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    怎么制作游戏服务器 更多内容
  • 忘记服务器密码怎么办?

    忘记 服务器 密码怎么办? 如果在创建云服务器时未设置密码,或密码丢失、过期,可以通过控制台提供的“ 重置密码 ” 功能设置新密码。 云服务器系统密码涉及到客户重要的私人信息,提醒您妥善保管密码。 父主题: 登录前准备类

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  • 制作镜像准备

    制作镜像准备 制作镜像简介 制作镜像流程 操作系统列表 软件准备

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  • 制作APP流程

    制作APP流程 操作场景 本章节指导您制作APP的流程。 安卓应用市场管控越来越严格,如果应用市场要求提供源代码、著作权等,目前不支持提供,因此也无法上架。 企业门户虽然支持生成IOS APP,但是无法上架苹果商店。App Store要求只有原生类APP才能通过审核上架,H5页面的混合APP不允许上架。

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  • 制作依赖包

    制作依赖包 制作函数依赖包推荐在Huawei Cloud EulerOS 2.0环境中进行。使用其他系统打包可能会因为底层依赖库的原因,运行出问题,比如找不到动态链接库。 如果安装的依赖模块需要添加依赖库,请将依赖库归档到zip依赖包文件中,例如,添加.dll、.so、.a等依赖库。

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  • 制作依赖包

    制作依赖包 制作函数依赖包推荐在Huawei Cloud EulerOS 2.0环境中进行。使用其他系统打包可能会因为底层依赖库的原因,运行出问题,比如找不到动态链接库。 如果安装的依赖模块需要添加依赖库,请将依赖库归档到zip依赖包文件中,例如,添加.dll、.so、.a等依赖库。

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  • 示例镜像制作

    示例镜像制作 Octopus平台依赖算子镜像内的/bin/bash、stdbuf、tee软件,请确保基础镜像内包含上述软件且能通过PATH找到。 Dockerfile示例 启动命令: bash /home/Octopus/run.sh 镜像构建: docker build -f Dockerfile

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  • 镜像制作(标注)

    镜像制作(标注) Octopus平台依赖算子镜像内的/bin/bash、stdbuf、tee软件,请确保基础镜像内包含上述软件且能通过PATH找到。 Dockerfile示例 环境变量使用说明 父主题: 镜像仓库

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  • 视频制作限制

    视频制作限制 分身数字人视频制作限制说明,如表1所示。 表1 视频制作限制 视频制作配置 限制 多场景配置 每个单场景,如果通过“文本驱动”方式生成语音时,所有段落汇总的文字数量需大于200字。 每个单场景,如果通过“音频驱动”方式生成语音时,每个音频时长需大于1分钟。 文本驱动配置

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  • 制作镜像包

    制作镜像包 将jar文件打包成镜像文件上,请参照制作镜像包或插件包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

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  • 制作镜像包

    制作镜像包 将jar文件打包成镜像文件上,请参照制作镜像包或插件包。 dockerfile内容参照如下(具体可参考编写高效的Dockerfile )。 FROM registry-cbu.huawei.com/csopenjdk/openjdk RUN mkdir -p /opt/iot/edge/monitor

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  • 制作地图

    制作地图 创建地图 中国地图 世界地图 自定义地图 多图层地图 父主题: 大屏组件

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  • 如何制作容器镜像?

    如何制作容器镜像? 自己制作容器镜像,主要有两种方法: 制作快照方式获得镜像(偶尔制作的镜像):在基础镜像上(比如Ubuntu),先登录镜像系统并安装容器引擎软件,然后整体制作快照。 Dockerfile方式构建镜像(经常更新的镜像):将软件安装的流程写成Dockerfile,使用docker

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。

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  • 数字人名片制作

    数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作

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  • 制作Operator镜像

    制作Operator镜像 修改hwfka-operator/Dockerfile内容如下: FROM centos:latest COPY bin/manager / RUN chmod ug+x /manager WORKDIR / 构建容器镜像命令如下: $ make && make

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  • 制作Windows空壳镜像

    制作Windows空壳镜像 镜像准备 准备一台Windows Server 2019 Standard 64bit English镜像(注意是**English版本,不限制Server版本),系统盘40GB。下发E CS 时请设置符合规范的密码,主机名请设置为 SMS 。请使用微软官方的镜像即可。

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  • 制作Linux空壳镜像

    制作Linux空壳镜像 镜像准备 Linux镜像可在现网公共镜像基础上进行修改。 选择Linux公共镜像,将镜像直接下发为虚拟机即可,注意密码设置符合要求的密码。(由于软件python脚本使用python3版本编写,镜像需包含python3版本,若不包含,需手动安装)。 脚本准备

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  • 数字人名片制作

    数字人名片制作 制作名片 查看任务 查看名片

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 创建视频制作剧本 查询视频制作剧本列表 查询视频制作剧本详情 更新视频制作剧本 删除视频制作剧本 复制视频制作剧本 父主题: 分身视频制作

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  • 创建视频制作剧本

    创建视频制作剧本 功能介绍 该接口用于创建视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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