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    游戏服务器应用配置 更多内容
  • 修改应用配置

    description 否 String 应用配置描述 最大长度:1024 响应参数 状态码: 200 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 id String 应用配置编号 app_id String 应用编号 config_type String 应用配置类型 config_name

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  • 应用监控配置

    应用监控配置 配置详情 配置Mysql监控项 配置HttpClient监控项 配置url监控项 配置JavaMethod监控项 配置Druid连接池监控项 配置ApacheHttpAsyncClient监控项 配置Redis监控项 配置Jedis监控项 配置HBase监控项 配置ApacheHttpClient监控项

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  • 配置应用分析

    配置应用分析 交换机 独立AC和Fit AP 随板AC和Fit AP S12700(作为随板AC) 父主题: 网络运维

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云 服务器 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 服务器配置

    服务器配置 进行数据库的设置或连接 最高权限的设置 设定合作伙伴的系统库 服务器部署项目 重启Tomcat服务 父主题: 实施步骤

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 安装应用发布服务器

    安装应用发布服务器 安装Windows Server 2019应用服务器 安装Windows Server 2016应用服务器 安装Windows Server 2012 R2应用服务器 安装Windows Server 2008 R2应用服务器 安装Linux应用服务器

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  • 创建应用配置

    String 应用配置编号 app_id String 应用编号 config_type String 应用配置类型 config_name String 应用配置名称 config_value String 应用配置值 update_time String 应用配置更新时间 description

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  • 配置自建应用

    配置自建应用 通用配置 认证集成配置 同步集成配置 登录配置 授权管理配置 访问控制策略配置 角色配置 父主题: 应用管理

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  • 配置应用架构

    配置应用架构 通过DMAP数小二创建业务平台 通过DMAP数小二创建应用 通过DMAP数小二创建数据资源

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  • 获取应用配置

    Array of objects 配置信息,请参考表5。 表5 应用配置信息 参数 参数类型 描述 application_id String 应用ID。 environment_id String 环境ID。 configuration Object 应用配置信息,请参考表6。 表6 configuration

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  • 迁移中心 MGC

    步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 Ping不通 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析

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  • 配置应用标签

    配置应用标签 为 隐私保护通话 应用配置标签,可以方便用户识别和管理拥有的应用。 登录隐私保护通话控制台,点击控制台左侧导航栏的“应用管理”,进入应用管理页。 在应用列表中选择需要配置标签的应用,点击右侧操作栏下的“配置标签”。 在“配置标签”页面单击“添加标签”。 输入标签的“键”和“值”后单击“确定”。

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  • 删除应用配置

    instance_id 是 String 实例ID app_id 是 String 应用编号 app_config_id 是 String 应用配置编号 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String 用户Token。通过调用IAM服

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  • 配置条码应用

    配置条码应用 参考5.7,将新账套对应的流的地址配置到条码应用上即可。 父主题: 多账套配置(仅限于条码多账套场景)

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  • 删除应用配置

    删除应用配置 功能介绍 通过此API删除应用配置信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI DELETE /v2/{project_id}/cas/applications/{application_id}/configuration 表1 路径参数 参数

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Serve

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  • 新功能发布记录

    SDK支持发送客户数据到云游戏实例端。 - 2021年1月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机应用安装黑名单 通过设置,黑名单里的应用不允许安装。默认没有配置应用安装黑名单 2 云手机应用安装白名单 通过配置,只有白名单里的应用允许安装。默认不配置,可安装任何apk。 应用安装白名单

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 入门实践

    存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/su

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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