媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    云服务器渲染视频 更多内容
  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 渲染节点调度(区域级)

    和多路会话的 云服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的 服务器 。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54

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  • 图像与媒体

    K影片常用渲染配置——3000台24核服务器集群进行渲染,每台服务器并行渲染1帧,总时间需要20h,按需成本约32W。而在实际影视制作中,通常一个画面需要渲染,修改多次才可以出片,实际成本和时间会更高。 竞享实例的应用 相较于采用按需方式进行离线渲染,竞享实例可以渲染同样的特效画

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  • setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗?

    setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频渲染)能在进入房间后开启吗? 不可以,需要在加入房间前调用,在加入房间后不能修改。 父主题: SDK使用

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  • 接口总览

    设置用户自己的昵称 视频管理 表3 视频管理接口 接口 描述 setupRemoteView 设置远端流渲染视图 updateRemoteRenderMode 设置远端用户视图渲染模式,镜像模式 setRemoteVideoStreamType 大小流模式,设置远端视频流类型 setP

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  • 视频

    保持原比例:选择是否保持原比例。 视频组件中,配置项的配置高于数据配置。 播放 自动播放:打开页面后是否自动播放视频。 循环播放:是否循环播放视频。 静音播放:播放视频时是否静音。静音后,在播放视频时无法调整音量。 控制条:选择是否开启视频控制条。 数据 在数据中,设置视频组件的数据来源,更多介绍请参见数据接入。

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  • 视频

    视频 可以根据需要配置设备视频流参数,如码流组合、编码协议和分辨率等。 不同款型摄像机支持的配置参数可能不同,请以实际界面为准。 操作步骤 登录行业视频管理服务后台。 选择“远程配置 > 视音频”,选择需要配置的设备。 根据实际情况切换码流类别,依次配置不同码流的详细参数,具体参数说明参见表1。

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  • 视频

    上传成功后,单击页面右侧刷新按钮,刷新页面。 选择需要操作的对象单击对象名称,进入对象页面粘贴链接,将链接放在大屏>媒体>视频>视频的上传链接框中。 图2 对象页面 注意视频链接必须是浏览器可以访问的,且需满足其内容安全策略。 本地上传。 播放设置 自动播放 显示/隐藏自动播放:单击“显示自动播放”左侧的勾选框,表示显示自动播放,表示隐藏自动播放。

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  • 接口总览

    调整单个用户播放音量 表5 自定义渲染接口 接口 描述 setExternalAudioFrameOutputEnable 音频流第三方播放开关(音频自渲染) setExternalVideoFrameOutputEnable 视频流第三方渲染开关(视频渲染) setExternalD

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  • 媒体处理

    涉及音视频数据的存储、调用和管理,根据其业务特性对共享的文件系统有如下要求: 媒体素材的视频码率高,文件规模大,要求文件系统容量大且易于扩展。 音视频的采集、编辑、合成等应用要求文件系统无抖动、低时延。 多用户同时进行编辑制作,要求文件系统提供稳定易用的数据共享。 视频渲染、特效

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  • 资源和成本规划

    DISK:1T 视频合成 视频管理 核心控制服务器 2 CPU:32C MEM:128G DISK:1T 控制调度 任务管理 数字人渲染服务 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:128G DISK:2T GPU:4*T4 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器

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  • 视频

    视频 本章节主要介绍视频组件各配置项的含义。 样式 图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 自动播放:勾选时,视频会自动播放。 循环播放:勾选时,视频会循环播放。 控制条:勾选时,视频播放时会显示控制条。 静音:勾选时,视频会静音播放。

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  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(MAC)

    实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 接口总览

    会前网络质量停止测试 自定义音频采集和渲染 表9 自定义音频采集和渲染接口 接口 描述 setExternalAudioCapture 设置是否开启外部音频采集 pushExternalAudioFrame 输入外部音频数据 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述 se

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  • 接口总览

    开启会前网络探测 stopNetworkTest 停止会前网络检测 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述 setExternalVideoFrameOutputEnable 设置视频数据输出使能 setExternalDataFrameOutputEnable

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  • 接口按功能说明

    √ √ √ 视频管理 表3 视频管理接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 enableLocalVideo 设置是否开启本地摄像头采集视频 √ √ √ √ setVideoEncoderConfig 设置视频发流编码参数

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  • 音频自采集和音频自渲染

    dioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 API参考 setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(Windows)

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 实现音视频通话(Windows)

    实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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