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    怎么开启本地游戏服务器 更多内容
  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 本地调用

    本地调用 图像识别软件开发工具包(Image SDK)是对图像识别提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户通过添加依赖或下载的方式调用API即可实现使用图像识别业务能力的目的。 本章节以媒资图像标签为例,介绍如何使用Image Python SDK在本地进行开

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  • 本地集群

    本地集群 本地集群接入失败如何解决? 如何手动清理本地集群节点? 如何进行Cgroup降级? 虚拟机SSH连接超时处理方法 本地集群如何对容器智能分析插件的存储磁盘扩容? Master节点关机后集群控制台不可用处理方法 节点扩容规格后,节点未就绪 本地集群如何更新集群ca/tls证书?

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  • 本地调用

    本地调用 本章节以证件版(二要素)API为例,介绍如何使用IVS Python SDK在本地进行开发。 该接口使用姓名、身份证号码二要素进行身份审核,并将识别结果以JSON格式返回给用户。 人证核身 成功时,会返回校验通过信息;人证核身失败时,会返回校验失败的具体原因。 前提条件 注

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  • 本地变量

    本地变量。 声明本地变量 本地变量通过“locals”关键字进行声明: locals { service_name = "forum" owner = "Community" } 本地变量的表达式不仅限于字符和数值常量,还可以使用输入变量、资源属性和其他本地变量的引用和表达式结果:

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  • 本地历史

    本地历史 使用本地历史记录,CodeArts IDE可以记录文件上执行的事件历史。您可以查看和恢复文件在任何事件发生时的内容。 要访问文件的本地历史记录,请在代码编辑器中打开文件,然后单击右侧活动栏中的工具箱()并展开Timeline视图。每次保存文件时,都会向Timeline事件列表中添加一个新记录。

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  • 本地安装

    本地安装 前提条件 已确认待安装HiSec Endpoint Agent的终端满足安装要求,具体要求如表1所示。 表1 终端约束与限制 终端类型 硬件要求 操作系统要求 CPU 内存 硬盘 PC 2核CPU 4GB及以上 可用磁盘空间不少于10GB Windows 7 专业版、旗舰版、企业版

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  • 本地调用

    本地调用 内容审核 软件开发工具包(Moderation SDK)是对内容审核提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户通过添加依赖或下载的方式调用API即可实现使用内容审核业务能力的目的。 本章节以 文本内容审核 为例,介绍如何使用Moderation Python

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    RTMP类型视频流在视频预览页面的推流地址和取流地址为空,如何处理? 设备接入VIS的SIP服务器地址怎么获取? 正在转储中的视频流如果中断了,OBS上的视频片段文件会怎样? GB28181类型设备邀约失败,常见原因有哪些? 转储失败时如何处理? 视频流管理页面中,视频流状态和转储状态分别都有哪几种,代表什么含义?

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  • 开启功能

    开启功能 enableFeature 接口描述 用于开启特性支持。 注意事项 默认是开启分组会议,若不需要分组会议功能,再调用此接口。 先创建初始化对象(HWMOpenSDKConfig),再调用该接口,最后初始化。 方法定义 void enableFeature(HWMEnableFeatureType

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  • 开启实例

    开启实例 功能介绍 停止实例以节省费用,在停止数据库实例后,支持手动重新开启实例。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口约束 开启主实例时,如果存在只读实例,会同时开启只读实例。 仅支持开启实例状态是“已停止”的实例。

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  • 开启实例

    开启实例 操作场景 您可以暂时停止实例以节省费用,在停止数据库实例后,支持手动重新开启实例。 约束限制 开启主实例时,如果存在只读实例,会同时开启只读实例。 仅支持开启实例状态是“已停止”的实例。 实例开启后,会自动触发一次全量备份。 按需付费的数据库实例停止实例后,可能会由于底

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 忘记服务器密码怎么办?

    忘记服务器密码怎么办? 如果在创建云服务器时未设置密码,或密码丢失、过期,可以通过控制台提供的“ 重置密码 ” 功能设置新密码。 云服务器系统密码涉及到客户重要的私人信息,提醒您妥善保管密码。 父主题: 登录前准备类

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • HSS是否支持防护本地IDC服务器?

    HSS是否支持防护本地IDC服务器? 支持。 若您的本地服务器能连接到公网,就可以使用企业主机安全对其进行防护。 父主题: 产品咨询

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  • 开启流

    开启流 功能介绍 根据流id开启流,开启的流才可以运行。 接口约束 无 URI POST /v1/{project_id}/flows/{flow_id}/enable 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,用于资源隔离。获取方法请参考获取项目ID。

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  • 开启功能

    录制安全提示,默认不开启开启支持高清视频 示例代码 /// 开启支持高清视频 [[HWMBizSdk getBizOpenApi] enableSDKCapability:HWMSDKCapabilitySuportVideoHD]; 开启共享声音功能 配置开启共享时包含电脑声音

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  • 开启功能

    开启功能 enableFeature:isEnable: 接口描述 用于开启特性支持。 注意事项 默认是开启分组会议,若不需要分组会议功能,再调用此接口。 先创建初始化对象(HWMOpenSDKConfig),再调用该接口,最后初始化。 方法定义 1 - (void)enable

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  • 开启功能

    HWM_ENABLE_FEATURE_TYPE_HOWLING_DETECTION 是否启用啸叫抑制开关状态。默认为开。 HWM_ENABLE_FEATURE_TYPE_HIGH_RESOLUTION 是否启用会议中大画面的1080P高清显示。默认为开。 HWM_ENABLE_FEATURE_TYPE_MIC_SWITCH

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  • 开启共享

    开启共享 StartShare 接口描述 该接口用于开启会议共享。SDK的UI已经实现了“共享”功能,如果第三方App不需要通过程序控制开启共享,则不用调用该接口。 注意事项 不在会议中调用该接口将返回失败。 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回。

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