Android PC投屏功能实现的示例代码 更多内容
  • 云会议的功能特性

    智能会议室,专业音视频和AI加持,更智能会议体验。 端云协同会议:会议室与移动会议融合,内外部会议无缝衔接;IdeaHub、手机、电脑,多端随时接入会议,顺畅沟通。 专业音视频:专有硬件加速,H.265编解码,高清视频,性能更优;智能音幕,自定义拾音区,AI打造专属会议空间。 无线:多种无线方式;支持反向控制,更优投屏体验。

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  • 调用API实现功能

    您可以前往“实例概况”查看创建实例。 如果没有特殊需求,高级设置中配置项均保持默认值即可。 步骤三:配置环境 下载并安装Postman,Postman建议使用7.24.0版本。 步骤四:Token认证鉴权 Token是用户访问令牌,承载了用户身份、权限等信息,用户调用API接口时,需要使用Token进行鉴权。

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  • 场景4: 连接/断开连接

    场景4: 连接/断开连接 描述 连接设备或断开与设备连接(ideahub或Board) 业务流程-连接 调用connect接口 处理连接回调结果 业务流程-断开连接 判断是否中,如果中需要先执行【场景6停止流程。 调用disconnect接口 处理断开连接回调结果

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  • Android

    支持终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成

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  • Android

    properties settings.gradle 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 请求签名与API调用 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • 示例代码

    示例代码 IntelliJ IDEA等平台 VS Code IDE CodeArts IDE 父主题: API插件能力

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  • 示例代码

    示例代码 以下为主程序文件ros2opendata.py中截取代码片段,分别运行不同功能,详见注释。 运行前准备: 解析点 云消息 : 解析gnss消息: 写opendata_to_platform.yaml文件: 父主题: Rosbag转OpenData作业(数据回放)

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  • 示例代码

    示例代码 作业输入输出规范示例代码如下图所示: 代码文件命名为ros_hard_mining.py。 父主题: 场景挖掘作业(数据标记)

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  • OnSharePlayResult

    OnSharePlayResult 回调方法描述 开始接口回调结果事件。 回调方法定义 /* 开始结果事件通知 */ void OnSharePlayResult() {} 参数描述 NA 示例代码 void ShareEventHandler::OnSharePlayResult()

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  • 示例代码

    示例代码 Java语言 验证消息是否有效,其中signing_cert_url、signature是从HTTP(S)消息格式描述获取值,message为特定消息签名键值。以下为示例代码,仅供参考。 private static void isMessageValid(String

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  • WeLink或Ideashare投影时,对网络有无要求?

    WeLink 或Ideashare投影时,对网络有无要求? 在使用软件时,PC、手机和企业智慧需要要处在同一个局域网内(三层网络互通);Ideashare无线器无需连接网络。 父主题:

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  • 共享材料

    共享材料 CloudLink Board支持以下4种方式共享会议材料。 观看本地 单击。 观看有线,单击“打开”。 通过有线连接共享会议材料 通过有线连接共享会议材料前请确认终端已连接材料视频源。 单击“共享材料”。再单击“共享”。 单击屏幕,再单击可编辑共享材料,并可粘贴到白板。

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  • 开发指南

    通用接口使用概述 登录认证 呼叫 取消呼叫 查询基本信息 召集 登出 USB模式切换 切换Windows系统 切换Android系统并拉起应用 设置霸应用包名 查询当前霸应用包名 设置窗口位置和大小 其他第三方应用白板扫码保存

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • 接入端侧设备到ISDP+系统

    在互联网自行搜索下载软件, 用于将设备到电脑进行首次登录初始化。 运行软件成功后,出现如下图所示,在此输入账号、密码登录智能设备。账号为设备注册时填写“设备编号”,登录密码为设备注册是填写“密钥”。 登录成功,则软件屏幕出现智能设备实时采集视频图像,完成智能设备初始化设置工作。

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  • 共享材料

    共享材料 CloudLink Box/Bar支持以下4种方式共享会议材料。 观看本地。 观看本地前,请先确认终端已连接材料视频源。 单击。 单击“观看”。 通过有线连接共享会议材料 本地加入会议后,可以共享材料给远端会场。共享材料前,请先确认终端已连接材料视频源。未连接共享源共享图标为不可点击状态。

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  • 场景9: 设备推送

    场景9: 设备推送 描述 远端设备定时向客户端推送状态、辅流状态、会议状态,如果在会议中申请主席,还会推送主席状态 业务流程 处理状态、辅流状态、会议状态、以及主席状态 示例代码 父主题: 典型场景

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  • 设置鼠标样式

    设置鼠标样式 接口描述 该接口用于设置后在大侧显示鼠标样式。 注意事项 / 接口定义 /* 设置鼠标样式 */ int SetMouseShape(ShareMouseShape mouseShape); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 mouseShape 是

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  • 辅助进程投屏初始化

    辅助进程初始化 _dataBufferController = [[DataBufferController new] initWithGroupId:kGroup]; 接口描述 APP调用DataBufferController实例对象initWithGroupId方法。返回值为辅助进程功能对象

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