媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    动画渲染云服务器 更多内容
  • 台阶图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 关闭Vue3框架渲染组件开关

    关闭Vue3框架渲染组件开关 本案例所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图1 界面报错 操作步骤 进入创建“设备维修管理系统”应用中创建的应用。 在

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  • 水平柱状图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 使用display方法渲染算子输出内容

    使用display方法渲染算子输出内容 支持渲染的输出内容 display方法支持渲染的输出内容,包括如下类别: data:结构化数据,使用spreadJs组件渲染。 chart:图表,使用echarts组件渲染。 picture:图片,直接使用html渲染图片。 table:表格,使用表格组件渲染。

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  • 饼状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 折线柱图

    图6 提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 双轴折线柱图

    图8 提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 双轴折线柱图

    图8 提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 柱状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 产品更新记录

    基础平面地图支持区域地图配置。 优化功能 优化基础平面地图子组件渲染功能。 线状图、WT线图、散点图、WT散点图、气泡图增加值标签选项。 组件支持动态数据渲染。 仪表盘组件当数据异常时显示最小刻度。 轮播表格动画时间间隔支持0.1s级设置。 区域排行组件动态支持所有国家旗帜。

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  • 方案概述

    动完成弹性扩容出来的 云服务器 注册并加入集群或从集群注销并完成实例销毁。适用于以下场景: 渲染农场集群、数据管理和集群调度等场景。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 1. 创建两台弹性 服务器 E CS ,安装渲染农场软件Deadli

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  • 旧照片清晰度修复和动漫渲染

    旧照片清晰度修复和动漫渲染 该案例是使用MSSI服务预置连接器组装编排自动化流功能,基于MSSI服务连接器能力,让开发者完成流编排。依据开发者提供的图片及调用佐糖图片处理能力和百度智能云的图像增强与特效能力,完成对旧照片的清晰处理和动漫渲染,无需任何代码开发。支持用户选择MSSI

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • IdeaManager推送

    选择“业务管理> 开机动画”,单击“导入”页签,如图1所示。 图1 开机动画导入 开机动画导入配置需要满足以下要求: 1、动画名称只能包含中文字符、数字、字母、中划线、下划线; 2、动画封面只能上传jpg/jpeg/png格式文件,文件大小不超过2M; 3、动画文件大小限制20M;每天只支持20次上传;

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  • 预设动效设置

    置入场动画及强调动画。 图1 电脑网站“模拟动画”设置入口 图2 自适应网站“模拟动画”设置入口 图3 电脑网站模块动画设置页面 图4 入场动画设置效果 列表多图、轮播多图、图文展示、文章列表等模块仅提供入场动画,但有动画组合可供挑选。电脑网站中,动画组合还可以调整动画的触发方式及方向。

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  • API

    API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理

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  • Web页面上传

    登录IdeaHub的WEB后台。 选择“系统设置 > 界面显示”,单击“触控屏界面”页签。 单击“开机动画”中的 ,在本地选择开机动画文件。单击“上传”,导入成功后,在终端开机时可看到开机动画。 开机动画文件需要满足以下要求: 1、文件格式要求为zip压缩包,大小不超过20M。 2、只支持png、jpg和jpeg图片格式。

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  • 什么是VR云渲游平台

    及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。

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  • UpgMaster.exe升级工具设置

    Pro/EDU、Board2 准备素材 开机动画一般包括两个部分:2个动画片段文件夹(单次播放片段和循环播放片段) 准备素材时,需要注意如下: 1、准备两段图片序列,分别存放在不同的文件夹中,如:part1和part2。文件夹中的图片会被大屏根据其命名依次播放,以此组成动画。建议图片序列的命名从**001开始

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  • 环形柱图

    字体粗细:提示信息的字体粗细。 动画:开启后,环形柱图在显示时将使用动画效果。 初始动画时长:环形柱图在第一次显示时的动画时长,单位为ms。 动画效果:在下拉列表中可选择所需要的动画效果。 各系列依次动画:开启后,各系列的环形柱子依次动画显示。未开启时,所有的环形柱子同时动画显示。 更新动画时长:数据

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  • 使用Flexus X实例性能模式

    操作场景 Flexus云服务器X实例采用了柔性算力进行性能QoS保障,可以在绝大多数时间提供接近独享实例的性能QoS保障,但在极少时间内仍然存在性能波动的可能,这种保障无法满足对业务性能稳定性要求苛刻的场景(如渲染、HPC等)。为了满足此类业务场景需要,Flexus云服务器X实例推出了性

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