应用与数据集成平台 ROMAConnect

源自华为10年+数字化转型实践,新一代云原生低代码iPaaS。无缝联接应用、消息、数据、API、设备,帮助企业快速、简单的打通并管理遗留系统与云原生应用,联接多云,消除数字鸿沟,构建业务敏捷性,驱动数字化转型

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    dsp集成开发环境ccs 更多内容
  • DSP SSM

    started”,表示DSP SSM启动成功 图1 DSP SSM启动 卸载 在“DSPSSM”目录下,执行如下命令,停止DSP SSM。 Linux #./stopSSM.sh Windows >stopSSM.cmd 停止服务后,可以直接删除“DSPSSM”目录来卸载。 父主题:

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  • DSP Studio

    DSP Studio 安装与配置 创建“DSPStudio”目录。 用解压工具将 “Primeton_DSP_7.0_Studio_Windows_64.zip” 安装包解压至 “DSPStudio” 目录中。 验证 在“DSPStudio” 目录中,双击“startDSPStudio

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  • DSP Agent

    Agent启动成功。 图1 DSP Agent启动 卸载 在“DSPAgent”目录下,执行如下命令,停止DSP Agent。 Linux #./stopDSPAgent.sh Windows >stopDSPAgent.cmd 停止服务后,可以直接删除“DSPAgent”目录来卸载。 父主题:

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  • DSP Scheduler

    DSP Scheduler 安装到Tomcat 安装与配置 创建“DSPScheduler”目录。 解压安装包到 “DSPScheduler”目录中。 Linux #tar -xvf Primeton_DSP_7.0_Scheduler_Linux_64.tar -C DSPScheduler

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  • 安装前准备

    zip 服务引擎安装包 Primeton_DSP_7.0_SSM_Linux_64.tar Primeton_DSP_7.0_SSM_Windows_64.zip 服务状态监控安装包 Primeton_DSP_7.0_Studio_Windows_64.zip 可视化开发环境安装包

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  • 验证LiteOS Studio集成开发环境

    在正式开始移植前,可以先验证当前开发环境是否能成功编译LiteOS代码并完成烧录。目前开源LiteOS支持了若干开发板,如:Cloud_STM32F429IGTx_FIRE、STM32F769IDISCOVERY、STM32L431_BearPi等。可以视情况验证环境:没有官方已适配的开发板,可以先使用LiteOS已支持的开发板工程验证编

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  • DSP DataRelease

    卸载 在“DSPDataRelease”目录下,执行如下命令,停止DSP DataRelease。 Linux #./shutdown.sh Windows >shutdown.cmd 停止服务后,直接删除“DSP DataRelease”目录来卸载。 父主题: 数据共享交换管理实施步骤

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  • DSP Server

    在“DSPServer\jobagent”目录下,执行如下命令,启动代理服务jobagent。 Linux #./start.sh Windows >start.bat 启动完成后,如下图所示。 图2 启动代理服务jobagent 卸载 在“DSPServer”目录下,执行如下命令,停止DSP Server。

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  • DSP GatherClient

    4.1.3 代理服务器、3.4.1.4 调度服务器、3.4.1.5 文件传输服务器、3.4.1.6 文件传输节点中的“引擎名称”。注册服务引擎名称不能为中文,否则 监测不到。 DengineType 服务引擎类型,与业务字典中DSP_DEVICE_RESOURCE_TYPE一致,各个服务器引擎类型如下表格第四列所示。

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  • DSP Governor

    onfigValue> // <configValue key="C3p0-Password">123456</configValue> // <configValue key="C3p0-PoolSize">50</configValue> <configValue key="

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  • 数据共享交换管理实施步骤

    数据共享交换管理实施步骤 安装前准备 安装须知 DSP Governor DSP Server DSP Scheduler DSP DataRelease DSP SSM DSP Agent DSP GatherClient DSP Studio 父主题: 实施步骤

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  • 集成

    集成 简介 集成PC端应用到ISDP+系统 集成大屏应用到ISDP+系统 集成移动端应用到ISDP+ Mobile系统 接入端侧设备到ISDP+系统 父主题: 用户指南

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  • 服务集成

    服务集成 后端服务调用失败 调用API时报“No backend available”错误 使用JavaScript调用API报“{error_msg: "The API does not exist or has not been published in an environment"

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  • 服务集成

    服务集成 APIC是否支持多后端节点方案? 使用iOS系统时,如何进行APP认证? 怎样保证API对应的后端服务器的安全? 对API的修改是否需要重新发布? API发布到RELEASE环境可以正常访问,发布到非RELEASE环境无法访问? API发布到不同环境后,会调用不同的后端服务吗?

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  • 服务集成

    服务集成 E2E设置 Webhook设置 父主题: 配置代码托管仓库

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  • 附录

    磁盘空间可能被其他程序占用,此时可查看服务器磁盘剩余空间 df -h 如果有使用率达到百分百的,则需要删除一些无用的文件,以留出空间后再重启应用。 数据共享交换管理常见问题 问题5:端口列表及说明 图2 DSP Governor用到的默认端口号 图3 DSP Server用到的默认端口号1 图4 DSP Server用到的默认端口号2

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  • 数据服务开发

    数据服务开发 数据服务共享平台(DSP)数据服务开发可分为在线开发和离线开发两种。离线开发是只通过Studio进行数据模型开发和Web服务的开发,离线开发的模型只需通过平台部署即可,此处不再赘述。本节内容主要是面向在线开发。 实时数据服务 单表服务 通过平台数据资源目录,可以关联

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  • 开发环境

    开发环境 软件开发的历史,就是一部降低开发者成本,提升开发体验的历史。在AI开发阶段,ModelArts也致力于提升AI开发体验,降低开发门槛。ModelArts开发环境,以云原生的资源使用和开发工具链的集成,目标为不同类型AI开发、探索、教学用户,提供更好云化AI开发体验。 ModelArts

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 设备集成

    设备集成 设备集成支持哪些通信协议? 为什么我的设备不能接入设备集成? 为什么规则引擎的数据目的端未收到设备发送的消息?

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  • 集成开发

    集成开发 此章节主要描述如何在您的系统的完成我们WEB聊天控件的集成。 开发token生成机制与认证验证接口 开发集成页面 父主题: 集成轻量级WEB聊天控件(引入Token认证方式)

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