游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    中国大小游戏服务器 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买DDoS高防实例

    防护区域 中国大陆:适用于业务服务器部署在中国大陆的场景。 业务服务器部署在其他地域的场景,推荐购买DDoS高防国际版。 线路资源 中国大陆:仅支持“BGP”。 业务接入点 中国大陆提供以下接入点,请根据您业务的地理位置自行选择: 华北1:线路支持中国移动、中国电信、中国联通、北京教育网、鹏博士、河北广电、重庆广电。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置投屏窗口位置和大小

    设置投屏窗口位置和大小 应用场景 该接口可设置当前投屏窗口的位置和大小。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口可以设置投屏窗口位置和大小,接口详情请参考设置HDMI有线投屏窗口大小和位置 请求URL /action.cgi?ActionID=WEB_SetCastWindowLayoutAPI

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 目标库大小写敏感检查

    目标库大小写敏感检查 TiDB-> GaussDB (for MySQL)同步场景 表1 目标库大小写敏感检查 预检查项 目标库大小写敏感检查。 描述 目标库lower_case_table_names参数检查。 不通过提示及处理建议 不通过原因:目标库lower_case_tabl

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 字符串大小写转换

    字符串大小写转换 概述 “字符串大小写转换”算子,用于配置已生成的字段通过大小写变换,转换出新的字段。 输入与输出 输入:需要转换大小写的字段 输出:转换后的字段 参数说明 表1 算子参数说明 参数 含义 类型 是否必填 默认值 转换后的字段 配置字符串大小写转换的字段相关信息:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Spark事件队列大小

    配置Spark事件队列大小 配置场景 Spark中见到的UI、EventLog、动态资源调度等功能都是通过事件传递实现的。事件有SparkListenerJobStart、SparkListenerJobEnd等,记录了每个重要的过程。 每个事件在发生后都会保存到一个队列中,Dr

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN上传文件有没有大小限制?

    CDN上传文件有没有大小限制? CDN支持上传文件,最大上传300M,文件上传会收取流量费用。 父主题: 功能咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 字符串大小写转换

    字符串大小写转换 概述 “字符串大小写转换”算子,用于配置已生成的字段通过大小写变换,转换出新的字段。 输入与输出 输入:需要转换大小写的字段 输出:转换后的字段 参数说明 表1 算子参数说明 参数 含义 类型 是否必填 默认值 转换后的字段 配置字符串大小写转换的字段相关信息:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Spark事件队列大小

    配置Spark事件队列大小 配置场景 Spark中见到的UI、EventLog、动态资源调度等功能都是通过事件传递实现的。事件有SparkListenerJobStart、SparkListenerJobEnd等,记录了每个重要的过程。 每个事件在发生后都会保存到一个队列中,Dr

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品介绍

    Flexus 云服务器 X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vC

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 导入AI应用对于镜像大小的限制

    导入AI应用对于镜像大小的限制 ModelArts部署使用的是容器化部署,容器运行时有空间大小限制,当用户的模型文件或者其他自定义文件,系统文件超过容器引擎空间大小时,会提示镜像内空间不足。 当前,公共资源池容器引擎空间的大小最大支持50G,专属资源池容器引擎空间的默认为50G,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flink作业大小表Join能力增强

    Flink作业大小表Join能力增强 本章节适用于 MRS 3.3.0及以后版本。 Flink作业大小表Join Flink作业双流Join时存在大小表数据,通过内核broadcast策略确保小表数据发送到Join的task中,通过rebalance策略将大表数据打散到Join中,提高Flink

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取Engine队列最大大小

    获取Engine的Queue最大Size。该接口在engine.h中定义。const uint32_t Engine::GetQueueMaxSize();该Engine的Queue最大Size。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了