游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    弹性游戏数据库租用 更多内容
  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 根据源数据库实例的规格创建目标数据库数据库 RDS for MySQ L实例 ,用于存储源数据库实例中的数据。 创建 数据复制服务 DRS资源,实现从源数据库实例中数据全量复制到目标数据库实例。 方案优势 高可靠 数据库实例数据平滑热迁移,支持业务数据不停机复制。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PERF03-10 选择合适的关系型数据库

    QL生态的企业级关系型数据库,性能表现更好;RDS数据库服务可支持四种开源数据库引擎,RDS依托 云计算平台 ,为用户提供了更稳定、更弹性、运维更便捷的在线云服务。 适用场景: GaussDB :基于华为主导的openGauss生态推出的企业级分布式关系型数据库,具有云上高可用、高可靠

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    扩容专属计算集群资源 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    登录游戏服务器,可选择华为云弹性云服务器控制台提供的VNC方式登录,也可选择远程工具登录。 图1 使用VNC方式登录:登录弹性云服务控制台,选择您已有的服务器,单击”远程登录” 图2 选择使用VNC方式登录 在游戏服务器中执行如下命令,执行结果可参考如下: wget -P /tmp/ https

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品优势

    华为云GeminiDB是一款云原生Key-Value数据库服务,具有高稳定性、高性价比、高弹性、易运维等优势特性,100%兼容Redis协议,且支持PITR游戏回档、FastLoad特征极速入库、为HashKey设置Field过期、为高危Key设置黑名单等高级功能。 目前GeminiDB被广泛应用于游戏好友与排行榜、

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速部署

    String 必填 云数据库RDS规格,具体规格请参考官网云数据库(RDS for MySQL)实例类型。 rds.mysql.x1.xlarge.2.ha rds_password String 必填 云数据库RDS(for MySQL)管理员密码,创建完成后,请参考重置云数据库(RDS)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS最佳实践汇总

    直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建2台华为云Flexus云服务器X实例,部署在不同可用区,用于对外提供服务; 部署1个弹性公网IP EIP,并关联弹性负载均衡ELB,用于接收网络流量; 部署1个弹性负载均衡 ELB,用于业务流量跨可用区进行分发; 部署1个云数据库 RDS实例,主备分区部署,具备跨可用区故障容灾的能力。 此外,您可以通过使用 云监控服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 大数据迁移上云 本地数据是指存储在用户自建或者租用的IDC中的数据,或者第三方云环境中的数据,包括关系型数据库、NoSQL数据库、OLAP数据库、文件系统等。 这个场景是用户希望利用云上的计算和存储资源,需要先将本地数据迁移上云。该场景下,需要保证本地网络与云上网络是连通的。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。 存储密集型业务(如大型数据库、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储的带宽。 根据业务的特征选择合适的虚拟机类型和规格。具体的虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具 弹性云服务器 ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计费项

    用、一次性接入费用、专线租用费用和楼内线租赁费用。 托管专线的计费项:专线租用费用。 标准专线计费项 标准专线计费项包括端口占用费用、一次性接入费用、专线租用费用和楼内线租赁费用。其中华为云收费项包括端口占用费用和一次性接入费用;非华为云收费项包括专线租用费用和楼内线租赁费用。 具体内容如表1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了