游戏行业解决方案

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    游戏服务器账号管理 更多内容
  • DDM管理员账号密码管理

    DDM管理账号密码管理 功能介绍 首次调用时新建DDM管理账号并设置密码。后续调用时仅更新管理员密码。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /

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  • 服务器组管理

    服务器 管理 创建服务器组 查询服务器组列表 修改服务器组 删除服务器组 父主题: 云应用API

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  • 迁移服务器管理

    迁移服务器管理 设置目的端 开始全量复制 (可选)克隆目的端 启动目的端 查看服务器详情 同步增量数据 删除目的端配置 (可选)删除克隆服务器 删除服务器记录 设置迁移速率 解锁目的端 删除云硬盘快照

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  • 管理服务器组

    管理服务器组 创建服务器组 创建备服务器组 修改服务器组 修改备服务器组 删除服务器组 删除备服务器组 父主题: 服务器

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    从设计、实现、管理、消费、分析提供完整的API全生命周期管理解决方案,帮助您轻松构建、管理和部署任意规模的API。 API设计 创建API设计 管理规则集 API实现 创建后端 API管理 创建 API服务 绑定 域名 创建API 授权API 跨域资源共享策略 HTTP响应头管理策略 自定义认证

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  • 解决方案工作台

    交付中心:提供项目的在线管理功能,包含实施方案设计与部署、实施管理、项目上线等,支持 数据治理 实施交付作业管理,助力项目交付降本增效50%; 运维事件中心:提供一站式运维数字化平台,包含丰富的告警源监控集成、运维事件单管理、SLA管理、多种渠道事件通知等功能; 解决方案加速场:沉淀方案管理的用例模

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 管理组织和账号消费汇总

    管理组织和账号消费汇总 企业主账号可以查看该账号及其下属组织和账号从2019年1月至当前月的月度消费总金额、退款总金额等汇总信息,并可以导出账单信息。 当月最终账单将在次月3日生成,在次月4日10点后可查看和导出,请您届时关注。 导出组织和账号的消费汇总 进入“消费汇总”页面。

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  • 管理组织和账号消费汇总

    管理组织和账号消费汇总 客户可以查看该账号及其下属组织和账号近12月的月度消费金额以及退订金额的汇总信息,并可以导出账单信息。 导出组织和账号的消费汇总 进入“消费汇总”页面。 设置查询条件,筛选组织和账号的消费汇总。 单击“导出”。 系统弹出“导出”页面。 重新选择月度消费统计时间,单击“确定”。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 产品数字化协同平台云服务

    Part业务管理员工具 文档业务管理员工具 数据业务管理员工具 其他业务管理员工具 01 了解 弹性云服务器二(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 产品介绍 什么是ECS 创建容器应用基本流程 如果title超长,将自动

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  • 管理服务器组

    管理服务器组 用户可以创建服务器组,并将主机分配到服务器组,将主机进行分类管理。 用户可以根据创建的服务器组,查看该服务器组内的服务器数量、有风险服务器的数量、以及未防护的服务器数量。 创建服务器组 创建服务器组后,可将服务器按照一定类别分配到组进行统一管理。 登录管理控制台。

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  • 管理服务器备份

    勒索病毒防护”,进入防护服务器列表,单击目标服务器“操作”列的“扩容”。 在弹出窗口中输入“新增容量(GB)”。 图1 输入新增容量值 确认无误,单击“确认”,页面跳转至支付页面,支付完成后可返回“防护服务器”页面查看目标服务器存储容量。 如果未完成支付,目标服务器的“存储状态”会显示“被锁定”,支付后,状态恢复正常。

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  • 管理关联服务器

    管理关联服务器 操作场景 针对单个防护策略关联的服务器,您可以为服务器切换防护策略或解除策略绑定。 切换防护策略 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规 > 主机安全服务”,进入主机安全平台界面。 选择“主机防御 > 动态端口蜜罐”,进入“动态端口蜜罐”界面。

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  • 名称服务器管理

    名称服务器管理 查询名称服务器列表 父主题: API

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    独立管理。 解决方案: 该游戏公司先注册华为云账号,并开通企业项目功能; 将这3款游戏作为单独的企业项目进行管理:企业项目A、企业项目B、企业项目C; 为这3个企业项目设置管理访问权限(用户组和用户); 按企业项目管理所拥有的资源:迁入/迁出资源; 每个企业项目之间财务管理相互独立。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 查询账号的服务器列表

    查询账号服务器列表 功能介绍 查询账号服务器列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/users 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 最小长度:1 最大长度:128

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