实时音视频 SparkRTC
实时音视频 SparkRTC
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常见问题
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产品咨询
- SparkRTC支持哪些平台?
- SparkRTC Demo怎么体验?
- 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取?
- SparkRTC支持接入微信小程序吗?
- 实时音视频是什么?
- 实时音视频和直播有什么区别?
- SparkRTC是否支持在国外使用?
- SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少?
- SparkRTC最多可以同时创建多少个房间?
- SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少?
- 怎么理解SparkRTC的角色Role?
- SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话?
- 实时音视频的时延是多少?
- SparkRTC是否支持连麦互动?
- SparkRTC是否支持双向的桌面推送?
- 实时音视频支持私有化部署吗?
- PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
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SDK使用
- 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入?
- iOS平台如何缩减安装包体积?
- Android平台如何缩减安装包体积?
- iOS端是否可以监听远端离开房间?
- 背景音乐是否支持循环播放?
- SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
- 支持监听房间成员进出房间吗?
- 如何监测断网和重连?
- 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?
- 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率?
- 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置?
- 如何实现横屏视频通话?
- 是否支持网络测速?如何操作?
- 是否支持音量大小提示?
- 自定义渲染支持哪些格式?
- SparkRTC支持iOS后台运行吗?
- 移动端如何实现录屏(屏幕分享)?
- 多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗?
- SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的?
- Android SDK是否支持自定义采集数据?
- SparkRTC支持旁路推流吗?
- Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音?
- SDK是否支持断线重连机制?
- 如何创建房间?
- 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通?
- 鉴权是如何生成的?在什么时候生成?
- onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序会崩溃?
- 为什么本端听筒能听到自己的声音?
- setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗?
- SparkRTC是否支持设置镜像画面?
- SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取?
- SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量?
- enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别?
- enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别?
- SparkRTC是否支持对房间进行权限校验?
- 接入PC端是否支持屏幕分享功能?
- SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中?
- SparkRTC是否支持单纯的实时音频?
- 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗?
- SparkRTC是否支持1080P?
- 是否支持视频画面截图功能?
- 播放背景音乐是否支持在线音乐?
- 同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗?
- Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗?
- Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除?
- Web端SDK可以获取当前音量大小吗?
- Web端支持监听远端离开房间吗?
- Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小?
- Web端如何切换摄像头和麦克风?
- SparkRTC支持白板功能吗?
- 相同UserID支持同时进入多个房间吗?
- SparkRTC房间的生命周期是多久?
- SparkRTC多人视频通话支持蓝牙耳机吗?
- SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗?
- 指定窗口分享,当窗口大小变化时,视频流的分辨率会跟着变化吗?
- 视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗?
- 发送自定义消息接口能实现聊天室、弹幕等功能吗?
- 支持查询所有的UserID吗?
- Web SDK中的checkSystemRequirements接口为什么会调用异常?
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产品咨询
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通话质量监测
功能描述
加入频道后,SDK会每隔2秒自动触发通话质量相关的回调,上报当前通话的网络质量、本地和远端的音视频统计信息。
上报接口
通话质量上报
onNetworkQualityNotify回调上报当前通话中每个入会者的上下行网络质量。默认开启,每2s上报一次。
- (void)onNetworkQualityNotify:(NSArray <HWRtcQualityInfo *> * _Nullable)upStreamQualityArray downStreamQualityInfo:(NSArray <HWRtcQualityInfo *> * _Nullable)downStreamQualityArray { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ for (HWRtcQualityInfo *info in upStreamQualityArray) { //本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } }); }
本地音频流统计信息报告
onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。
- (void)onLocalAudioStatsNotify:(NSArray <HWRtcLocalAudioStats *> * _Nullable)localAudioStatsArray{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (HWRtcLocalAudioStats *audioStatsInfo in localAudioStatsArray) { //本地音频信息数据处理 } }); }
远端音频流统计信息报告
onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。
- (void)onRemoteAudioStatsNotify:(NSArray <HWRtcRemoteAudioStats *> * _Nullable)remoteAudioStatsArray{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (HWRtcRemoteAudioStats *audioStatsInfo in remoteAudioStatsArray) { //远端音频信息数据处理 } }); }
本地视频流统计信息上报
onLocalVideoStatsNotify回调向您报告当前本地视频流统计信息,包括帧率、码率、延时、抖动等信息。
- (void)onLocalVideoStatsNotify:(NSArray <HWRtcLocalVideoStats *> * _Nullable)localVideoStatsArray{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (HWRtcLocalVideoStats *videoStatsInfo in localVideoStatsArray) { //本地视频信息数据处理 } }); }
远端视频流状态监控
onRemoteVideoStatsNotify回调向您报告当前远端视频流统计信息,包括帧率、码率、延时、抖动和卡顿时长等信息。
-(void)onRemoteVideoStatsNotify:(NSArray <HWRtcRemoteVideoStats *> * _Nullable)remoteVideoStatsArray{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (HWRtcRemoteVideoStats *videoStatsInfo in remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } }
视频流状态监控
onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。
- (void)onVideoStatsNotify:(NSArray<HWRtcVideoStatsInfo *> *)videoStatsArray remoteVideoInfo:(NSArray<HWRtcVideoStatsInfo *> *)remoteVideoStatsInfos { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (HWRtcVideoStatsInfo *videoStatsInfo in videoStatsArray) { //本地视频信息数据处理 } for (HWRtcVideoStatsInfo *remoteVideoStatsInfo in videoStatsArray) { //远端视频信息数据处理 } }); }
音频流状态监控
onAudioStatsNotify回调上报音频流的状态,包括本地上行音频流和远端用户的下行音频流状态。
- (void)onAudioStatsNotify:(NSArray<HWRtcAudioStatsInfo *> *)audioStatsArray remoteAudioInfo:(NSArray<HWRtcAudioStatsInfo *> *)remoteAudioStatsInfos {https://support.huaweicloud.com/csdk-rtc/rtc_05_0167.html dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (HWRtcAudioStatsInfo *audioStatsInfo in audioStatsArray) { //本地音频信息数据处理 } for (HWRtcAudioStatsInfo *remoteAudioStatsInfo in remoteAudioStatsInfos) { //远端音频信息数据处理 } }); }
父主题: 实现音视频通话(iOS)