一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    基于深度学习的音频噪声分类 更多内容
  • 云手机音视频

    启动音频服务,获取音频数据。 停止音频服务 停止音频服务,停止音频数据获取。 销毁音频服务 销毁音频服务。 获取音频服务状态 获取音频服务状态,包括运行中、停止、无效等。 设置音频参数 设置音频参数,包括音频类型、采样率、采样深度、采样间隔等。 云手机视频 视频初始化 初始化视频

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  • 音频标注

    音频标注 声音分类 语音内容 语音分割 父主题: 人工标注

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户音频流。

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  • 音频管理

    *)userid muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 订阅或取消订阅对应远端用户音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userid : 远端用户id,唯一标识。 muted:YES表示取消订阅,NO表示订阅。默认值 NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 常用概念

    一进多出 转码一种方式,是指一个视频源文件在一个转码任务中输出多个分辨率、码率视频文件,以满足不同终端、不同网速播放需求。 画质增强 是指通过传统成熟超分辨率算法与AI深度学习画质增强算法相结合,达到视频分辨率提升、视频画质提升等效果,可用于2K视频转4K视频、修复视频受损图像,提升已有视频播放画质等效果。

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  • ModelArts与DLS服务的区别?

    ModelArts与DLS服务区别? 深度学习服务(DLS)是基于华为云强大高性能计算提供一站式深度学习平台服务,内置大量优化网络模型,以便捷、高效方式帮助用户轻松使用深度学习技术,通过灵活调度按需服务化方式提供模型训练与评估。 但是,DLS服务仅提供深度学习技术,而ModelAr

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  • 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗?

    音频场景下不同码率音频计费有区别吗? 纯音频场景,不区分音频码率。 父主题: 计费购买

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  • 功能介绍

    支持多机多卡环境下模型分布式训练,大幅度提升模型训练速度,满足海量样本数据加速训练需求。 图17 支持训练过程多个GPU运行指标监控 支持在线模型评估,在不进行模型发布前提下直接查看模型解译效果,支持上传文件、WMTS和WMS图层进行模型评估。 集成主流深度学习框架,包括Py

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  • 执行作业

    体支持参数请参考表1。 表1 常规配置参数 算法类型 参数名 参数描述 XGBoost 学习率 控制权重更新幅度,以及训练速度和精度。取值范围为0~1小数。 树数量 定义XGBoost算法中决策树数量,一个样本预测值是多棵树预测值加权和。取值范围为1~50整数。 树深度

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  • 移除资产关联的分类

    } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见 API Explorer 代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK。 400 BadRequest。 401 Unauthorized。 403 Forbidden。 404 Not Found。

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  • 自动学习为什么训练失败?

    如果OBS路径符合要求,请您按照服务具体情况执行3。 自动学习项目不同导致失败原因可能不同。 图像识别训练失败请检查是否存在损坏图片,如有请进行替换或删除。 物体检测训练失败请检查数据集标注方式是否正确,目前自动学习仅支持矩形标注。 预测分析训练失败请检查标签列选取。标签列目前支持离散和连续型数据,只能选择一列。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 华为企业人工智能高级开发者培训

    25预测,到2025年,企业人工智能利用率将达到86%。新需求,新技术,新产品,成功解决方案和具备对应能力开发工程师、规划设计人员和工程人员,对于这场变革和企业蜕变更是缺一不可关键。基于此,华为云推出了华为企业人工智能高级开发者培训专业服务,旨在培养具有图像处理、语音处理

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  • 概述

    语音合成 /实时语音合成 语音合成,依托先进语音技术,使用深度学习算法,将文本转换为自然流畅语音。用户通过实时访问和调用API获取语音合成结果,将用户输入文字合成为音频。通过音色选择、自定义音量、语速、音高等,可自定义音频格式,为企业和个人提供个性化发音服务。 父主题: 使用前必读

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  • 音频协议

    音频协议 0:G.711U-Law 1:G.711A-Law 2:G.722_48K 4:G.722_64K 6:G.728 8:G.729A 9:AAC_LD 11:HWA_LD 13:G.7221c 16:G.719 17:OPUS 255:自动 父主题: 枚举定义

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  • 音频管理

    设置是否接收所有用户音频流。 【请求参数】 mute:YES表示取消订阅,NO表示订阅。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    ode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置音量是所有音频文件最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置是单个音效文件音量,音效文件实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大音量是50,单个音效音量是80,实际播放音量就是50

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