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    android 帧动画不显示 更多内容
  • 显示角色

    显示角色 功能描述 显示所有的角色或者显示当前database下绑定到“user_name”的角色。 语法格式 1 SHOW [ALL] ROLES [user_name]; 关键字 ALL:显示所有的角色。 注意事项 ALL关键字与user_name不可同时存在。 示例 显示绑定到该用户的所有角色。

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  • 显示角色

    显示角色 功能描述 显示所有的角色或者显示当前database下绑定到“user_name”的角色。 语法格式 1 SHOW [ALL] ROLES [user_name]; 关键字 ALL:显示所有的角色。 注意事项 ALL关键字与user_name不可同时存在。 示例 显示绑定到该用户的所有角色。

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  • 翻牌器

    标题:翻牌器标题是否显示,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置标题的内容、大小、字体等。 单位:是否显示单位,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置单位内容和单位字体等。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,单位为ms。

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  • 翻牌器

    标题:翻牌器标题是否显示,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置标题的内容、大小、字体等。 单位:是否显示单位,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置单位内容和单位字体等。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,单位为ms。

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  • WT双轴折线柱图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • 翻牌器

    单位颜色:翻牌器数字的单位文本颜色。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单

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  • 设置AstroZero高级页面翻牌器组件属性

    单位颜色:翻牌器数字的单位文本颜色。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单

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  • IdeaManager推送

    选择“业务管理> 开机动画”,单击“导入”页签,如图1所示。 图1 开机动画导入 开机动画导入配置需要满足以下要求: 1、动画名称只能包含中文字符、数字、字母、中划线、下划线; 2、动画封面只能上传jpg/jpeg/png格式文件,文件大小超过2M; 3、动画文件大小限制20M;每天只支持20次上传;

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  • 输出一帧图片

    输出一图片 显示一张图片。在第一次调用该接口时,Display会根据输入的图片尺寸来设置视频尺寸,此后的调用中skill必须保证输入图片的尺寸与之前的一致,待显示的图片,必须为NV21格式,注意HDMI只支持一路输出且输出图像宽高需要大于等于128,否则会导致输出失败。 接口调用

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  • 输出一帧图片

    输出一图片 输出一张图片。注意,在第一次调用该接口时,输出模块会根据输入的图片尺寸来设置视频尺寸,此后的调用中skill必须保证输入图片的尺寸与之前的一致。 接口调用 virtual HiLensEC hilens::Display::Show(const cv::Mat & frame)

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  • 水位图

    周期:输入数值或通过拖动设置波浪的周期。 动画:设置是否显示动画效果,以及显示动画效果后动画的方向。 系列 颜色:单击颜色编辑器设置个水位的波浪颜色。 图2 系列-水位图 提示信息 显示/隐藏提示信息:单击“提示信息”右侧的勾选框,表示预览组件或查看发布组件,鼠标悬浮在图上时显示提示信息;表示预览组件

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  • 通用设置

    参考设置项目锁中操作,获取项目锁。 在左侧导航栏中,选择“通用”。 设置网页的图标等,单击“保存”。 图1 通用设置 开启页面加载动画:勾选后,预览或打开页面时,将会显示加载动画。 网页图标:设置项目在浏览器标签页标题左侧的图标。图片类型支持ico、png、pjp、jpg、pjpeg、jpeg

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  • 通用设置

    参考设置项目锁中操作,获取项目锁。 在左侧导航栏中,选择“通用”。 设置网页的图标等,单击“保存”。 图1 通用设置 开启页面加载动画:勾选后,预览或打开页面时,将会显示加载动画。 网页图标:设置项目在浏览器标签页标题左侧的图标。图片类型支持ico、png、pjp、jpg、pjpeg、jpeg

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  • Java SDK 是否可在Android使用

    Java SDK 是否可在Android使用 目前由于兼容性问题,Java SDK不支持在android使用。 父主题: SDK使用类

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果你没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 显示所有函数

    关键字 LIKE:此限定符仅为兼容性而使用,没有任何实际作用。 注意事项 显示与给定正则表达式或函数名匹配的函数。如果未提供正则表达式或名称,则显示所有函数。如果声明了USER或SYSTEM,那么将分别显示用户定义的Spark SQL函数和系统定义的Spark SQL函数。 示例

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  • 头像拦截显示

    头像拦截显示 接口描述 该接口用于定制登录后的头像显示。 调用场景: 图1 画中画模式 图2 画廊模式 图3 悬浮窗 注意事项 未登录的头像不支持自定义。 方法定义 1 public Bitmap queryContactAvatar(String account, String

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  • 显示设置窗口

    HwmShowSettingWindowInfo 显示设置窗口信息。 表2 结构体HwmShowSettingWindowInfo参数说明 参数 类型 描述 isShow bool 是否显示。 defaultPage HwmSettingPage 默认显示标签页。 表3 枚举HwmSettingPage说明

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  • 显示设置窗口

    owInfoModel 显示设置窗口信息 表2 结构体HWMUISDKShowSettingWindowInfoModel参数说明 参数 类型 描述 isShow BOOL 是否显示 defaultPage HWMUISDKSettingPage 默认显示标签页 表3 枚举HWMUISDKSettingPage说明

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