游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器是双线 更多内容
  • 企业版站点入云VPN和经典版VPN的区别

    策略模式:5 策略模式:5 更多信息,请参见表 企业版VPN不同规格的区别。 可靠性 网关保护方式 主备/双活 - 网关跨AZ部署 支持 不支持 双线路双活 支持 不支持 与专线互备 支持 不支持

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    Host,CPH),云手机基于华为云裸金属 服务器 虚拟出的带有原生安卓操作系统,同时具有虚拟手机功能的云服务器。 您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机的基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。 什么云手机服务器? 如何使用API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    速,提升用户访问体验。 数据准备 准备项 说明 示例 网站 域名 游戏网站域名。如果您的服务范围“中国大陆”或者“全球”,根据中国《互联网管理条例》的要求,此域名必须在工信部备案并在有效期内才可以使用 CDN加速 。 域名在华为云备案请参考备案。 download.game-apk1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    什么Flexus应用服务器 L实例 产品简介 华为云Flexus云服务新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造的高品价比云服务产品。Flexus应用服务器L实例华为云Flexus云服务的一个产品。 Flexus应用服务器L实例新一代开箱即用、面向中小企业和开发者打

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云数据迁移 CDM

    OBS数据存储 如何通过OBS上传、下载数据 EI红宝书 EI红宝书,带你进入EI企业智能 智能客服 您好!我有问必答知识渊博的的 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器备份是如何计费的?

    服务器备份如何计费的? 计费项包括云服务器备份功能、数据库服务器备份功能、备份存储和备份跨区域复制。 云服务器备份功能:备份未部署数据库的云服务器时购买,提供崩溃一致性备份,保证云服务器下多个磁盘的数据在同一时间点产生备份。 数据库服务器备份功能:备份部署了数据库的云服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    云服务器跨可用区部署,提供多可用区容灾能力,够快速自动完成故障切换以及最大程度上保证数据一致性。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器的创建和高可用Redis的部署。 开源和定制化 该解决方案开源的,用户可以免费用于商业用途,并且还可以在源码基础上进行定制化开发。 约束与限制 部署该解决方案之前,您

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启Flexus X实例的性能模式

    模式时,可能会因为资源不足而无法选取相同的实例规格,您可以选择其他合适的实例规格。变更规格具体操作详见变更规格。 变更规格时,开启性能模式冷切换,需要关机完成性能模式的切换。 图2 通过“变更规格”功能开启性能模式 常见问题 在使用性能模式的过程中,您可能会遇到如下问题: 怎么知道Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Flexus X实例性能模式

    您可以通过“变更规格”功能,开启性能模式。变更为性能模式时,可能会因为资源不足而无法选取相同的实例规格,您可以选择其他合适的实例规格。 变更规格时,开启性能模式冷切换,需要关机完成性能模式的切换。 图2 通过“变更规格”功能开启性能模式 常见问题 在使用性能模式的过程中,您可能会遇到如下问题: 怎么知道Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分割线

    普通:设置为普通后,页面上可正常显示分割线。 隐藏:设置为隐藏后,页面上的分割线将不再显示。 文本:设置分割线上显示的文字。 分割线样式:选择分割线的样式,如虚线、点线或双线。 父主题: 表单样式布局组件介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 虚拟专用网络 VPN

    策略模式:5 策略模式:5 更多信息,请参见表 企业版VPN不同规格的区别。 可靠性 网关保护方式 主备/双活 - 网关跨AZ部署 支持 不支持 双线路双活 支持 不支持 与专线互备 支持 不支持

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是磁盘

    什么磁盘 磁盘即云硬盘(Elastic Volume Service, EVS),可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹性扩展的块存储服务,可满足不同场景的业务需求,适用于分布式文件系统、开发测试、 数据仓库 以及高性能计算等场景。云服务器包括弹性云服务器和裸金属服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了