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    游戏服务器怎么转web后端 更多内容
  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端 服务器 组”区域右侧“更换后端服务器组”。 在弹出的对话框中,单击服务器组名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器组和“创建后端服务器组”。 选择已有服务器组,可直接单击目标服务器组名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器组”创建新的后端服务器组。创建

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器组”区域右侧“更换后端服务器组”。 在弹出的对话框中,单击服务器组名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器组和“创建后端服务器组”。 选择已有服务器组,可直接单击目标服务器组名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器组”创建新的后端服务器组。创建

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  • 批量更新后端服务器

    否 Integer 后端服务器端口。 在开启端口透传的pool下的member,该字段无法更新。 weight 否 Integer 后端服务器的权重,请求按权重在同一后端服务器组下的后端服务器间分发。权重为0的后端不再接受新的请求。当后端服务器所在的后端服务器组的lb_algor

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  • 查询后端服务器详情

    operating_status String 参数解释:后端服务器的健康状态。 取值范围: ONLINE:后端服务器正常。 NO_MONITOR:后端服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端服务器关联的E CS 服务器不存在或已关机。 reason MemberHealthCheckFailedReason

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  • 添加后端云服务器

    添加后端服务器 功能介绍 为某个后端服务器组添加后端服务器。当后端服务器组被监听器使用后,访问负载均衡器的流量可以通过负载均衡算法分发到不同的后端服务器上,分担流量。 接口约束 属于一个后端服务器组的两个后端服务器不能有相同的address和protocol_port。

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  • 更新后端云服务器

    pool_id 是 String 后端服务器组id。 member_id 是 String 后端服务器id。 说明: 此处并非服务器的ID,而是ELB添加后端服务器之后自动生成的member ID。 memberID可以通过查询后端服务器列表接口获取。 请求消息 表2 请求参数

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  • 后端云服务器组

    后端服务器组 创建后端服务器组 查询后端服务器组列表 查询后端服务器组详情 更新后端服务器组 删除后端服务器组 父主题: API(V2)

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  • 后端云服务器组

    后端服务器组 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建pool POST /v3/{project_id}/elb/pools elb:pools:create √ √ 查询pool GET

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  • 删除后端云服务器

    pool_id 是 String 后端服务器组ID。 member_id 是 String 后端服务器ID。 说明: 此处并非服务器的ID,而是ELB添加后端服务器之后自动生成的member ID。 memberID可以通过查询后端服务器接口获取。 请求消息 无 响应消息 无

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  • WEB服务器证书导入

    WEB服务器证书导入 接口名称 WEB_WebServerCerImport(后续废弃) 功能描述 WEB服务器证书导入 应用场景 WEB服务器证书导入 URL https://ip/webServerCerImport?ActionID=WEB_WebServerCerImport

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  • 添加HTTP监听器

    推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

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  • 图像识别

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 添加后端实例(云服务器)

    total Integer 该VPC通道下的云服务器总数。 size Integer 本次返回的云服务器总数。 vpc_instances 字典数据类型 云服务器列表。 表6 后端实例详情 名称 类型 说明 id String 后端实例对象的编号。 vpc_id String VPC通道的编号。

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端服务器组 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 接口格式 方法 URI 说明 POST /v2.0/lbaas/pools 创建后端服务器组。 具体步骤 设置请求消息头。在Postman中设置好头部信息,将获取到的Token放入头部,如下图所示。

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  • 查询后端云服务器详情

    pool_id 是 String 后端服务器组id。 member_id 是 String 后端服务器id。 说明: 此处并非服务器的ID,而是ELB添加后端服务器之后自动生成的member ID。 memberID可以通过查询后端服务器列表接口获取。 请求消息 无 响应消息

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端服务器组 功能介绍 创建后端服务器组。将多个后端服务器添加到后端服务器组中后,请求会在后端服务器间按后端服务器组的负载均衡算法和后端服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端服务器组 功能介绍 创建后端服务器组。将多个后端服务器添加到后端服务器组中后,请求会在后端服务器间按后端服务器组的负载均衡算法和后端服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 更新后端云服务器组

    description String 后端服务器组的描述信息。 支持的最大字符长度:255 protocol String 后端服务器组的后端协议。 取值范围:TCP、UDP和HTTP。 当指定listener_id创建后端服务器组时,后端服务器组的protocol和它关联的监听器的protocol有如下关系:

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  • 创建后端服务器检测任务

    创建后端服务器检测任务 功能介绍 创建后端服务器检测任务。包括后端服务器的配置、ACL规则和安全组规则检查。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/elb/members/{member_id}/health-check 表1 路径参数

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