游戏行业解决方案

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    Android游戏背景图 更多内容
  • API对接问题

    API对接问题 Q:注册消息通知URL,提示“configcallbackurlfailed“? Q:如何获取原图、背景图、全景图? Q:设备组管理如何获取根组织的device_org_id? Q:NVR下的通道是否可以获取到SNID? Q:业务端如何维护设备列表和设备状态?

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  • Tab页签

    表会点亮。 字体:设置组件文本的字体类型。 预览时隐藏:预览时是否隐藏组件。 未选中样式:未选中页签的背景色、背景图、文字颜色和字号。 选中样式:选中页签的背景色、背景图、文字颜色和字号。 始终动画:开启后,页签会随设置的时间动态变化。 页签配置:设置页签数量和页签名称。单击增加页签,单击删除页签。

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  • 移动端Android 自带邮件应用绑定华为云企业邮箱

    移动端Android 自带邮件应用绑定华为云 企业邮箱 绑定账号前,请确保已在邮箱个人设置-账号安全,生成客户端密码(可参考第三方客户端绑定专有密码生成)。下方以手机端Android系统为例,提供绑定华为云企业邮箱参考。 打开手机自带邮件app, 选择添加账户-其他,输入邮箱地址和

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  • 加固

    App加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android SDK加固 该功能页是针对Android SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 iOS SDK加固 该功能页是针对iOS SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android

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  • 查询合流任务

    在一大多小的布局场景下,无论大窗是显示非指定用户(屏幕共享人的桌面)还是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。 background_image String 画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图片到obs,填写此字段要求格式为s3://bucket/object,其中bucke

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  • SDK下载

    zip包含的文件 文件名 适应机型 app-Android-Normal-HWVR-debug.aar 华为VR Glass app-Android-Normal-OVR-debug.aar Oculus Quest、Oculus Quest2 app-Android-Normal-MiVR-debug

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 后台进程管理

    #define LOG I(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,TAG,__VA_ARGS__)

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  • 如何维护租户基础信息?

    输入完成后点击“登录页面配置”按钮,可进入登录页配置页进行配置(配置项说明如下表)。 表1 登录页面配置说明 配置项名称 配置项说明 背景图 登录页背景图片,右侧可见预览效果。 支持jpg/png格式的图片文件,大小600kb以内 建议尺寸1920px:1080px LOGO 单选图片或文字,图片说明:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 屏幕共享

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> targetSdkVersion >= 29时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <service android:name="com

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  • 开发环境准备

    参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 移动端

    消息转发及表情体验优化 会议体验优化 Android 7.37.9 & iOS 7.37.15版本更新内容介绍.docx Android 7.0 及以上系统(32位) WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(32位)WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(64位)WeLink

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  • 概述

    SDK只能运行在主流的手机和Pad上。如果运行在定制硬件的Android设备上,可能会导致画面分辨率低、画面旋转角度不正确、回声等问题。 Android SDK不支持在华为智慧屏和华为企业智慧屏上做二次开发。 父主题: Android SDK

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  • 应用场景

    应用场景 DDoS高防服务 的主要使用场景包括:娱乐(游戏)、金融、政府、电商、媒资、教育(在线)等行业: 娱乐(游戏) 娱乐(游戏)行业是DDoS攻击的重灾区,高防IP能保证游戏的可用性和持续性,提高用户体验,在商家活动、节日游戏等旺季时段提供防护。 金融 满足金融行业的合规性要求,保证线上交易的实时性、安全稳定性。

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  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 云消息服务 KooMessage

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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