更新时间:2024-04-30 GMT+08:00
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屏幕共享

功能描述

基于苹果的Replaykit方案,支持用户分享整个系统的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。

创建App Group

由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。

使用您的APP ID账号登录https://developer.apple.com/ ,进行证书配置App Group。

注意:完成后需要重新下载对应的Provisioning Profile。

  1. 单击“Certificates, Identifiers & Profiles”,进入“Certificates,Identifiers &Profiles”界面。
  2. 在右侧界面中选择“Identifiers”,然后单击

  3. 选择“App Groups > Continue”。
  4. 在弹出的表单中填写“Description”和“Identifier”, 其中,Identifier需要传入接口中对应的App Group参数。
  5. 填写完成后,单击“Continue”。
  6. 返回“Identifiers”页面,在右上角的菜单中选择“App IDs”,然后单击您的App ID(主App与Extension的AppID需要进行同样的配置)。
  7. 选中“App Groups”并单击“Edit”。

  8. 在弹出的表单中选择您之前创建的App Group,单击“Continue”返回编辑页,再单击“Save”保存。

  9. 重新下载Provisioning Profile并配置到XCode中。

    注意:Extension证书也需要支持App Group。

创建Broadcast Upload Extension

  1. 在Xcode菜单中选择“File > New > Target... > Broadcast Upload Extension”。
  2. 在弹出的对话框中填写相关信息,不用勾选“Include UI Extension”,然后单击“Finish”完成创建。

    bundle identifier规则需要遵循主App的bundle identigfier后面拼接上.xxxx

  3. 将下载的SDK包中的HWRtcEngineReplayKit.framework拖动到工程中,勾选刚刚新创建的Target。
  4. 选中新增加的Target,单击“+ Capability”,双击“App Groups”,并选择您创建的AppGroup。

    如下图所示,操作完成后,会在文件列表中生成一个名为Target名.entitlements的文件。

  5. 选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。
  6. 在新创建的Target中,Xcode会自动创建一个名为“SampleHandler.h” 的文件,请您用如下代码进行替换。
    注意:需将代码中的APPGROUP改为上文中的创建的App Group Identifier。
    #import "SampleHandler.h"
    #import <ReplayKit/ReplayKit.h>
    #import <HWRtcEngineReplayKit/HWRtcReplay.h>
    
    #define HWReplayAppGroupId    @"group.com.huawei.HwRTCLiveDemo"
    @interface SampleHandler() < HWRtcReplayDelegate >
    @property (nonatomic, assign)BOOL connectRet;
    @end
    
    @implementation SampleHandler
    
    - (void)broadcastStartedWithSetupInfo:(NSDictionary<NSString *, NSObject *> *)setupInfo {
    	// User has requested to start the broadcast. Setup info from the UI extension can be supplied but optional.
    	[[HWRtcReplay sharedInstance] setupWithAppGroup:HWReplayAppGroupId delegate : self];
    }
    
    -(void)broadcastPaused {
    	// User has requested to pause the broadcast. Samples will stop being delivered.
    }
    
    -(void)broadcastResumed {
    	// User has requested to resume the broadcast. Samples delivery will resume.
    }
    
    -(void)broadcastFinished {
    	// User has requested to finish the broadcast.
    	[[HWRtcReplay sharedInstance] broadcastFinished];
    }
    
    -(void)processSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer withType : (RPSampleBufferType)sampleBufferType {
    
    	switch (sampleBufferType) {
    	case RPSampleBufferTypeVideo:
    		// Handle video sample buffer
    		[[HWRtcReplay sharedInstance] sendVideoSampleBuffer:sampleBuffer];
    		break;
    	case RPSampleBufferTypeAudioApp:
    		// Handle audio sample buffer for app audio
    		break;
    	case RPSampleBufferTypeAudioMic:
    		// Handle audio sample buffer for mic audio
    		break;
    
    	default:
    		break;
    	}
    }
    
    -(void)replayBroadcastFinished {
    	NSError *error;
    	[self finishBroadcastWithError : error];
    }

主APP接收逻辑

您可以按照如下步骤启动屏幕共享。

  1. 调用startScreenShareWithAppGroup:方法,并传入自定义的AppGroup,SDK会进入等待状态。
  2. 等待用户触发屏幕分享 ,开始正式屏幕共享。

    屏幕共享需要您在iOS系统的控制中心,通过长按录屏按钮进行触发。

  3. 通过调用stopScreenShare接口结束屏幕共享。
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