微服务引擎 CSE 

 

微服务引擎(Cloud Service Engine)提供服务注册、服务治理、配置管理等全场景能力;帮助用户实现微服务应用的快速开发和高可用运维。支持多语言、多运行时;支持双栈模式,统一接入和管理Spring Cloud、Apache ServiceComb(JavaChassis/GoChassis)、Dubbo侵入式框架和Istio非侵入式服务网格。

 
 

    java redis缓存分布式 更多内容
  • 查询Redis实例运行日志

    帮助排查和处理实例异常问题。 约束与限制 Redis 4.0及以上版本的实例支持该功能。 采集的运行日志文件只保留7天,超期后会自动删除。 Redis实例最长支持查询7天内的运行日志。 查询Redis实例运行日志 登录分布式缓存服务管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS Redis实例不存在弹性公网IP

    D CS Redis实例不存在弹性公网IP 规则详情 表1 规则详情 参数 说明 规则名称 dcs-redis-no-public-ip 规则展示名 DCS Redis实例不存在弹性公网IP 规则描述 DCS Redis资源存在弹性公网IP时,视为“不合规”。 标签 dcs 规则触发方式

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据多样化存储

    数据多样化存储 云数据库RDS支持与分布式缓存服务Redis版、GeminiDB (Redis接口)和 对象存储服务 等存储产品搭配使用,实现多样化存储扩展。 图1 数据库多样化存储 父主题: 典型应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能

    import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Set; import java.util.UUID; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Redis 3.0 Proxy集群不支持redisson分布式锁的原因

    Redis 3.0 Proxy集群不支持redisson分布式锁的原因 redisson分布式锁的加锁和解锁流程如下: redisson分布式锁的加锁和解锁都是执行一段lua脚本功能实现的。 在加锁阶段,需要在lua脚本中执行exists、hset、pexpire、hexists

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关闭/启动DCS实例

    。 关闭/启动DCS实例 登录分布式缓存服务管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”。 关闭或启动DCS实例。 关闭实例 在需要关机的缓存实例右侧,单击“操作”列下的“更多>关机”,或勾选需要关机的缓存实例后,单击实例列表上方的“更多>关机”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 适用于分布式缓存服务(DCS)的最佳实践

    合规” dcs-redis-high-tolerance DCS Redis实例高可用 dcs dcs redis资源不是高可用时,视为“不合规” dcs-redis-no-public-ip DCS Redis实例不存在弹性公网IP dcs dcs redis资源存在弹性公网IP,视为“不合规”

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 缓存管理

    缓存管理 HWH5.setStorage 支持版本>=10.0.5 设置缓存 获取指定key值的缓存 清理缓存 删除缓存 父主题: 媒体

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 镜像缓存

    单击边缘小站的名称,进入小站详情页面后再单击“镜像缓存”页签。 在“镜像缓存”页面查看已经缓存到CloudPond的镜像。 表1 缓存的镜像参数 参数 说明 镜像名称 缓存镜像的名称,与IMS中该镜像的名称保持一致。 缓存状态 缓存镜像的当前状态,具有“可用”、“创建中”、“下载中”、“删除中”四种。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 磁盘缓存

    默认值: off enable_disk_cache_recovery 参数说明:控制是否允许在重启集群时恢复文件缓存。 参数类型:USERSET 取值范围:布尔型 默认值: off disk_cache_block_size 参数说明:用于设置文件系统缓存单个block的大小(单位 KB)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 缓存刷新

    缓存刷新 当源站资源更新后,CDN节点缓存的旧资源如果没有过期,用户还是会访问到旧资源。缓存刷新是将CDN节点缓存的资源强制过期,用户下次访问时CDN将回源获取最新的资源返回给用户,同时将新的资源缓存到CDN节点。 典型应用场景 新资源发布:在源站点将新资源覆盖同名旧资源后,为避

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 缓存预热

    e、no-store,且CDN侧开启了“缓存遵循源站”,此时源站不允许缓存将导致预热失败。 如果未开启“缓存遵循源站”且预热对应资源的缓存过期时间设置为0,CDN无法缓存该预热资源,预热将会失败。 您也可以通过API接口的方式创建 域名 缓存预热任务。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“服务列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 缓存配置

    缓存配置 缓存配置概述 配置节点缓存规则 配置浏览器缓存过期时间 配置状态码缓存时间 配置访问URL重写 配置域名共享缓存缓存配置常见问题 父主题: 自定义域名配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用前必读

    使用前必读 欢迎使用分布式缓存服务(Distributed Cache Service)。分布式缓存服务是一款内存数据库服务,兼容了RedisMemcached两种内存数据库引擎,为您提供即开即用、安全可靠、弹性扩容、便捷管理的在线分布式缓存能力,满足用户高并发及数据快速访问的业务诉求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Redis访问白名单

    配置Redis访问白名单 Redis 3.0/MemcachedRedis 4.0/Redis 5.0实例及Redis 6.0的部署模式不一样,DCS在控制访问缓存实例的方式也不一样,差别如下: Redis 3.0/Memcached/Redis 6.0企业版:通过配置安全组访

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何创建多DB的Proxy集群实例?

    成功。 单击“缓存管理>购买缓存实例”,创建Proxy集群实例。 创建实例时,需将“参数配置”选择为“使用自定义模板”,并选择如上步骤中创建的自定义模板,即可创建多DB的Proxy集群实例。 创建成功后,可连接Redis查看是否为多DB实例。 父主题: Redis使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    重置密码 进入分布式缓存服务控制台,选择刚创建的服务名称单击进入。 图6 选择进入实例 单击连接Redis,在新增网页登录缓存实例中输入密码,单击“登录”即可使用分布式缓存服务DCS,其他功能请参照分布式缓存服务 DCS 帮助文档进行相应操作。 图7 连接Redis 图8 登录缓存实例 进入云数据库RDS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS最佳实践汇总

    ine(管道传输)机制,本章节介绍关于Redis Pipeline的使用。 优化Jedis连接池 JedisPool是Jedis客户端的连接池,合理设置JedisPool资源池参数能够有效地提升Redis性能与资源利用率。本文档将对JedisPool的使用和资源池的参数配置提供详细的说明和配置建议。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置使用分布式缓存执行MapReduce任务

    配置使用分布式缓存执行MapReduce任务 配置场景 本章节操作适用于 MRS 3.x及之后版本。 分布式缓存在两种情况下非常有用。 滚动升级 在升级过程中,应用程序必须保持文字内容(jar文件或配置文件)不变。而这些内容并非基于当前版本的Yarn,而是要基于其提交时的版本。一般

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(DCS)的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏 服务器 的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基本概念

    基本概念 缓存实例 DCS向用户提供服务的最小资源单位。 缓存实例拥有RedisMemcached两种存储引擎,每种引擎有单机、主备、集群等不同实例类型。不同实例类型含有多种规格。 详情参考:产品规格介绍,产品架构介绍 公网访问 针对Redis 3.0实例,可以为其绑定一个弹性

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了