弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    udp服务器客户端模型 更多内容
  • 基本概念

    响应时间 响应时间指从客户端发一个请求开始计时,到客户端接收到从 服务器 端返回的响应结果结束所经历的时间。 响应超时 在设置的响应超时时间内(默认5s),对应的TCP连接中没有响应数据返回,为响应超时。出现原因一般是被测服务器繁忙、崩溃、网络带宽被占满等。 校验失败 从服务器返回的响应报文

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  • root用户挂载NFS协议类型SFS Turbo文件系统到Linux云服务器

    默认为hard。 retrans 客户端返回错误前的重传次数。建议值:1。 tcp/udp 不指定mountproto时,客户端默认先尝试使用udp协议挂载,如果udp网络不通则会在卡顿几秒后再尝试tcp协议挂载。 当前默认没有放通安全组入方向mount协议的udp端口号,需要将mount

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  • 如何获取来访者的真实IP?

    开启“获取客户端IP”开关。 设置后端服务器的安全组、网络ACL、操作系统和软件的安全规则,使客户端的IP地址能够访问后端服务器。 开启“获取客户端IP”之后,不支持同一台服务器既作为后端服务器又作为客户端的场景。如果后端服务器客户端使用同一台服务器,且开启“获取客户端IP”,则

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  • 挂载NFS协议类型文件系统到云服务器(Linux)

    x系统 云服务器 。 前提条件 确定云服务器操作系统类型,不同操作系统安装NFS客户端的命令不同。 已完成创建文件系统,并获取到文件系统的挂载地址。 存在至少一台与文件系统所属VPC相同的云服务器云服务器E CS )上已配置了用于内网解析文件系统 域名 的DNS服务器的IP地址。 针对SFS

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  • CloudPond支持哪些云服务资源?

    CloudPond支持哪些云服务资源? CloudPond运行有必选云服务,同时您可以根据需求将一些可选的云服务和应用部署在CloudPond上,实现在您本地使用各类华为云服务,以及边云协同的场景,以满足数据本地化和低时延访问的需求。 支持必选服务ECS、EVS、VPC、EIP部

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  • 弹性负载均衡功能特性对比

    切换至备机。 必须向后端服务器组中添加两个后端服务器,一个为主服务器,一个为备服务器。 √ ╳ 全端口转发 后端服务器组添加后端服务器时无需指定后端端口,监听器将按照前端请求端口转发流量至后端服务器对应的端口。 仅TCP、UDP和QUIC类型的后端服务器组支持全端口转发功能。 √

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  • 渲染节点调度

    String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议

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  • CloudPond云边组网最佳实践

    CloudPond云边组网最佳实践 背景信息 CloudPond将华为云基础设施和云服务,通过分布式云相关创新技术带入政企用户本地数据中心。为了能够更好承载用户多种业务诉求,CloudPond根据场景和需求的差别,为政企用户提供了数个云边互通方案用于前期规划和后期运维时进行选择和切换。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    在什么场景下使用CloudPond? CloudPond将原生华为云能力下沉至客户机房,适合众多行业及水平应用场景,如: 工业制造场景:在CloudPond上运行MES、SCADA及其他时延敏感的、需要和机房设备频繁通信的工业应用。通过CloudPond与在云端运行的其他业务系统

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  • CloudPond如何保障可靠性?

    CloudPond如何保障可靠性? CloudPond通过多种软硬件可靠性保障措施,支撑整体平台的可靠性。 硬件方面,CloudPond使用的服务器、交换机和其他设备均按冗余方案部署,避免单一设备故障引起整个站点不可用的情况。 并且,CloudPond支持用户对计算服务器(计算节

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  • 独享型ELB获取客户端真实IP

    开启“获取客户端IP” 关闭“获取客户端IP” 四层(TCP/UDP)监听器 默认开启 × 七层(HTTP/HTTPS)监听器 默认开启 × TLS监听器 × × 约束与限制 开启“获取客户端IP”之后,不支持同一台服务器既作为后端服务器又作为客户端的场景。 如果后端服务器客户端使用同

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  • 为负载均衡类型的Service配置超时时间

    使用限制 空闲超时时间 客户端连接空闲超时时间。在超过空闲超时时间一直没有请求, 负载均衡会暂时中断当前连接,直到下一次请求时重新建立新的连接。 共享型ELB实例的端口使用UDP协议时不支持此配置。 请求超时时间 等待客户端请求超时时间。包括两种情况: 读取整个客户端请求头的超时时长,

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  • 监听器概述

    据配置流量分配策略,分发流量到后端服务器处理。 支持的协议类型 负载均衡提供四层协议和七层协议监听,您可根据从客户端到负载均衡器的应用场景选择监听协议,详细说明可参见表1。 对于支持四层能力的负载均衡器,在创建监听器时,支持选择TCP或者UDP。 对于支持七层能力的负载均衡器,在

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  • 不同场景下容器内获取客户端源IP

    不同场景下容器内获取客户端源IP 在容器化环境中,客户端与容器服务器间的通信可能涉及多种代理服务器。当外部请求经过代理服务器多层转发时,客户端源IP地址可能无法被成功传递至容器内的业务中。本文将针对CCE集群提供网络访问的不同方案,详细说明如何在容器内部有效地获取客户端源IP。 场景介绍

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  • 查询后端云服务器组详情

    取值范围:TCP、UDP和HTTP。 当指定listener_id创建后端云服务器组时,后端云服务器组的protocol和它关联的监听器的protocol有如下关系: 监听器的protocol为UDP时,后端云服务器组的protocol必须为UDP; 监听器的protocol为TCP

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  • 弹性负载均衡产品类型简介

    健康检查 会话保持 后端服务器组流量分配策略 加权轮询算法 加权最少连接 源IP算法 连接ID算法 加权轮询算法 加权最少连接 源IP算法 后端服务器组转发模式 负载均衡 主备转发 负载均衡 后端服务器类型对比 弹性云服务器 IP类型后端 辅助弹性网卡 裸金属服务器 CCE 集群 弹性云服务器

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  • 渲染节点调度(区域级)

    String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端云服务器组 功能介绍 创建后端云服务器组。将多个后端云服务器添加到后端云服务器组中后,请求会在后端云服务器间按后端云服务器组的负载均衡算法和后端云服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 后端服务器组概述

    。 表2 服务器组添加后端服务器说明(共享型) 添加后端服务器分类 添加说明 操作指导 云服务器 支持添加与负载均衡器同VPC的云服务器实例(弹性云服务器和裸金属服务器)作为后端服务器。 添加后端云服务器。 后端服务器组优势 在负载均衡器的使用中引入后端服务器组有如下优势: 通过

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  • 更新后端云服务器组

    P的请求发送到同一个后端云服务器上。 HTTP_COOKIE:客户端第一次发送请求时,负载均衡器自动生成cookie并将该cookie插入响应消息中,后续请求会发送到处理第一个请求的后端云服务器上。 APP_COOKIE:客户端第一次发送请求时,后端服务器生成cookie并将该c

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器组”区域右侧“更换后端服务器组”。 在弹出的对话框中,单击服务器组名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器组和“创建后端服务器组”。 选择已有服务器组,可直接单击目标服务器组名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器组”创建新的后端服务器组。创建完

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