Este conteúdo foi traduzido por máquina para sua conveniência e a Huawei Cloud não pode garantir que o conteúdo foi traduzido com precisão. Para exibir o conteúdo original, use o link no canto superior direito para mudar para a página em inglês.
Computação
Elastic Cloud Server
Bare Metal Server
Auto Scaling
Image Management Service
Dedicated Host
FunctionGraph
Cloud Phone Host
Huawei Cloud EulerOS
Redes
Virtual Private Cloud
Elastic IP
Elastic Load Balance
NAT Gateway
Direct Connect
Virtual Private Network
VPC Endpoint
Cloud Connect
Enterprise Router
Enterprise Switch
Global Accelerator
Gerenciamento e governança
Cloud Eye
Identity and Access Management
Cloud Trace Service
Resource Formation Service
Tag Management Service
Log Tank Service
Config
Resource Access Manager
Simple Message Notification
Application Performance Management
Application Operations Management
Organizations
Optimization Advisor
Cloud Operations Center
Resource Governance Center
Migração
Server Migration Service
Object Storage Migration Service
Cloud Data Migration
Migration Center
Cloud Ecosystem
KooGallery
Partner Center
User Support
My Account
Billing Center
Cost Center
Resource Center
Enterprise Management
Service Tickets
HUAWEI CLOUD (International) FAQs
ICP Filing
Support Plans
My Credentials
Customer Operation Capabilities
Partner Support Plans
Professional Services
Análises
MapReduce Service
Data Lake Insight
CloudTable Service
Cloud Search Service
Data Lake Visualization
Data Ingestion Service
GaussDB(DWS)
DataArts Studio
IoT
IoT Device Access
Outros
Product Pricing Details
System Permissions
Console Quick Start
Common FAQs
Instructions for Associating with a HUAWEI CLOUD Partner
Message Center
Segurança e conformidade
Security Technologies and Applications
Web Application Firewall
Host Security Service
Cloud Firewall
SecMaster
Anti-DDoS Service
Data Encryption Workshop
Database Security Service
Cloud Bastion Host
Data Security Center
Cloud Certificate Manager
Blockchain
Blockchain Service
Serviços de mídia
Media Processing Center
Video On Demand
Live
SparkRTC
Armazenamento
Object Storage Service
Elastic Volume Service
Cloud Backup and Recovery
Cloud Server Backup Service
Storage Disaster Recovery Service
Scalable File Service
Volume Backup Service
Data Express Service
Dedicated Distributed Storage Service
Containers
Cloud Container Engine
SoftWare Repository for Container
Application Service Mesh
Ubiquitous Cloud Native Service
Cloud Container Instance
Bancos de dados
Relational Database Service
Document Database Service
Data Admin Service
Data Replication Service
GeminiDB
GaussDB
Distributed Database Middleware
Database and Application Migration UGO
TaurusDB
Middleware
Distributed Cache Service
API Gateway
Distributed Message Service for Kafka
Distributed Message Service for RabbitMQ
Distributed Message Service for RocketMQ
Cloud Service Engine
EventGrid
Dedicated Cloud
Dedicated Computing Cluster
Aplicações de negócios
ROMA Connect
Message & SMS
Domain Name Service
Edge Data Center Management
Meeting
AI
Face Recognition Service
Graph Engine Service
Content Moderation
Image Recognition
Data Lake Factory
Optical Character Recognition
ModelArts
ImageSearch
Conversational Bot Service
Speech Interaction Service
Huawei HiLens
Developer Tools
SDK Developer Guide
API Request Signing Guide
Terraform
Koo Command Line Interface
Distribuição de conteúdo e computação de borda
Content Delivery Network
Intelligent EdgeFabric
CloudPond
Soluções
SAP Cloud
High Performance Computing
Serviços para desenvolvedore
ServiceStage
CodeArts
CodeArts PerfTest
CodeArts Req
CodeArts Pipeline
CodeArts Build
CodeArts Deploy
CodeArts Artifact
CodeArts TestPlan
CodeArts Check
Cloud Application Engine
MacroVerse aPaaS
KooPhone
KooDrive

Visão geral do objeto

Atualizado em 2022-11-24 GMT+08:00

Um objeto é a unidade básica de armazenamento de dados no OBS. Ele consiste em dados e metadados de objeto que descrevem os atributos desse objeto. Os dados carregados no OBS são armazenados como objetos em buckets.

Um objeto consiste em dados, metadados e uma chave.
  • Uma chave especifica o nome de um objeto. Uma chave de objeto é uma cadeia UTF-8 que está entre 0 e 1024 caracteres. Cada objeto é identificado exclusivamente por uma chave em um bucket.
  • Metadados: especificam a descrição do objeto. Metadados incluem metadados do sistema e metadados personalizados. Metadados são carregados no OBS como pares de chave/valor.
    • Metadados do sistema são gerados automaticamente pelo OBS e usados para processar dados de objetos, como Data, Comprimento do conteúdo, Última modificação e Conteúdo-MD5.
    • Você pode especificar metadados personalizados para descrever o objeto ao carregar o objeto em OBS.
  • Dados: refere-se ao conteúdo que o objeto contém.

Geralmente, objetos são gerenciados como arquivos. No entanto, OBS é um serviço de armazenamento baseado em objetos e não há conceito de arquivos e pastas. Para facilitar o gerenciamento de dados, OBS fornece um método para simular pastas. Ao adicionar uma barra (/) em um nome de objeto, por exemplo,test/123.jpg você pode simular test como uma pasta e 123.jpg como o nome de um arquivo na pasta test. No entanto, a chave do objeto permanece test/123.jpg.

