媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    动画渲染云服务器 更多内容
  • 开机动画

    开机动画 IdeaHub支持自定义开机画面,满足个性化定制需求,开机动画设置方法根据大屏型号和场景不同方式,用户和开发者可根据实际需求情况自行选择设置方法。 UpgMaster.exe升级工具设置 IdeaHub的Web后台页面设置 IdeaManager的管理页面设置

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  • 方案概述

    该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染 服务器 ,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性 云服务器 的CPU、内存、磁盘IO和网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。 方案优势 专属渲染资源 业界

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • PPT如何支持动画效果?

    PPT如何支持动画效果? 支持在视频制作界面,导入本地PPT作为视频素材使用。如果PPT中有动画、动效,不支持在MetaStudio控制台展示,建议将PPT导出为视频后,再在导入本地视频的位置导入视频,进行视频制作。 PPT转视频的操作方法,如下所示: 本地打开PPT文件,在左上方的导航栏中,选择“文件

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 高性能计算型

    Development Kit)快速报文处理机制,以高速稳定的网络性能保障应用运行。 适用场景 基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算

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  • 停止渲染任务

    -北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度的响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时

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  • 应用场景

    推荐使用内存优化型弹性云服务器,主要提供高内存实例,同时可以配置超高IO的云硬盘和合适的带宽。 更多信息,请参见内存优化型。 图形渲染 对图像视频质量要求高、大内存,大量数据处理,I/O并发能力。可以完成快速的数据处理交换以及大量的GPU计算能力的场景。例如图形渲染、工程制图。 推荐

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  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

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  • 渲染节点调度

    渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,540p,720p,1080p,2k,4k。

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  • 制作开机动画压缩包

    制作开机动画压缩包 该设置方法只适用IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro,推荐批量设置时使用 制作方法,与制作开机动画压缩包相同。 父主题: IdeaManager的管理页面设置

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  • 制作开机动画压缩包

    制作开机动画压缩包 该设置方法只适用于IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro 开机动画压缩包一般包括两个部分:2个动画片段文件夹(单次播放片段和循环播放片段)以及1个配置文件desc.txt。下文将演示如何制作常见形式的开机动画压缩包。 准备两段图片 准备两段

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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  • 自定义渲染

    自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】

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  • 水平正负柱图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 雷达图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。

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  • 水平叠加柱状图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 饼状图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。

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  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

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