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    代码规范 更多内容
  • 实例使用规范

    实例使用规范 数据库实例 数据库实例类型选择 主备 一主一备的经典高可用架构。适用于大中型企业的生产数据库,覆盖互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备机提高了实例的可靠性,创建主机的过程中,同步创建备机,备机创建成功后,用户不可见。 当主节点故障后,会发生主备切换,

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  • 构造规范请求

    构造规范请求 使用AK/SK方式进行签名与认证,首先需要规范请求内容,然后再进行签名。客户端与云服务API网关使用相同的请求规范,可以确保同一个HTTP请求的前后端得到相同的签名结果,从而完成身份校验。 HTTP请求规范代码如下: CanonicalRequest =

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  • 模板规范和变量规范包含哪些内容?

    模板规范和变量规范包含哪些内容? 模板规范 模板规范分为模板格式规范和模板内容规范。 模板格式规范 文本短信模板限500字符。 不支持使用【】,【】可能会与签名混淆,导致发送失败。 不支持使用特殊符号,如¥、★、^_^、&、√、※、[]等,特殊符号可能会导致短信出现乱码。 模板内容规范

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  • Commit message规范

    目前,社区有多种 Commit message 的写法规范。LiteOS采用的是Angular规范,这是目前使用最广的写法,比较合理和系统化,并且有配套的工具。格式化的Commit message有几个好处:提供更多的历史信息,方便快速浏览。可以过滤某些commit(比如文档改动),便于快速查找信息。可以直接从commit生成Change

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  • 服务包规范

    服务包规范规范主要面向对象为初次开发的服务以及想要使用OSC平台提供的附加能力进行规范转换的服务。 如果开发者已有或仅想使用Helm/Operator-Framework规范的服务,可以直接参考章节开源服务包规范。 OSC服务包介绍 元数据Metadata 资源集合Manifests

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  • Operator规范

    #【必选】CustomResourceDefinition自定义资源定义文件,可多个。 更多介绍参见官网Operator Framework。 接入规范说明 父主题: 开源服务包规范

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  • 接入规范说明

    接入规范说明 开源OLM服务(operator-framework)服务支持自定义配置服务场景、支持架构等配置,其描述说明定义在clusterserviceversion.yaml中,具体样例如下: apiVersion: operators.coreos.com/v1alpha1

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  • 接入规范说明

    接入规范说明 开源helm服务支持自定义配置服务场景、支持架构等配置,其描述说明定义在Chart.yaml中,具体样例如下: apiVersion: v1 description: "nginx \n" maintainers: - email: support@rancher.com

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  • 基础命令规范

    基础命令规范 查询命令 写入/更新命令 删除命令 父主题: 数据库使用规范

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  • 设计规范

    设计规范 命名规范 数据库对象(库名、表名、字段名、索引名)命名建议全部使用小写字母开头,后面跟字母或者数字,数据库对象(库名、表名、字段名、索引名)名字长度建议都不要大于32字节。 数据库名称不能使用特殊字符("",.,$,\,/,*,?,~,#,:,|")和空字符\0,数据库

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  • SELECT操作规范

    SELECT操作规范 规则3.7 禁止执行不下推的SQL GaussDB (DWS)为分布式架构,SQL语句必须下推才能分利用分布式的计算资源,达到性能最优。 违反规范的影响: 不下推的SQL执行性能差,严重情况会导致CN资源瓶颈,影响整体业务。 方案建议: 不使用不下推的语法和不下推的函数,具体参考语句下推调优。

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  • 代码生成

    装目录。参数说明请参见表3。 代码生成功能由3个 operation 配合完成。执行顺序为Operation1启动代码生成任务,Operation2查询任务状态(可多次执行),当Operation2查询状态为成功时,执行Operation3下载代码至本地。 Operation3执

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  • 代码生成

    代码生成 CodeArts Repo模板生成代码 Devstar 模板生成代码 查询任务详情 下载模板产物 父主题: API

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  • 代码解析

    代码解析 项目结构如下 表1 类相关说明 类名称 描述 Device 设备类,包含设备的id,产品id,slaveId及能力定义。 Main 主启动类。 ModbusCfg modbus配置。 ModbusDriver 业务主体类,该类含边侧设备添加,设备同步,数据收集及上报等演示。

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  • 代码签名

    代码签名 为了保障用户的代码安全,防止代码文件损坏或被篡改导致代码不一致问题,保证被执行的函数代码为正确版本,当函数创建或修改代码时,FunctionGraph对用户的函数代码签名加密,为其生成代码签名,并存储在函数元信息内。 FunctionGraph在函数执行时,为当前执行的

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 代码编辑

    json”文件(请参考精确配置代码跳转)。 基本编辑操作如下: 代码提示 代码格式化 查找引用 配置头文件路径和宏 精确配置代码跳转 登录工作界面请参考启动IDE实例。 代码提示 CodeArts IDE Online可以根据输入的内容,实时提示代码详细信息。单击提示中的,还可以查看函数、变量的详细信息。

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  • 选择代码

    选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

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  • 代码搜索

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑

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  • 代码校验

    代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 代码补全 代码片段 折叠区域 智能选择 父主题: Java

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