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    andriod开发之Activity的渲染机制 更多内容
  • 默认权限机制

    MMENT、INDEX和VACUUM。不同权限与不同对象类型关联。有关各权限详细信息,请参见GRANT。 要撤销已经授予权限,请参见REVOKE。对象所有者权限(例如ALTER、DROP、COMMENT、INDEX、VACUUM、GRANT和REVOKE)是隐式拥有的,

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  • GLOBAL_SESSION_STAT_ACTIVITY

    name 用户使用资源池。 query_id bigint 查询语句ID。 query text 该后台最新查询。如果state状态是active(活跃),此字段显示当前正在执行查询。所有其他情况表示上一个查询。 unique_sql_id bigint 语句unique sql

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  • PG_STAT_ACTIVITY_NG

    name 用户使用资源池。 query_id bigint 查询语句ID。 query text 该后台最新查询。如果state状态是active(活跃),此字段显示当前正在执行查询。所有其他情况表示上一个查询。 node_group text 语句所属用户对应Node group。

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  • GLOBAL_SESSION_STAT_ACTIVITY

    us视图wait_status字段确定发生DN,在对应DN查询pg_stat_activitywaiting字段确认是否发生了等待锁行为。 state text 该后台当前总体状态。可能值是: active:后台正在执行一个查询。 idle:后台正在等待一个新客户端命令。

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  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

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  • 内存备份机制

    业务代码中出现踩内存、释放野指针问题,通过异常dump信息较难定位内存非法操作的位置。备份动态内存节点控制头信息:在前一内存节点控制头中备份当前节点控制头信息。在内存申请和释放操作中增加对当前节点的控制头信息与备份信息的检测,在节点控制头被踩而备份信息未踩时,输出节点控制头备份信息及被踩节点前一内存节点信息,用于进一步分析是否为越界踩内存

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  • 安全沙箱机制

    来单独运行横向联邦作业,做到作业运行安全隔离。 验证安全沙箱防护能力 接下来模拟篡改文件恶意行为,来验证安全沙箱防护能力。 发起方获取某个横向联邦训练作业训练结果路径。 图1 获取作业结果路径 发起方执行恶意脚本,试图篡改所获取路径中作业训练结果。 图2 执行恶意脚本

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  • 默认权限机制

    MENT、INDEX和VACUUM。不同权限与不同对象类型关联。有关各权限详细信息,请参见GRANT。 要撤销已经授予权限,可以使用REVOKE。对象所有者权限(例如ALTER、DROP、COMMENT、INDEX、VACUUM、GRANT和REVOKE)是隐式拥有的,

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  • 默认权限机制

    MMENT、INDEX和VACUUM。不同权限与不同对象类型关联。有关各权限详细信息,请参见GRANT。 要撤销已经授予权限,可以使用REVOKE。对象所有者权限(例如ALTER、DROP、COMMENT、INDEX、VACUUM、GRANT和REVOKE)是隐式拥有的

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  • 自动保存机制

    系统默认每15分钟自动保存一次,如果用户打开服务编排等没有修改,则不会再自动保存一次而占用15次限额。 图1 查看自动保存数据 单击“恢复”,提示“恢复操作将会另存一个新标准页面/新版本,确认执行?”,单击“确定”,可将自动保存数据另存为新页面或新版本。 图2 将自动保存数据另存为新页面或新版本 父主题:

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  • 自定义视频渲染

    R_BYTE_ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发回调 void H

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发回调 - (

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  • 产品优势

    产品优势 千人千面的门户 不同行业提供不同行业门户布局,如工业、办公、教育等。 同一行业下不同企业可以自定义门户布局。 支持预装应用即开即用 支持基于行业设置预装应用,支持企业开箱即用。 多端协同 Web端、移动端(支持Andriod和iOS)、PC端(支持Windows),多端协同保证体验的一致性。

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  • 渲云云桌面渲染

    环境模板:选择软件版本,再选择对应插件和插件版本,保存后,环境模板创建完成 提交渲染作业 选择“解析提交”模块,将需要渲染文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交)解析 图6 提交渲染作业1 松开鼠标,弹出环境确认框 图7 提交渲染作业2 选择项目:默认获取最新创建项目,可修改 选

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  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域渲染任务,请使用华北-北京四终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户项目ID。 task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)响应信息中获取。 请求参数

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发回调 - (

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  • 多内存池机制

    系统中使用多个动态内存池时,需对各内存池进行管理和使用情况统计。系统内存机制中通过链表实现对多个内存池的管理。内存池需回收时可调用对应接口进行去初始化。通过多内存池机制,可以获取系统各个内存池的信息和使用情况,也可以检测内存池空间分配交叉情况,当系统两个内存池空间交叉时,第二个内存池会初始化失败,并给出空间交叉的提示信息。通过make m

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  • 运行机制

    、风险事件具体情况、已造成损失、风险事件原因、拟采取应对措施、法律事务管理部门意见等。 图16 合规事件上报 合规事件受理:提交合规风险事件进入到审批流程后,在该模块可查看该合规风险事件审批进度,当发起审批后在第一个审批人未审批前可撤回已发起审批,在审批过程中如被驳回,

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  • 订单结算机制

    订单结算机制 镜像类 包年包月新购订单,从实例开通成功后,进入结算账单报表。 包年包月续费订单,商品进入续费生效时间后,续费订单进入结算账单。 按量付费,按商品汇总当月已消费账单。 SaaS类 新购订单,从实例开通成功后,进入结算账单报表。 续费订单,商品进入续费生效时间后,续费订单进入结算账单。

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  • RDS for MySQL Binlog生成的机制

    如果没有数据,不会生成日志。 场景二 业务量没有明显增加,但是生成Binlog增量备份文件占用大幅增长。 原因分析: RDS for MySQL Binlog是row模式,在row模式下,Binlog会记录修改前整行数据和修改后整行数据。 示例:表内有一列数据比较大,实际update操作时不会更新

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