录下写操作,故需要指定各技能可写的工作区位置。 接口调用 std::string hilens::GetWorkspacePath() 返回值 返回字符串,技能工作区路径(末尾带“/”),如果获取失败则返回空字符串。

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