Android等待对话框 更多内容
  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 查询安抚话术等待触发时长

    查询安抚话术等待触发时长 功能介绍 该接口用于查询等待触发时长。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/digital-human-chat/pacify-words-time 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    操作系统要求 硬件要求 Windows Windows 10 详见“Windows哪些设备支持会中设置虚拟背景?” Mac - - Android Android 6.0/Harmony 2.0 仅麒麟芯片990以上的安卓手机支持,目前常见型号:HUAWEI P30及以上,HUAWEI Mate30及以上,HUAWEI

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  • 桶标签

    不能包含以下字符:=*<>\,|/ 单击“确定”。 设置桶标签后,大约需要等待3分钟才能生效。 使用API 设置桶标签 使用SDK Java Python C Go BrowserJS .NET Android iOS PHP Node.js 相关操作 您可以单击“编辑”,修改标签

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    详见“Windows哪些设备支持会中设置虚拟背景?” Mac macOS 10.12.1及以上版本 CPU:英特尔酷睿i5 四核以上;M1芯片 四核以上 Android Android 6.0/Harmony 2.0 仅麒麟芯片990以上的安卓手机支持,目前常见型号:HUAWEI P30及以上,HUAWEI Mate30及以上,HUAWEI

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  • 添加二进制成分分析任务

    在“二进制成分分析”页面,单击“添加任务”,弹出“添加任务”对话框,单击“扫描对象”旁的文件框,选择本地的软件包,导入扫描对象。 图1 添加任务 支持上传.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android

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  • 添加任务

    7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot固件。 当前仅提供正式版按需套餐扫描计费模式。 单击“确定”,开始扫描。

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  • 查询指定技能队列排队等待呼叫信息

    查询指定技能队列排队等待呼叫信息 查询指定技能队列排队等待呼叫信息 前置条件 座席已签入 座席非空闲态,用户拨打接入码处于排队状态 场景描述 座席签入后,查询指定公有技能队列的所有排队等待呼叫信息。 接口方法 设置成“GET”。该接口仅支持GET方法,不支持PUT、POST和DELETE等方法。

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  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • 使用端侧SDK日志上报,如何配置权限认证?

    云日志服务LTS 提供了iOS SDK、Android SDK、Web SDK、小程序SDK、快应用SDK等移动端上报日志到LTS,本文介绍不同场景下如何配置权限认证。 使用iOS SDK、Android SDK上报日志到LTS 使用iOS SDK、Android SDK上报日志到LTS的场

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  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

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  • 头显一直显示“等待连接中”

    头显一直显示“等待连接中” 排查思路 检查头显是否连接到平台并获取可连接GPU 服务器 的EIP。 检查 云服务器 安全组是否放通对应端口。 操作步骤 在头显连接的时候,检查云服务器列表页的云服务器是否状态为正常,如图1所示。 如果云服务器状态由“闲置”变为“正常”,表示头显已连接至VR云渲游平台,请直接跳转至2。

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  • 一句话识别(websocket版)

    import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast;

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  • 配置函数流的时间等待控制器组件

    来选择性的过滤出下一流程的输出参数。 开启容灾函数 开启后,当前节点名称不能与其他函数节点名称重复。 配置时间等待节点,修改“延迟时间(秒)”参数。 图3 配置时间等待节点 流程中的所有节点参数配置完成后,单击右上角的“保存”,进行参数配置,最后单击“确定”。 表2 配置信息 参数

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  • ALM-12204 磁盘IO读取等待时长超过阈值

    ALM-12204 磁盘IO读取等待时长超过阈值 告警解释 系统每30秒周期性检测磁盘IO读取等待时长,并把实际磁盘IO读取等待时长和阈值相比较。当检测到磁盘IO读取等待时长连续多次超出阈值范围(默认值为10秒)时产生该告警。 当磁盘IO读取等待时长小于或等于阈值时,告警恢复。 该告警仅适用于 MRS

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  • ALM-12205 磁盘IO写入等待时长超过阈值

    ALM-12205 磁盘IO写入等待时长超过阈值 告警解释 系统每30秒周期性检测磁盘IO写入等待时长,并把实际磁盘IO写入等待时长和阈值相比较。当检测到磁盘IO写入等待时长连续多次超出阈值范围(默认值为10s)时产生该告警。 当磁盘IO写入等待时长小于或等于阈值时,告警恢复。 该告警仅适用于MRS

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  • 执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低

    执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低 问题现象 执行Android构建后出现如下所示提示,需要Gradle最低版本是3.3,当前是2.10。 原因分析 编译环境的Gradle版本较低不满足编译要求。 处理方法 如果是Gradle构建,则选择符合条件的Gradle版本。

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  • HMaster等待NameSpace表上线时超时退出

    HMaster等待NameSpace表上线时超时退出 问题 为什么在等待namespace表上线时超时HMaster退出? 回答 在HMaster主备倒换或启动期间,HMaster为先前失败/停用的RegionServer执行WAL splitting及region恢复。 在后台

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