弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android服务器 更多内容
  • 使用预签名URL直传OBS

    应用客户端每个请求都将向应用 服务器 申请预签名URL,该预签名URL有效期由应用服务器管理。具体流程如图1。 图1 移动应用访问OBS数据流程 角色分析如下: 应用客户端:即最终用户手机上的APP,负责向应用服务器申请包含预签名的URL,以及访问OBS完成数据上传或下载。 应用服务器:即提供该An

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  • 开发环境

    10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及):

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  • 概述

    如果您仅为个人开发或测试使用,可以不添加 域名 。 如果您的应用对外开放,请为云服务器添加并解析域名。 操作流程 步骤顺序 操作步骤 说明 1 购买并配置Flexus应用服务器 L实例 购买Flexus应用服务器L实例,配置安全组、配置域名。 3 初始化Nextcloud 登录前端页面安装Nextcloud。

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  • 华为HiLens技能是否支持Android 平台或ARM平台上运行?

    华为HiLens技能是否支持Android 平台或ARM平台上运行? 暂不支持Android 平台或ARM平台上运行技能。 父主题: 算法类问题

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  • 日志管理

    720 11 缓存命中状态 HIT 12 User-Agent信息,其作用是让服务器能够识别用户使用的操作系统及版本、CPU类型、浏览器及版本信息等。 Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 6.0; zh-cn; EVA-AL10 Build/HUAWEIEVA-AL10)

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  • Agent Lite SDK使用指南(Android)(联通用户专用)

    Demo,自行集成Agent Lite SDK(Android)。 Agent Lite Android Demo使用的IDE工具为Android Studio。 使用必读 开发环境要求: Android系统:API_LEVEL21及以上。 工程目录结构及文件说明: 目录结构 目录 说明 Agent

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  • 一句话识别(websocket版)

    import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast;

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  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • App SDK下载

    参见表2完整性校验 表2 Android/iOS/Windows/Mac/Electron UI SDK资源下载路径 版本 发布日期 资源 下载链接 安装包增量 说明 100.5.5(最新) 2024-6-13 Android UI SDK hwmsdk-android-100.5.5.zip

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 什么是云手机服务

    KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时

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  • 通过session

    请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android 10。 X-device-fingerprint 是 String 调用方设备指纹,例如:156aysdna213sc50。 X-device-ip

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  • SparkRTC支持哪些平台?

    SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC支持的平台有Android、iOS、MAC、Windows和Web。其中支持的各平台系统版本如下所示: Android:支持Android 5.0及以上版本。 iOS:支持iOS 8.0及以上版本。 MAC:支持MacOS10.11或以上版本,x86_64。

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  • 渲染节点调度

    分配指定区域中的空闲云服务器。 最多输入10个区域。 每个区域的长度不超过40个字符。 sandbox_enable 否 Boolean 该参数已废弃。 是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,在单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • SDK 安装

    OBS Android SDK最新版本源码:GitHub 其他安装方式 其他安装方式请参考 安装SDK SDK源码和API文档 SDK源码请参见:GitHub 接口参考文档地址:SDK API文档 兼容性 版本修订记录信息:ChangeLog。 推荐使用的Android系统版本:Android

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  • 支持的浏览器有哪些?

    Chrome L3 Android 完全兼容。 Safari L3 IOS 完全兼容。 UC浏览器 L3 Android 完全兼容。 QQ浏览器 L3 Android 完全兼容。 360浏览器 L3 Android 完全兼容。 百度浏览器 L3 Android 完全兼容。 华为浏览器

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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  • 配置移动端

    类型 最低要求 建议配置 Android客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本 硬件要求 类型 最低要求 建议配置 Android客户端 CPU:双核 1

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  • SDK导入和使用

    implementation(name: 'app-Android-Normal-HWVR-debug',ext:'aar') Pico Neo1、Pico Neo2、Pico G2、 Pico Neo3 implementation(name: 'app-Android-Normal-Pico-debug'

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  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    操作系统要求 硬件要求 Windows Windows 10 详见“Windows哪些设备支持会中设置虚拟背景?” Mac - - Android Android 6.0/Harmony 2.0 仅麒麟芯片990以上的安卓手机支持,目前常见型号:HUAWEI P30及以上,HUAWEI Mate30及以上,HUAWEI

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