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  • C#语言

    C#语言示支持,×示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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  • 日志(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • 空间热度图base64转RGB

    if(b>=0 && b <= 11) return 0; if(b>=12 && b <= 23) // 这里的RGB值就是前面格中ARGB值的后面三个,按照范围一一对应即可 return R*256*256 + G*256 + B + max; …… } 经过以上算法即可

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  • 内存管理(C++语言)

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  • C语言接口使用示例

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  • 颜色矩阵

    颜色矩阵 图1 颜色矩阵 颜色值矩阵:下中,各颜色值同上述示意图一一对应。 1 颜色矩阵 颜色值 FF000000 FF595959 FFA5A5A5 FFFFFFFF FF8E2323 FFB20000 FFDB7070 FFFF4C4C FF8E5923 FFB25900

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  • C语言接口使用示例

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  • 内存管理(C++语言)

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  • 数据获取接口(C++语言)

    通过以下辅助接口可以获取相关参数。数据获取的接口大部分为C语言C++通用的接口,C++专用的接口在函数格式中进行了说明。 获取Device数目 获取第一个DeviceID 获取第一个GraphID 获取下一个DeviceID 获取下一个GraphID 获取Engine指针 获取Graph的GraphId

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  • 模型管家接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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  • Engine实现接口(C++语言)

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  • 事件注册接口(C++语言)

    Graph::RegisterEventHandle 父主题: 辅助接口

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  • Engine实现接口(C++语言)

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  • 数据获取接口(C++语言)

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