Ao carregar um objeto, você pode definir uma classe de armazenamento para o objeto. Se nenhuma classe de armazenamento for especificada, a classe de armazenamento do objeto permanecerá igual à do bucket. Você também pode alterar a classe de armazenamento de um objeto existente em um bucket.

Você pode Carregamento de um objeto em Como usar essa função com base em seus hábitos e cenários de serviço. Em seguida, o OBS armazena os arquivos como objetos no bucket. No OBS, os buckets estão localizados em diferentes regiões. Não importa o método usado, você pode acessar o mesmo bucket e seus recursos na mesma região.

Diretrizes sobre nomear chaves de objeto

Embora quaisquer caracteres UTF-8 possam ser usados em um nome de chave de objeto, nomear chaves de objeto de acordo com as diretrizes a seguir pode ajudar a maximizar a compatibilidade das chaves de objeto com outros aplicativos. As maneiras de analisar caracteres especiais variam de acordo com os aplicativos. As diretrizes a seguir ajudam os nomes de chave de objeto a atender substancialmente aos requisitos de DNS, caracteres de segurança da Web, analisadores XML e outras API.

Os seguintes conjuntos de caracteres podem ser usados livremente em nomes de chaves.

Caracteres alfanuméricos (também conhecidos como caracteres não reservados)

[0-9a-zA-Z]

Caracteres especiais (também conhecidos como caracteres reservados)

Ponto de exclamação (!)

Hífen (-)

Sublinhado (_)

Período (.)

Asterisco (*)

Aspas simples (')

Colchete esquerdo "("

Suporte direito ")"

Seguem-se exemplos de nomes de chave de objetos válidos:

4my-organization 
my.great_photos-2014/jan/myvacation.jpg 
videos/2014/birthday/video1.wmv

Porcentagem-codificação de caracteres reservados

Se um caractere reservado tem um significado especial (conhecido como propósito reservado) em um URI e o caractere deve ser usado para outros fins no URI, esse caractere deve ser codificado por porcentagem. Use UTF-8 para codificar caracteres não ASCII. Caso contrário, os nomes dos objetos carregados no OBS podem ser diferentes do esperado. Por exemplo, se o caractere reservado "/" for usado como delimitador de componentes de caminho em um URI, o caractere terá um significado especial (separar um nome de bucket de um nome de objeto). Se "/" for usado em um componente do caminho em um URI, use três caracteres "%2F" ou "%2f" para substituir "/".

Caracteres que podem exigir processamento especial

Caracteres que exigem codificação em um nome de chave

  • Ampersand (&)
  • Sinal do dólar ($)
  • Ponto-e-vírgula (;)
  • Cólon (:)
  • Mais sinal (+): O OBS decodifica os sinais de adição (+) em um URI de solicitação em espaços. Se um nome de chave de objeto original contém sinais de adição (+), ele deve ser codificado em %2B antes de ser colocado no URI da solicitação.
  • Espaço: Um grande número de espaços consecutivos pode ser perdido em alguns casos.
  • Sinal da igualdade (=)
  • No sinal (@)
  • Vírgula (,)
  • Ponto de interrogação (?)
  • Caracteres ASCII: 00-1F na forma hexadecimal (0-31 na forma decimal) e 7F (127 na forma decimal)

Evite usar os seguintes caracteres em nomes de chave, pois esses caracteres exigem muito processamento especial para manter a consistência em todos os aplicativos.

  • Barra invertida (\)
  • Braçadeira esquerda ({)
  • Caracteres ASCII não imprimíveis (128-255 caracteres decimais)
  • Inserir símbolo (^)
  • Braçadeira direita (})
  • Caractere percentual (%)
  • Acentuação / Desmarcar (`)
  • Colchete direito (])
  • Aspa
  • Maior do que o sinal (>)
  • Colchete esquerdo ([)
  • Tilde (~)
  • Menos do que o sinal (<)
  • Hashtag (#)
  • Barra vertical (|)

Observe que OBS adota uma estrutura plana, na qual você cria buckets e armazena objetos em buckets. Não há sub-buckets ou subpastas na estrutura. No entanto, você pode usar prefixos de nome de chave e delimitadores para deduzir a estrutura lógica como console de OBS faz. O conceito de pasta está disponível no console de OBS. Suponha que o bucket (companybucket) contenha quatro objetos com as seguintes chaves de objeto:

  • bucket-log/log01.txt
  • cgvbs/test1.txt
  • 2015-10-14_111756.png
  • test1.txt

O console do OBS usa o prefixo do nome da chave (bucket-log/ e cgvbs/) e o separador (/) para exibir a estrutura de pastas, como mostra a figura a seguir.

As chaves 2015-10-14_111756.png e key test1.txt não têm prefixos. Portanto, os objetos aparecem no nível raiz do bucket. Se você abrir a pasta cgvbs/, você verá que ela contém o objeto test1.txt.

Suponha que seu bucket companybucket) contenha dois objetos com as seguintes chaves de objeto:

  • obj
  • 1/../obj

Se você chamar uma API (por exemplo, uso do SDK) para obter os objetos, poderá obtê-los com êxito. Se você acessar os objetos do console, obj do objeto será retornado com base no relacionamento relativo. Porque ../ tem uma semântica especial em um URI, evite usá-lo em chaves de objeto.

Usamos cookies para aprimorar nosso site e sua experiência. Ao continuar a navegar em nosso site, você aceita nossa política de cookies. Saiba mais

Feedback

Feedback

Feedback

0/500

Conteúdo selecionado

Envie o conteúdo selecionado com o feedback