Android锁屏 更多内容
  • 设置设备类型

    设置设备类型 接口描述 该接口仅用于对投器进行开发时设置设备类型。 注意事项 普通android设备无需调用本接口,仅适用于投器。 初始化后调用。 方法定义 /** * 设置设备类型 * @param deviceType 设备类型 * @return

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 资源和成本规划

    SparkSOHO-SmartHub65b-h 支持投、IOC大、精彩瞬间展示; 支持电子白板、批注等功能; SparkSOHO-SmartHub86s-h 支持投、IOC大、精彩瞬间展示; 支持电子白板、批注等功能; 7 SparkSOHO-SmartTV65s-h 支持内容展示,投功能等 表2 软件配置清单

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  • 移动端如何实现录屏(屏幕分享)?

    移动端如何实现录(屏幕分享)? 具体实现方法请参见屏幕分享(Android)、屏幕分享(IOS)。 父主题: SDK使用

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • SDK介绍

    华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触等动作数据;

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 概述

    概述 本文主要介绍投服务 Java接口参考。主要包含文档修订记录,接口函数定义、参数定义说明、告警类型附录,事件上报通知说明以及错误码等信息。 父主题: Android接口参考

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  • 连接方式简介

    VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是一种显示画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘与鼠标的动作以及即时的显示画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控

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  • Demo下载列表

    Pro/Edu、Board2 投客户端 IdeaShare客户端SDK支持Android、Windows、IOS、Mac多系统,可根据需求进行二次开发,集成投客户端功能。当前提供Android版本Demo下载(鸿蒙同样适用)。例如,需要开发个性化投客户端,可以参考Demo开发投客户端。 https://gitee

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 品牌定制配图细节说明

    2x尺寸 Android welink_splash_bottom_mobile.png 手机端; 设计稿采用一倍图(360*640)设计,根据图形尺寸切图,导出3倍图尺寸 welink_splash_bottom_pad_land.png pad端; 需要提供横、竖两种版本切图;

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  • 触摸屏操作

    共享会议材料 TE系列硬终端支持以下3种方式共享会议材料。 AirPresence是终端配套的无线投客户端,支持安装在移动设备或PC上。 如需获取AirPresence 移动版,Android系统请在华为应用市场或Google Play搜索“AirPresence”下载,iOS系统请在APP

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  • 快速开始

    Layer6:HTUI Layer17:Danger 不使用垂直同步。 默认使用竖。 允许不安全代码。 关闭代码裁剪。 iOS设置: iOS相机权限描述。 iOS定位权限描述。 IL2CPP脚本运行时环境。 Android设置: 使用OpenGLES3图形API。 关闭多线程渲染。 使用最小的SDK版本29。

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  • 触摸屏操作

    触摸操作 熟悉操作界面 图1 操作界面 共享会议材料 TE系列硬终端支持以下3种方式共享会议材料。 图2 会议材料共享方式 AirPresence是终端配套的无线投客户端,支持安装在移动设备或PC上。 使用AirPresence Key共享会议材料 将AirPresence Key插入终端USB接口进行自动配对。

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  • 接口按功能说明

    setRemoteViewRotation 设置远端流视图旋转角度 × x √ √ setRemoteViewOrientation 设置远端流视图方向(横竖) × x √ √ setVideoPaddingImage 设置关闭视频发流时发送的图片 √ √ √ √ pullAllRemoteVideo

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  • SDK使用

    有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式? SparkRTC支持iOS后台运行吗? 移动端如何实现录(屏幕分享)? 多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗?

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  • 开启持续定位

    supportBackground Number 否 该字段仅Android生效,支持 WeLink 切换到后台后仍可持续定位,0:表示WeLink在前台使用时持续定位;1:表示WeLink在前台使用、被切换到后台或息时都可以持续定位(部分Android手机有效);默认值为:0 onLocationChange

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  • 设备管理

    layoutDirect); 【功能说明】 设置显示模式,区分横和竖,用于保证摄像头方向与本地界面方向一致。 【请求参数】 layoutDirect:0表示横模式,1表示竖模式,2表示横重力感应,3表示重力感应,4表示竖模式且不会随设备旋转改变采集角度,5表示adaptive

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