Android开启新线程播放背景音乐 更多内容
  • 视频播放

    封面:选择或上传图片作为视频封面。 控制条:是否显示控制条。 静音:是否静音。 自动播放:是否自动播放。 倍速播放:是否支持倍速播放。打开该开关后,打开页面播放视频时,可设置0.5、1、1.5、2倍速播放视频。 循环播放:是否循环播放。 公共 控件名称:当前组件的名称。 隐藏:是否隐藏该组件,此方式

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  • 屏幕分享

    file设置共享流的分辨率,通过调用initialize初始化共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频 let

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  • 直播播放

    直播播放 是否支持将直播以二维码的方式分享给别人? 如何获取播放地址? 播放URL中的StreamName格式要求? 推流成功后,仍无法播放的原因? 直播对每日的下行流量是否有限制? 直播播放是否限制同时在线观看人数? 支持拉取其它平台的直播流至 华为云直播 吗? 为什么播放播放视频时出现黑边?

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  • 播放统计

    播放统计 视频点播提供的播放统计功能,支持根据 域名 查询音视频文件播放次数及播放量的TOP排名。 注意事项 当天的CDN播放数据需在次日北京时间12:00后才支持查询。 由于CDN播放统计是根据CDN的内容请求次数来统计媒资播放次数的,可能存在请求数大于播放次数的情况,因此CDN播

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  • 播放音频文件(混音)

    播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流

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  • 配置线程监控项

    配置线程监控项 在“编辑【线程】监控配置”页面配置以下参数: 采集间隔:默认60s,此处不支持修改。 线程详情最大行数:默认值为10,可配置最大行数为50。勾选“使用默认值”,会优先使用继承的标签的值。 图1 线程监控项 父主题: 应用监控配置

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  • Android APK签名失败

    ':app:validateSigningRelease”。 处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数

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  • 开启或关闭新节点自动加入代理

    开启或关闭节点自动加入代理 开启节点自动加入开关后,新增的只读节点会自动添加到该数据库代理实例中。 本章节主要介绍读写分离开通后,开启或关闭节点自动加入代理的方法。您也可以在 开通读写分离 时打开节点自动加入代理的开关,具体操作请参见开通读写分离。 使用须知 如需开通节点自

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  • 开始监控Android应用

    开始监控Android应用 快速接入Agent

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  • 跑通Android Demo

    跑通Android Demo 本小节描述如何快速编译并运行客户端SDK的Android Demo。 环境要求 在Android Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求(强制要求) 名称 要求 JDK版本 >= 1.8.0 最小Android API 版本 API

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  • 接口总览

    设置是否开启视频辅流外部采集 音效文件播放管理 表7 音效文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 isPlayMixMyself

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  • 后端写进线程

    后端写进线程 介绍后端写(background writer)线程的参数配置。后端写线程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写线程完成)。 此机制同样也减

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  • Android SDK接入

    定时器每隔该值会触发上报,取值范围为60-1800秒。 reportBackground 否 true 是否开启APP切后台上报功能。 reportLaunch 否 false 是否开启APP启动时上报功能。如需开启,请在Application的onCreate方法中启动SDK。 enableNetwork

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用步骤 实现过程 加入房间

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  • 设备管理

    isSpeakerphoneEnabled int isSpeakerphoneEnabled(); 【功能说明】 是否启用扬声器。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:不使用扬声器。 1:使用扬声器。 仅支持iOS和Android。 setCameraConfig public abstract int setC

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  • 播放音效

    getAudioClipCurrentPosition:soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • FLV视频播放

    左边距:图表到组件边框左侧的距离。 播放器设置 视频地址:视频的URL地址,仅支持H.264(视频)和 AAC / MP3(音频)格式的视频源。 封面图片地址:视频封面图片的URL地址。 是否循环播放:是否循环播放视频。 是否自动播放:打开页面后是否自动播放视频。 是否静音:播放视频时是否静音。静音后,在播放视频时无法调整音量。

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  • 录音播放停止

    录音播放停止 标示符 AgentMediaEvent_StopPlayDone 作用 录音被停止播放。 附带信息 cause表示停止播放的原因。0:正常播放结束;1:座席主动停止播放;2:录音播放失败而停止播放。 示例 {"message":"","retcode":"0","e

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 基本使用逻辑

    基本使用逻辑 创建的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。

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