弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    Android获取屏幕尺寸大小代码实例 更多内容
  • SDK使用

    是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式? SparkRTC支持iOS后台运行吗? 移动端如何实现录屏(屏幕分享)? 多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? Android SDK是否支持自定义采集数据?

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  • 获取LiteOS源代码

    LiteOS源码仓在码云上,使用master分支。

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  • 如何获取函数代码?

    如何获取函数代码? 登录 函数工作流 控制台,单击函数名称进入函数详情页,单击右上方操作栏下的“导出函数”,继续单击“导出函数代码”。 通过导出函数API接口获取函数代码。 父主题: 通用问题

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  • 新建屏幕模板

    说明: 该操作仅适用于已发布的屏幕。 预览屏幕模板 在需要预览的屏幕模板上,单击“更多 > 预览”,可以预览屏幕模板配置效果。 移动屏幕模板 在需要移动的屏幕模板上,单击“更多 > 移动”,可以将该屏幕移至其他屏幕模板分组。 删除屏幕模板 在需要删除的屏幕模板上,单击“更多 > 删除”,可以删除该屏幕。

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  • 屏幕共享

    屏幕共享 startScreenShare public abstract int startScreenShare(); 【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest

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  • 新建屏幕模板

    说明: 该操作仅适用于已发布的屏幕。 预览屏幕模板 在需要预览的屏幕模板上,单击“更多 > 预览”,可以预览屏幕模板配置效果。 移动屏幕模板 在需要移动的屏幕模板上,单击“更多 > 移动”,可以将该屏幕移至其他屏幕模板分组。 删除屏幕模板 在需要删除的屏幕模板上,单击“更多 > 删除”,可以删除该屏幕。

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  • 新建屏幕模板

    说明: 该操作仅适用于已发布的屏幕。 预览屏幕模板 在需要预览的屏幕模板上,单击“更多 > 预览”,可以预览屏幕模板配置效果。 移动屏幕模板 在需要移动的屏幕模板上,单击“更多 > 移动”,可以将该屏幕移至其他屏幕模板分组。 删除屏幕模板 在需要删除的屏幕模板上,单击“更多 > 删除”,可以删除该屏幕。

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  • 实例化链代码

    实例化链代码 功能介绍 实例化链代码 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/agent/apis/chaincode/instantiate

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  • 实例化链代码

    稍等2~3分钟后刷新界面,单击“实例化”列的“查看更多”,查看链代码实例化进度。 在“tcsexample”链代码的“操作”列,单击“实例化”。 选择实例化通道、链代码版本、背书策略、背书组织,具体设置请参考表2。 表2 业务代码配置 参数 说明 实例化通道 默认,此处是channela 链代码版本 1

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  • 获取Engine队列最大大小

    获取Engine的Queue最大Size。该接口在engine.h中定义。const uint32_t Engine::GetQueueMaxSize();该Engine的Queue最大Size。

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  • 我的屏幕

    创建完成的项目信息展示在“我的屏幕”左侧项目列表,刚创建完成的项目默认同步新建一个“未分组”的屏幕分组。 快捷构建屏幕 在“我的屏幕”界面,选择屏幕分组,单击“新建屏幕”。 在“选择构建方式”页面,在“快捷构建”下单击“屏幕构建”。 配置新建屏幕基本信息,参数说明请参考表1。 图2 新建屏幕 表1 参数说明

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  • 我的屏幕

    创建完成的项目信息展示在“我的屏幕”左侧项目列表,刚创建完成的项目默认同步新建一个“未分组”的屏幕分组。 快捷构建屏幕 在“我的屏幕”界面,选择屏幕分组,单击“新建屏幕”。 在“选择构建方式”页面,在“快捷构建”下单击“屏幕构建”。 配置新建屏幕基本信息,参数说明请参考表1。 图2 新建屏幕 表1 参数说明

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  • 屏幕分享

    屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。

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  • 屏幕共享

    屏幕共享 startScreenShare - (int)startScreenShare; 【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。

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  • 屏幕分享

    屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig

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  • 屏幕分享

    屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。

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  • 获取代码样例

    获取代码样例 语音通话平台提供代码样例作为参考,可根据需求更改适配,快速开发,提高开发效率,节省开发时间。 语音回呼代码样例 Node.js:点击查看 Java:点击查看 Python:点击查看 PHP:点击查看 C#:点击查看 语音通知代码样例 Node.js:点击查看 Java:点击查看

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  • 使用模板构建新建屏幕

    如果没有满足要求的屏幕模板,请新建公共屏幕模板或编辑现有的公共屏幕模板,具体请参见新建屏幕模板。 在右侧配置“屏幕属性”,具体的参数说明如表2 参数说明所示。 表2 参数说明 参数 说明 基础属性 屏幕名称/屏幕分组/屏幕描述:可修改。 屏幕尺寸:可对屏幕尺寸进行修改,包含默认、2K屏、4K屏和自定义。

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  • 使用模板构建新建屏幕

    如果没有满足要求的屏幕模板,请新建公共屏幕模板或编辑现有的公共屏幕模板,具体请参见新建屏幕模板。 在右侧配置“屏幕属性”,具体的参数说明如表2 参数说明所示。 表2 参数说明 参数 说明 基础属性 屏幕名称/屏幕分组/屏幕描述:可修改。 屏幕尺寸:可对屏幕尺寸进行修改,包含默认、2K屏、4K屏和自定义。

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  • 使用模板构建新建屏幕

    如果没有满足要求的屏幕模板,请新建公共屏幕模板或编辑现有的公共屏幕模板,具体请参见新建屏幕模板。 在右侧配置“屏幕属性”,具体的参数说明如表2所示。 表2 参数说明 参数 说明 选用模板 显示选用模板的名称。 基础属性 屏幕名称/屏幕分组/屏幕描述:可修改。 屏幕尺寸:可对屏幕尺寸进行修改,包含默认、2K屏、4K屏和自定义。

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  • 获取Engine队列最大大小

    获取Engine的Queue最大Size。该接口在engine.h中定义。const uint32_t Engine::GetQueueMaxSize();该Engine的Queue最大Size。

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