媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    专业的渲染服务器 更多内容
  • 条件渲染

    条件渲染 在页面开发中,可能需要根据某些条件来动态显示或隐藏页面中内容,例如:如果您希望当用户已经登录时候,显示“欢迎登录”文字,未登录时候,显示“请登录”文字。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“前端开发平台 > 前端应用”。

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  • 循环渲染

    循环渲染 页面可能有若干份重复、动态生成内容,例如商品列表页、表格数据。这时候需要用到循环渲染。您可以在高级面板中指定循环数据绑定变量、迭代变量名、索引变量名、以及唯一key。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“前端开发平台

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 停止渲染任务

    task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR.0001。 error_msg

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  • 方案概述

    该方案采用开源专业级图形图像软件Blender,结合华为云上极致算力,通过一键自动部署模式,为用户提供专业、强大、高效云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比渲染专享资源,助力企业降本增效。

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  • 自采集自渲染

    enable:true表示开启视频自采集,false表示取消视频自采集。默认值为false。 format:设置外部采集视频格式,默认为I420(即yuv420P)。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。

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  • 自定义渲染

    remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出视频帧图片格式,在onRenderExternalVideoFrame接口参数videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。 【返回参数】

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  • 渲染节点调度

    String 分配给设备使用GPU云 服务器 IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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  • 专业会议终端管理

    专业会议终端管理 增加终端 修改终端 查询终端详情 批量删除终端 分页查询终端 批量修改终端状态 获取所有终端类型 查询设备状态 父主题: 硬终端管理

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  • 管理专业会议终端

    管理专业会议终端 添加专业会议终端 专业会议终端配对控制器 快速配置CloudLink Board 快速配置CloudLink Box/CloudLink Bar 快速配置TE10/TE20 快速配置TE30/40/50/60 快速配置DP300

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  • 自定义视频渲染

    R_BYTE_ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发回调 void H

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发回调 - (

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  • 购买专业版

    到资产威胁攻击后,才能通过分析分类呈现安全态势大屏。 选择态势感知使用时长。 图5 选择购买时长 配置资产配额使用时长。 计费模式选择“包周期”后,必须配置“购买时长”。 可按月(选择1/2/3/4/5/6/7/8/9个月)或按年(选择1/2/3年)购买。 在配置总价基础上,购买1年享受8

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  • 添加专业会议终端

    获取并填写专业会议终端SN码。 华为硬件终端均有SN码。获取SN码请登录该终端Web管理系统,选择“帮助 > 版本”,在弹出“版本”页面找到“终端序列号”即为该终端SN码。 选择部门 选择专业会议终端所在部门。 批量添加硬件终端 选择左侧菜单栏中“会议室管理 > 智能协作终端

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  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

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  • 渲云云桌面渲染

    环境模板:选择软件版本,再选择对应插件和插件版本,保存后,环境模板创建完成 提交渲染作业 选择“解析提交”模块,将需要渲染文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交)解析 图6 提交渲染作业1 松开鼠标,弹出环境确认框 图7 提交渲染作业2 选择项目:默认获取最新创建项目,可修改 选

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  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域渲染任务,请使用华北-北京四终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户项目ID。 task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)响应信息中获取。 请求参数

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发回调 - (

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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