Android 悬浮固定 更多内容
  • Android菜单功能说明

    Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/

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  • 音视频悬浮窗已经显示通知

    音视频悬浮窗已经显示通知 接口描述 收到该通知时,表示音视频悬浮窗已经显示。 方法定义 1 2 3 4 /** * 音视频悬浮窗显示 */ void onFloatingWindowDidAppear(); 返回值 无。 父主题: 界面相关通知

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  • 为Pod配置固定EIP

    创建的Pod固定EIP,暂不支持Deployment等其他类型的工作负载配置Pod固定EIP。 固定EIP创建后,生命周期内(如过期时间未到/Pod还在使用中)不支持通过Pod修改EIP属性。 对Pod的EIP地址无明确要求的业务不建议配置固定EIP,因为配置了固定EIP的Pod,Pod重建的耗时会略微变长。

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  • 为Pod配置固定EIP

    25以上版本集群 开启固定EIP功能需要和Pod自动创建EIP功能配合使用,详情请参见为Pod配置EIP。 目前只支持StatefulSet类型的Pod或直接创建的Pod固定EIP,暂不支持Deployment、DaemonSet等其他类型的工作负载配置Pod固定EIP。 固定EIP创建后

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 音视频悬浮窗已经消失通知

    音视频悬浮窗已经消失通知 接口描述 收到该通知时,表示音视频悬浮窗已经消失。 方法定义 1 2 3 4 /** * 音视频悬浮窗消失 */ void onFloatingWindowDidDisappear(); 返回值 无。 父主题: 界面相关通知

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • 获取图形验证码

    projectCode String 项目编码,当前不支持,固定返回null。 captchaOriginalPath String 验证码原始路径,当前不支持,固定返回null。 captchaFontType String 验证码字体类型,当前不支持,固定返回null。 captchaFontSize

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  • 视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗?

    视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗? 此类功能属于UI布局逻辑,SDK并不限制UI上的展示处理。 父主题: SDK使用

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  • 码流转成json的多卡片+悬浮菜单

    码流转成json的多卡片+悬浮菜单 代码样例 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter;

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 后台进程管理

    #define LOG I(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,TAG,__VA_ARGS__)

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  • 品牌定制配图细节说明

    、@3x尺寸 Android welink_splash_top_mobile.png (大小不固定,根据logo在页面中的效果切图) 手机端 设计时采用一倍图(360*640)设计,导出3倍图尺寸 welink_splash_top_pad.png (大小不固定,根据logo在页面中的效果切图)

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  • 高德地图

    类型”设置为“区间显示”时,可设置不同的区间,当图标值落在对应的区间内,显示对应的颜色值,区域范围外的图标将不显示。 悬浮放大:是否开启鼠标悬浮后图标放大。悬浮方法和标签避让同时开启会影响显示效果。 图片宽度:设置图片的宽度。 图片高度:设置图片的高度。 上下偏移:设置图标根据点经纬度的上下偏移。

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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  • cfg.ini调试方法

    fixed_location_switch:ON|OFF 是否使用自定义的固定位置。 longitude 经度,填写固定位置经纬的值,只在“fixed_location_switch”为“ON”时有效。 latitude 纬度,填写固定位置纬度的值,只在“fixed_location_switch”为“ON”时有效。

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  • 如何为对象添加固定字段

    当前仅添加了一个“id”默认字段。 图1 查看默认字段 单击“固定字段”,选中待添加的固定字段,单击“保存”。 图2 编辑固定字段 选中对象,再次单击BO属性操作中的“编辑字段”,查看对象默认字段。 可查看到对象的默认字段中,除了id还增加了3中添加的固定字段。 图3 查看固定字段 父主题: AstroPro学堂

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  • SDK使用

    SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?

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