云数据库 RDS for MySQL

 

云数据库 RDS for MySQL拥有即开即用、稳定可靠、安全运行、弹性伸缩、轻松管理、经济实用等特点,让您更加专注业务发展。

 
 

    unity连接mysql8数据库框架 更多内容
  • ModelArts支持哪些AI框架?

    ModelArts支持哪些AI框架? ModelArts的开发环境Notebook、训练作业、模型推理(即AI应用管理和部署上线)支持的AI框架及其版本,不同模块的呈现方式存在细微差异,各模块支持的AI框架请参见如下描述。 统一镜像列表 ModelArts提供了ARM+Ascen

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  • Doris安全通道

    port指的是https协议端口。 test_db:指定数据库名称。 1.sql:指写入sql语句的文件。 path:证书存放的路径。 连接客户端 安全集群创建后,打开详情页面,下载证书。 下载证书后,自定义存放路径。 连接集群。 ./mysql -uadmin -h集群内网地址

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  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

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  • ISDP产品功能整体框架

    ISDP产品功能整体框架 功能模块 角色说明

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  • Standard支持的AI框架

    Standard支持的AI框架 ModelArts Standard的开发环境Notebook、训练作业、模型推理(即AI应用管理和部署上线)支持的AI框架及其版本,请参见如下描述。 统一镜像列表 ModelArts提供了ARM+Ascend规格的统一镜像,包括MindSpore

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  • 管理数据库连接

    管理数据库连接 本章节介绍如何建立以及切换数据库连接连接数据库 管理连接 父主题: 基于ecpg开发

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  • 管理数据库连接

    管理数据库连接 本章节介绍如何建立以及切换数据库连接连接数据库 管理连接 父主题: 基于ecpg开发

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 数据库使用完成后关闭数据库连接。 使用如下语句关闭连接: EXEC SQL DISCONNECT [connection]; connection可通过如下方法声明: connection-name(连接名) default(缺省) current(当前) all(所有)

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 在使用数据库连接完成相应的数据操作后,需要关闭数据库连接。 关闭数据库连接可以直接调用close方法。 conn.close(); 父主题: 开发步骤

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 在使用数据库连接完成相应的数据操作后,需要关闭数据库连接。 关闭数据库连接可以直接调用close方法。 // 认证用的用户名和密码直接写到代码中有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中存放(密码应密文存放,使用时解密),确保安全。 // 本示例以用户名和密码

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  • 管理数据库连接

    管理数据库连接 本章节介绍如何建立以及切换数据库连接连接数据库 管理连接 父主题: 基于ecpg开发

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 数据库使用完成后关闭数据库连接。 使用如下语句关闭连接: EXEC SQL DISCONNECT [connection]; connection可通过如下方法声明: connection-name(连接名) default(缺省) current(当前) all(所有)

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 数据库使用完成后关闭数据库连接。 使用如下语句关闭连接: EXEC SQL DISCONNECT [connection]; connection可通过如下方法声明: connection-name(连接名) default(缺省) current(当前) all(所有)

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  • 监控数据库连接

    监控数据库连接 连接监控功能支持监控JDBC端以下指标:应用开启连接的次数、关闭连接的次数、连接异常断开的次数、数据库访问量、客户端机器CPU的使用率、内存的使用率、上下行传输速率、应用端到数据库链路之间的网络时延、抖动、丢包率。此示例将演示如何使用JDBC驱动的连接监控功能。

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 在使用数据库连接完成相应的数据操作后,需要关闭数据库连接。 关闭数据库连接可以直接调用其close方法即可。 // 认证用的用户名和密码直接写到代码中有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中存放(密码应密文存放,使用时解密),确保安全; // 本示例以用户名

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 在使用数据库连接完成相应的数据操作后,需要关闭数据库连接。 关闭数据库连接可以直接调用close方法。 conn.close(); 父主题: 开发步骤

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  • 管理数据库连接

    管理数据库连接 本章节介绍如何建立以及切换数据库连接连接数据库 管理连接 父主题: 基于ecpg开发

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  • 关闭数据库连接

    关闭数据库连接 数据库使用完成后关闭数据库连接。 使用如下语句关闭连接: EXEC SQL DISCONNECT [connection]; connection可通过如下方法声明: connection-name(连接名) default(缺省) current(当前) all(所有)

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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