游戏行业解决方案

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    游戏服务器需要开放什么端口 更多内容
  • 上传媒资需要什么权限?

    上传媒资需要什么权限? 支持上传媒资操作的系统权限有VOD Administrator、VOD Operator、VOD Group Administrator和VOD Group Operator,您可以根据实际需求配置其中一种或多种系统权限。VOD各系统权限说明请参见产品介绍-权限管理。

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  • 使用CloudTable服务时需要关注什么?

    使用CloudTable服务时需要关注什么? 在CloudTable服务控制台,检查集群状态和任务状态,如果存在集群状态为“创建失败”或“亚健康”,请及时提交工单联系技术工程师解决;如果任务状态存在失败任务,请及时提交工单联系技术工程师解决。 在CloudTable服务控制台,单

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  • 迁移前准备

    若使用弹性公网IP连接,目的端需要提前购买和配置正确的EIP。 若使用专线或者VPN,需提前购买和配置正确的专线或VPN。 目的端 服务器 所属安全组需要开放端口: Windows系统需要开放TCP的8899端口、8900端口和22端口。 Linux系统文件级迁移开放22端口,块级迁移开放8900端口、22端口。

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  • 目的端服务器的要求以及创建方法

    目的端服务器所属安全组需要开放端口: Windows系统需要开放TCP的8899端口、8900端口和22端口。 Linux系统文件级迁移开放22端口;Linux系统块级迁移开放8900端口、22端口。 以上端口,建议只对源端服务器开放。 防火墙开放端口与操作系统开放端口保持一致。

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  • 迁移前准备工作

    若使用弹性公网IP连接,目的端需要提前购买和配置正确的EIP。 若使用专线或者VPN,需提前购买和配置正确的专线或VPN。 目的端服务器所属安全组需要开放端口: Windows系统需要开放TCP的8899端口、8900端口和22端口。 Linux系统文件级迁移开放22端口,块级迁移开放8900端口、22端口。

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  • 试制修订部件需要满足什么条件

    试制修订部件需要满足什么条件 试制修订部件需要满足以下条件: 部件是试制视图编码。 部件是最新大版最新小版。 部件是试制发放状态。 当前用户为创建者或管理员。 父主题: 部件与物料清单

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  • ECS常用端口

    9996 常用端口 弹性云服务器 常用端口如表2所示。您可以通过配置安全组规则放通弹性 云服务器 对应的端口,详情请参见添加安全组规则。关于Windows下更多的服务应用端口说明,请参考微软官方文档:Windows的服务概述和网络端口要求。 表2 弹性云服务器常用端口 端口 协议 说明 21

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  • 创建端口

    ip_address 否 String 端口IP地址 响应参数 状态码: 200 表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 port Port object 端口对象。 表6 Port 参数 参数类型 描述 id String 端口唯一标识 name String 端口名称 取值:默认为空,最大长度不超过255

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  • 更新端口

    使用说明:不支持更新,只允许用户在创建虚拟IP端口时,为虚拟IP端口设置device_owner为neutron:VIP_PORT,当端口的该字段不为空时,仅支持该字段为neutron:VIP_PORT时的端口删除。 tenant_id String 项目ID。 status String 功能说明:端口状态,Hana硬直通虚拟机端口状态总为DOWN。

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  • 删除端口

    删除端口 功能介绍 删除端口。 接口约束: 不允许删除device_owner为非空且不为neutron:VIP_PORT端口。 不允许删除device_id为非空的端口。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI DELETE /v1/{project_id}/ports/{port_id}

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  • 创建端口

    使用说明:不支持更新,只允许用户在创建虚拟IP端口时,为虚拟IP端口设置device_owner为neutron:VIP_PORT,当端口的该字段不为空时,仅支持该字段为neutron:VIP_PORT时的端口删除。 tenant_id String 项目ID。 status String 功能说明:端口状态,Hana硬直通虚拟机端口状态总为DOWN。

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  • 端口(废弃)

    端口(废弃) 查询端口列表 查询端口 创建端口 更新端口 删除端口 父主题: API(OpenStack Neutron V2.0 原生)(废弃)

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  • 更新端口

    "udp_srvports": "port1 port2 port3"} 端口号之间以空格间隔,最多允许指定的端口号总共为15个,端口号范围是1到65535。 【示例】 {"tcp_srvports": "80 443", "udp_srvports": "53"} 示例表示入方向目的端口为80或者4

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  • 端口(废弃)

    端口(废弃) 创建端口(废弃) 查询端口(废弃) 查询端口列表(废弃) 更新端口(废弃) 删除端口(废弃) 父主题: 历史API

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  • 监听器概述

    该协议对外呈现的端口。 前端协议和端口设置后不允许修改,如果要修改,请重新创建监听器。 表2 前端协议和端口说明 前端协议 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 前端端口 在同一个负载均衡实例内,相同协议的前端端口不可以重复 ,UDP协议可以和其他协议的前端端口可以重复,但是其他

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 文件系统写入失败

    文件系统写入失败 现象描述 仅挂载至一种服务器系统的文件系统出现写入数据失败的情况。 可能原因 服务器的安全组配置不正确,需要与文件系统通信的端口开放。 定位思路 前往安全组控制台查看目标服务器端口开放情况,并正确配置。 解决方法 登录弹性云服务器控制台。 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 文件系统写入失败

    文件系统写入失败 现象描述 仅挂载至一种服务器系统的文件系统出现写入数据失败的情况。 可能原因 服务器的安全组配置不正确,需要与文件系统通信的端口开放。 定位思路 前往安全组控制台查看目标服务器端口开放情况,并正确配置。 解决方法 登录弹性云服务器控制台。 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。

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  • 开放平台接口

    开放平台接口 快速入门 服务端API 前端API 连接器使用指导

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  • 开放API流程

    开放API流程 企业或开发者通过API网关开放自身的服务与数据,实现业务能力变现。 创建API分组 每个API都归属到某一个API分组下,在创建API前应提前创建API分组。 添加API的SSL证书(可选) 配置API的调用 域名 开放API前,您需要为API分组绑定一个独立域名,供API调用者访问API使用。

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