弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    Android实现简单音乐播放实例 更多内容
  • 附录

    云手机 服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓AP

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  • Demo下载列表

    方应用搭建一个白板服务器实现其应用的白板扫码保存功能。第三方白板服务器需要实现鉴权、获取文件码、上传文件、上报文件信息、获取二维码5个接口,接口定义协议均默认为Https,响应成功约定状态码均返回200。例如,开发者需要将白板扫码带走的内容上传到自己的服务器,可以使用该能力。 https://gitee

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  • VLC使用指南

    12及以上版本。下载后,请根据软件安装界面的引导完成安装。 操作指导 获取直播播放 域名 。 您可以在直播域名配置列表中单击“管理”获取直播播放域名,如图1所示。 图1 播放域名 按照软件安装向导安装好VLC播放器软件。 打开VLC media player工具。 选择“媒体 > 打开网络串流”,如图2所示。

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  • 继续录音播放成功

    继续录音播放成功 标示符 AgentMediaEvent_ResumePlayDone 作用 恢复播放录音成功事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_ResumePlayDone"

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  • 暂停录音播放成功

    暂停录音播放成功 标示符 AgentMediaEvent_PausePlayDone 作用 暂停播放录音成功事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_PausePlayDone"

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  • 播放鉴权

    播放鉴权 概述 Referer防盗链 Key防盗链 IP黑白名单 父主题: 域名管理

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  • 视频制作素材操作详情

    格式的音乐文件上传。 也支持直接拖拽本地音乐文件至音乐列表区域,完成上传操作。 单击图标后,音乐界面缩小展示。单击图标,可恢复为默认展示。 音乐列表 默认展示全量音乐文件。 试听音乐 将鼠标放在音乐上方,音乐名称左侧展示图标。单击图标,可试听音乐。 插入音乐 将鼠标放在音乐上方,

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular

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  • Android菜单功能说明

    Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/

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  • 简单表达式

    简单表达式 逻辑表达式 逻辑表达式的操作符和运算规则,请参见逻辑操作符。 比较表达式 常用的比较操作符,请参见比较操作符。 除比较操作符外,还可以使用以下句式结构: BETWEEN操作符 a BETWEEN x AND y等效于a >= x AND a <= y a NOT BETWEEN

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  • 简单表达式

    简单表达式 逻辑表达式 逻辑表达式的操作符和运算规则,请参见逻辑操作符。 比较表达式 常用的比较操作符,请参见比较操作符。 除比较操作符外,还可以使用以下句式结构: BETWEEN操作符 a BETWEEN x AND y等效于a >= x AND a <= y a NOT BETWEEN

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  • 创建简单模式工作空间

    Studio实例下允许创建的工作空间数量配额暂无限制,请您根据业务需求自行规划。 存储作业日志和脏数据依赖于OBS服务。 前提条件 请参见购买 DataArts Studio 实例,确认已购买DataArts Studio实例。 背景说明 购买DataArts Studio实例的用户,系

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  • 音频自采集和音频自渲染

    以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalAudioCapture,开启音频自采集。

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  • 产品优势

    双活网关:双活网关部署在不同的AZ区域,实现AZ级高可用保障。 HA模式:站点入云VPN支持主备、双活,终端入云VPN支持主备。 低成本 利用Internet构建IPsec加密通道,使用费用相对云专线服务更便宜。 支持绑定同一共享带宽下的EIP实例,从而节省带宽使用成本。 支持在创建EIP实例时,按需配置带宽大小。

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  • 音效文件播放管理

    为本地播放,不发送到远端。 startPos:起始播放位置,单位为ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,so

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  • 如何获取播放地址?

    如何获取播放地址? 域名配置后,针对不同的播放协议,对应的播放地址格式如下所示: RTMP格式:rtmp://播放域名/AppName/StreamName FLV格式:http://播放域名/AppName/StreamName.flv M3U8格式:http://播放域名/AppName/StreamName

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  • 音效文件播放管理

    表示本地播放,不发送到远端。 startPos:起始播放位置,单位ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者

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  • 批量删除播放地址

    批量删除播放地址 功能介绍 批量删除播放地址,仅对播放管理接口获取的url有效,不支持RTSP协议 URI POST /v1/{user_id}/media/urls/batch-delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 user_id 是 String 用户ID:由数字组成,长度范围[15

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  • 获取直播播放日志

    获取直播播放日志 功能介绍 获取直播播放日志,基于域名以5分钟粒度进行打包,日志内容以 "|" 进行分隔。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/logs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 视频监控类业务如何接入Live?

    调整关键帧间隔时长实现。 常见问题 流媒体内容与播放兼容问题 视频直播服务支持RTMP、HTTP-FLV和HLS三种播放协议,支持常见的第三方播放播放直播流,如VLC。如果推流成功,但出现播放时画面静止、播放时没有画面、在Android播放正常但iOS端播放失败的情况,通常情

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