视频转GIF动图

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    Android 播放Gif动画 更多内容
  • 播放音效

    getAudioClipCurrentPosition:soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 创建语音驱动表情动画任务

    创建语音驱动表情动画任务 功能介绍 该接口用于创建驱动数字人表情的任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/ttsa/fas 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目ID 请求参数

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  • 跑马灯

    字体粗细:设置组件文本的字体粗细样式。 轮播:勾选时,组件文本会进行轮播。输入数值或单击可设置动画一次播放的时间,时间单位为毫秒。 时间间隔:输入数值或单击设置播放的时间间隔。 定速播放:勾选时,组件文本会定速播放。输入数值或单击可设置定速播放的速度。 数据 value:大屏中显示的跑马灯文本。 数据源类型:

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 双轴线状图

    提示信息 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 音频

    AV格式的音频。 播放 自动播放:开启后,在预览页面或发布后的页面中,会自动播放音频内容。 循环播放:开启后,在预览页面或发布后的页面中,视频播放完成后会再次从头开始播放播放速度:设置音频的播放速度,单位为“倍”,如0.5倍、0.75倍或1倍等。 跳转播放:自定义音频跳转到哪

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  • 概述

    SDK的能力差异较大,详细功能点对比请参考“Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比”。 Web 入会能力在企业转商用后自动开启。 Web SDK支持桌面版(Windows和Mac的Chrome浏览器和Safari浏览器),手机版(Android的微信浏览器和iOS的微信浏览器)。

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • Android菜单功能说明

    Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular

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  • 翻牌器

    单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单次变换间隔(ms):动画单次变换的间隔时长,单位为ms。 数据 在数据中,设置组件的

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  • Android Demo使用说明

    个设备或批量注册设备。 准备工作 安装android studio 访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android Studio 3.5为例)。 安装JDK(也可以使用IDE自带的JDK) 访问Oracl

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  • Android SDK接入示例

    Android SDK接入示例 本文介绍Android系统如何通过Amqp接入华为云物联网平台,接收服务端订阅消息的示例。 准备工作 安装android studio。访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android

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  • WT双轴线状图

    提示信息 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • SDK使用

    移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持监听房间成员进出房间吗?

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  • 如何实现播放秒开?

    如何实现播放秒开? 秒开是指点击播放后,一秒内即可看到播放画面。启播时间指第一次点击播放后,肉眼看到画面所等待的时间,技术上指播放器解码第一帧渲染显示画面所花的耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,

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  • VLC使用指南

    12及以上版本。下载后,请根据软件安装界面的引导完成安装。 操作指导 获取直播播放 域名 。 您可以在直播域名配置列表中单击“管理”获取直播播放域名,如图1所示。 图1 播放域名 按照软件安装向导安装好VLC播放器软件。 打开VLC media player工具。 选择“媒体 > 打开网络串流”,如图2所示。

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  • 常见问题

    华为低时延直播Web SDK,播放报错:NotAllowedError:xxx? 由于浏览器自动播放安全策略的限制,浏览器直接拉起App并启动播放会返回该错误,在应用层需要根据该错误码,引导用户通过手动触发页面UI控件,并调用replay接口恢复播放。 开启认证策略,该如何获取token信息?

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  • 获取直播播放日志

    获取直播播放日志 功能介绍 获取直播播放日志,基于域名以5分钟粒度进行打包,日志内容以 "|" 进行分隔。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/logs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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