游戏行业解决方案

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    游戏服务器配置和性能 更多内容
  • 性能和容量

    性能容量 表1 性能容量 项目 指标 呼叫带宽 64kbit/s~8Mbit/s 视频能力(H.264 BP) 以下为最低带宽条件并且无丢包情况下的纯视频能力: 1080p 30fps,最低带宽960kbit/s 720p 60fps,最低带宽768kbit/s 720p 30fps,最低带宽590kbit/s

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  • kubelet性能配置

    kubelet性能配置 请求至kube-apiserver的QPS配置 与kube-apiserver通信的qps 参数名 取值范围 默认值 是否允许修改 作用范围 kube-api-qps 大于等于0 100 允许 CCE Standard/CCE Turbo 与kube-apiserver通信的qps

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  • 配置性能管理

    配置性能管理 性能管理可协助您快速进行问题定位与性能瓶颈分析,改善体验。开启性能管理会启用性能管理服务并在节点上安装探针,产生少量资源消耗。Java探针通过字节码增强技术进行Java应用调用埋点,生成拓扑调用链数据。 CAE支持在组件配置中设置性能管理。 前提条件 已在系统配置中配置监控系统。

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  • 性能管理配置(性能瓶颈分析)

    性能管理配置性能瓶颈分析) 操作场景 应用性能管理服务(APM)当前支持给JAVA类工作负载提供调用链、拓扑等监控能力。您可为JAVA类工作负载安装APM探针,以提供更精准的问题分析与定位,协助您高效解决应用难题。 工作负载创建时创建后,均可以对JAVA类工作负载监控进行设置。

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  • 方案概述

    EIP,用于提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,通过配置安全组规则,为弹性云服务器 ECS提供安全防护。 方案优势 开箱即用 解决方案部署成功后,用户可以直接使用,无需进行额外的配置安装步骤。节省用户的时间精力,并且减少了出错的可能性。 可定制化 用户可以根据需求,多种规格性能的计算、存储资源及带宽可供自由选择,为玩家提供更佳的游戏体验。

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  • 查看日志和性能

    查看日志性能 查看日志 训练过程中,训练日志会在VS Code的TERMINAL中打印。 图1 打印训练日志 训练完成后,如果需要单独获取训练日志文件,可以在OBS中获取。本示例中日志可以通过训练参数详情出单击下载。 图2 下载训练日志文件 查看性能 训练性能主要通过训练日志中

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  • 查看日志和性能

    tput/Qwen-14B/logs 查看性能 训练性能主要通过训练日志中的2个指标查看,吞吐量loss收敛情况。 吞吐量(tokens/s/p):global batch size*seq_length/(总卡数*elapsed time per iteration)*100

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  • 查看日志和性能

    本实例日志路径为/home/ma-user/ws/saved_dir_for_ma_output/GLM3-6B/logs 查看性能 训练性能主要通过训练日志中的2个指标查看,吞吐量loss收敛情况。 吞吐量(tokens/s/p):global batch size*seq_length/(总卡数*elapsed

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  • 查看日志和性能

    本实例日志路径为/home/ma-user/ws/saved_dir_for_ma_output/BaiChuan2-13B/logs。 查看性能 训练性能主要通过训练日志中的2个指标查看,吞吐量loss收敛情况。 吞吐量(tokens/s/p):global batch size*seq_length/(总卡数*elapsed

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  • 调度器性能配置

    调度器性能配置 请求至kube-apiserver的QPS配置 与kube-apiserver通信的qps 参数名 取值范围 默认值 是否允许修改 作用范围 kube-api-qps 大于等于0 100 允许 CCE Standard/CCE Turbo 与kube-apiserver通信的qps

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  • 查看日志和性能

    me/ma-user/ws/saved_dir_for_ma_output/Llama2-70B/logs 查看性能 训练性能主要通过训练日志中的2个指标查看,吞吐量loss收敛情况。 吞吐量(tokens/s/p):global batch size*seq_length/(总卡数*elapsed

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  • 控制器性能配置

    Standard/CCE Turbo 控制器访问kube-apiserver的QPS 配置建议: 无特殊需求建议保持默认配置 配置过大可能会导致kube-apiserver过载,配置过小可能会触发客户端限流,对控制器性能产生影响 控制器访问kube-apiserver的突发流量上限 控制器访问kube-apiserver的突发流量上限

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    edis订阅者发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其他游戏服务器会收到更新消息并相应地更新各自的本地数据。 定义一个publish_update()方法发布更

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  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for

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  • CPU/内存配置与TPS和QPS性能相关的问题

    CPU/内存配置与TPSQPS性能相关的问题 场景1 问:如下图中,为什么本地SSD盘支持更高的硬盘吞吐量,但TPSQPS反而比SSD云盘低? 同样2U8GB的配置,本地SSD盘的性能比SSD云盘更好,但2U4GB配置下本地SSD盘性能不如SSD云盘。 答: 云盘性能比本地盘好

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  • 性能

    性能 历史性能 实时性能 实时诊断 性能趋势对比查看 自定义图表 父主题: DBA智能运维

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  • 性能

    e、Delete。 总QPS:该指标用于统计SQL执行次数,包含DDL、DML、SHOW语句、SET语句存储过程。 TPS 该指标用于统计平均每秒事务执行次数,包含提交的回退的。 磁盘指标 磁盘使用量 该指标用于统计测量对象的磁盘使用大小。 磁盘使用率 该指标用于统计磁盘的使用率。

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  • 方案概述

    方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延

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  • 性能

    性能 实例性能 单节点多指标 多节点单指标 父主题: DBA智能运维

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  • 性能

    性能 历史性能 实时性能 实时诊断 性能趋势对比查看 自定义图表 父主题: DBA智能运维(旧版)

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