云备份 CBR

 

云备份(Cloud Backup and Recovery)为云内的云服务器、云硬盘、文件服务,云下文件、VMware虚拟化环境,提供简单易用的备份服务,针对病毒入侵、人为误删除、软硬件故障等场景,可将数据恢复到任意备份点。

 
 

    游戏服务器怎么备份 更多内容
  • 我的云硬盘快照是怎么产生的

    我的云硬盘快照是怎么产生的 云硬盘快照的产生分为两种情况,用户手动创建和系统自动创建。 用户手动创建:用户可手动创建快照,从而快速保存指定时刻云硬盘的数据。此功能目前处于公测时期,可免费试用。创建过程请参见创建快照(公测)。 系统自动创建:通过云备份服务创建云 服务器 备份或云硬盘备份时,系统

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 从备份策略中解绑服务器

    当绑定的服务器不再需要备份时,可以从备份策略中解绑。已创建至少1个备份策略。备份策略中至少绑定1台服务器。登录管理控制台。选择“存储 > 云服务器备份 ”。当解绑的服务器正在执行备份操作,该服务器可以正常解绑。但是备份任务会继续执行,生成备份。解绑服务器后,产生的备份默认不删除。若要删除服务器的备份,需用户手工删除。

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  • 云硬盘备份时,需要停止服务器吗?

    VBS支持对正在使用的云硬盘进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入云硬盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入云硬盘,会产生数据一致性问题。因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选择凌晨且云硬盘没有写入数据的时间进行云硬盘备份;或者在进行云硬盘备份前,暂停所有数据的写操作,且将应

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用整机镜像创建云服务器速度很慢,怎么办?

    场景一:制作整机镜像时使用的云服务器备份,其对应的云服务器(即原始云服务器)还存在 此时,使用云服务器创建云备份,并使用云备份制作整机镜像。制作出来的新整机镜像,支持快速创建弹性云服务器功能。 备份服务器的操作,请参见创建云服务器备份。 制作整机镜像的操作,请参见通过云备份创建整机镜像。 场

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 云服务器备份和云硬盘备份有什么区别?

    服务器备份和云硬盘备份有什么区别? 两者的主要差异如表1所示。 表1 云服务器备份和云硬盘备份的区别 对比维度 云服务器备份 云硬盘备份 备份/恢复对象 服务器中的全部(系统盘和数据盘)或部分云硬盘 指定的单个或多个磁盘(系统盘或数据盘) 推荐场景 需要对整个云服务器进行保护

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  • Flexus应用服务器L实例到期后,还想继续使用怎么办?

    Flexus应用服务器 L实例 到期后,还想继续使用怎么办? 包年包月的Flexus应用服务器L实例到期后,如果您想继续使用,需要在保留期到期前为云服务器进行续费,否则Flexus应用服务器L实例中的vCPU、内存、云硬盘、云备份、主机安全、公网IP地址等所有资源将会自动释放,数据丢失且不可恢复。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何区分备份是自动备份还是手动备份?

    如何区分备份是自动备份还是手动备份? 一般我们通过备份名称的前缀进行区分。周期性自动备份和一次性手动备份的默认名称如下: 自动备份:autobk_xxxx 手动备份:manualbk_xxxx或自定义 父主题: 备份

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 方案概述

    RDS实例,主备分区部署,具备跨可用区故障容灾的能力。 此外,您可以通过使用 云监控服务 CES来监测云服务器运行状态;通过购买云备份 CBR服务,对云服务器进行数据备份;也可以通过购买 对象存储服务 OBS,用于存储网站、论坛、APP、游戏应用的图片、视频、软件包等静态资源文件。 方案优势 负载均衡 弹性负载均

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 云备份存储库存储容量不足怎么办?

    容存储库。 减少备份副本数量 前往目标存储库,手动删除不需要的备份。 如果存储库绑定了备份策略 可以将自动备份周期变长、保留时间缩短(自动删除保留超时的备份)、减少绑定服务器数等方式减少备份数量。 可以选择停止备份策略或从策略中解绑存储库,具体操作请参见停止备份策略和从策略中解绑

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  • 镜像共享类

    镜像共享类 镜像共享FAQ 共享镜像如何计费? 共享镜像和复制镜像的区别? 创建的镜像为什么不能共享? 共享的整机镜像为什么无法选择接受? 使用共享整机镜像创建服务器失败,提示“获取整机镜像关联的备份信息失败”该怎么处理?

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  • Flexus应用服务器L实例到期后,还想继续使用怎么办?

    Flexus应用服务器L实例到期后,还想继续使用怎么办? 包年包月的Flexus L实例或X实例到期后,如果您想继续使用,需要在保留期到期前为云服务器进行续费,否则L实例中的vCPU、内存、云硬盘、云备份、主机安全、公网IP地址等所有资源将会自动释放,数据丢失且不可恢复。 续费操作详见续费。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 如何区分备份是自动备份还是手动备份?

    如何区分备份是自动备份还是手动备份? 如果您未修改备份名称,一般通过备份名称的前缀进行区分。周期性自动备份和一次性手动备份的默认名称如下: 自动备份:autobk_xxxx 手动备份:manualbk_xxxx或自定义 如果您已修改备份名称并且删除备份名称前缀,修改完成后暂无法区

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