实时音视频 SparkRTC
实时音视频 SparkRTC
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常见问题
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产品咨询
- SparkRTC支持哪些平台?
- SparkRTC Demo怎么体验?
- 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取?
- SparkRTC支持接入微信小程序吗?
- 实时音视频是什么?
- 实时音视频和直播有什么区别?
- SparkRTC是否支持在国外使用?
- SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少?
- SparkRTC最多可以同时创建多少个房间?
- SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少?
- 怎么理解SparkRTC的角色Role?
- SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话?
- 实时音视频的时延是多少?
- SparkRTC是否支持连麦互动?
- SparkRTC是否支持双向的桌面推送?
- 实时音视频支持私有化部署吗?
- PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
- 计费购买
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SDK使用
- 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入?
- iOS平台如何缩减安装包体积?
- Android平台如何缩减安装包体积?
- iOS端是否可以监听远端离开房间?
- 背景音乐是否支持循环播放?
- SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
- 支持监听房间成员进出房间吗?
- 如何监测断网和重连?
- 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?
- 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率?
- 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置?
- 如何实现横屏视频通话?
- 是否支持网络测速?如何操作?
- 是否支持音量大小提示?
- 自定义渲染支持哪些格式?
- SparkRTC支持iOS后台运行吗?
- 移动端如何实现录屏(屏幕分享)?
- 多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗?
- SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的?
- Android SDK是否支持自定义采集数据?
- SparkRTC支持旁路推流吗?
- Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音?
- SDK是否支持断线重连机制?
- 如何创建房间?
- 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通?
- 鉴权是如何生成的?在什么时候生成?
- onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序会崩溃?
- 为什么本端听筒能听到自己的声音?
- setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗?
- SparkRTC是否支持设置镜像画面?
- SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取?
- SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量?
- enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别?
- enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别?
- SparkRTC是否支持对房间进行权限校验?
- 接入PC端是否支持屏幕分享功能?
- SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中?
- SparkRTC是否支持单纯的实时音频?
- 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗?
- SparkRTC是否支持1080P?
- 是否支持视频画面截图功能?
- 播放背景音乐是否支持在线音乐?
- 同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗?
- Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗?
- Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除?
- Web端SDK可以获取当前音量大小吗?
- Web端支持监听远端离开房间吗?
- Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小?
- Web端如何切换摄像头和麦克风?
- SparkRTC支持白板功能吗?
- 相同UserID支持同时进入多个房间吗?
- SparkRTC房间的生命周期是多久?
- SparkRTC多人视频通话支持蓝牙耳机吗?
- SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗?
- 指定窗口分享,当窗口大小变化时,视频流的分辨率会跟着变化吗?
- 视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗?
- 发送自定义消息接口能实现聊天室、弹幕等功能吗?
- 支持查询所有的UserID吗?
- Web SDK中的checkSystemRequirements接口为什么会调用异常?
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屏幕共享
功能描述
基于苹果的Replaykit方案,支持用户分享整个系统的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。
创建App Group
由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。
使用您的APP ID账号登录https://developer.apple.com/ ,进行证书配置App Group。
注意:完成后需要重新下载对应的Provisioning Profile。
- 单击“Certificates, Identifiers & Profiles”,进入“Certificates,Identifiers &Profiles”界面。
- 在右侧界面中选择“Identifiers”,然后单击
。
- 选择“App Groups > Continue”。
- 在弹出的表单中填写“Description”和“Identifier”, 其中,Identifier需要传入接口中对应的App Group参数。
- 填写完成后,单击“Continue”。
- 返回“Identifiers”页面,在右上角的菜单中选择“App IDs”,然后单击您的App ID(主App与Extension的AppID需要进行同样的配置)。
- 选中“App Groups”并单击“Edit”。
- 在弹出的表单中选择您之前创建的App Group,单击“Continue”返回编辑页,再单击“Save”保存。
- 重新下载Provisioning Profile并配置到XCode中。
创建Broadcast Upload Extension
- 在Xcode菜单中选择“File > New > Target... > Broadcast Upload Extension”。
- 在弹出的对话框中填写相关信息,不用勾选“Include UI Extension”,然后单击“Finish”完成创建。
- 将下载的SDK包中的HWRtcEngineReplayKit.framework拖动到工程中,勾选刚刚新创建的Target。
- 选中新增加的Target,单击“+ Capability”,双击“App Groups”,并选择您创建的AppGroup。
如下图所示,操作完成后,会在文件列表中生成一个名为Target名.entitlements的文件。
- 选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。
- 在新创建的Target中,Xcode会自动创建一个名为“SampleHandler.h” 的文件,请您用如下代码进行替换。
注意:需将代码中的APPGROUP改为上文中的创建的App Group Identifier。
#import "SampleHandler.h" #import <ReplayKit/ReplayKit.h> #import <HWRtcEngineReplayKit/HWRtcReplay.h> #define HWReplayAppGroupId @"group.com.huawei.HwRTCLiveDemo" @interface SampleHandler() < HWRtcReplayDelegate > @property (nonatomic, assign)BOOL connectRet; @end @implementation SampleHandler - (void)broadcastStartedWithSetupInfo:(NSDictionary<NSString *, NSObject *> *)setupInfo { // User has requested to start the broadcast. Setup info from the UI extension can be supplied but optional. [[HWRtcReplay sharedInstance] setupWithAppGroup:HWReplayAppGroupId delegate : self]; } -(void)broadcastPaused { // User has requested to pause the broadcast. Samples will stop being delivered. } -(void)broadcastResumed { // User has requested to resume the broadcast. Samples delivery will resume. } -(void)broadcastFinished { // User has requested to finish the broadcast. [[HWRtcReplay sharedInstance] broadcastFinished]; } -(void)processSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer withType : (RPSampleBufferType)sampleBufferType { switch (sampleBufferType) { case RPSampleBufferTypeVideo: // Handle video sample buffer [[HWRtcReplay sharedInstance] sendVideoSampleBuffer:sampleBuffer]; break; case RPSampleBufferTypeAudioApp: // Handle audio sample buffer for app audio break; case RPSampleBufferTypeAudioMic: // Handle audio sample buffer for mic audio break; default: break; } } -(void)replayBroadcastFinished { NSError *error; [self finishBroadcastWithError : error]; }
父主题: 实现音视频通话(iOS)