游戏行业解决方案

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    游戏服务器如何发布版本 更多内容
  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 发布

    发布 简介 准备生产环境 授权生产环境 安装已订阅的资产 应用/移动端 大屏 端侧设备 父主题: 用户指南

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • CoreDNS域名解析插件版本发布记录

    CoreDNS 域名 解析插件版本发布记录 表1 CoreDNS域名解析插件版本记录 插件版本 支持的集群版本 更新特性 社区版本 1.29.4 v1.21 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 适配CCE v1.29集群 1.10.1 1.28.7 v1.21

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  • CCE容器网络扩展指标插件版本发布记录

    CCE容器网络扩展指标插件版本发布记录 表1 CCE容器网络扩展指标插件版本记录 插件版本 支持的集群版本 更新特性 1.4.7 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 修复部分问题 1.4.5 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 支持普通容器Pod粒度的UDP、TCP

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  • 云原生日志采集插件版本发布记录

    云原生日志采集插件版本发布记录 表1 云原生日志采集插件版本记录 插件版本 支持的集群版本 更新特性 1.5.2 v1.21 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 新增创建容器日志默认日志流时索引功能 1.5.1 v1.21 v1.23 v1.25 v1.27

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  • 已发布的产品模型,如何修改?

    发布的产品模型,如何修改? 已发布或已在设备管理控制台导入的产品模型,就无法对已导入产品模型的产品信息和服务能力进行修改,例如修改协议类型、新增一个服务等。可以通过设备配置更新、设备影子对设备服务属性值进行修改,通过界面修改OM维护能力。 父主题: 产品模型/Profile(联通用户专用)

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  • 如何查看DataArts Studio的版本?

    如何查看 DataArts Studio 版本? 您可以在DataArts Studio实例卡片中查看DataArts Studio版本,如下图所示。 图1 DataArts Studio实例卡片 父主题: 咨询与计费

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  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 发布

    发布 发布概述 使用Service实现简单的灰度发布和蓝绿发布 使用Nginx Ingress实现灰度发布和蓝绿发布 使用ASM实现灰度发布和蓝绿发布

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • CCE密钥管理(对接 DEW)插件版本发布记录

    CCE密钥管理(对接 DEW)插件版本发布记录 表1 CCE密钥管理(对接 DEW)插件版本记录 插件版本 支持的集群版本 更新特性 1.1.3 v1.21 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 修复部分问题 1.1.2 v1.21 v1.23 v1.25 v1

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  • 如何在云商店发布商品

    如何在云商店发布商品 商家入驻华为云云商店审核通过,成为云商店合作伙伴后,可以在卖家中心发布商品。 进入卖家中心。 左侧导航选择“商品管理 > 我的商品”。 单击页面右上方的“发布商品”。 选择要发布商品相应的交付模式,填写商品相关信息。 单击“提交”。 商品信息通过审核就会正式上架。

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  • 如何进行应用打包发布

    如何进行应用打包发布 应用开发完成后,需要将应用进行编译打包发布,打包后该应用才能发布使用。 应用发布主要流程 应用发布主要分为三个流程: 属性设置:根据实际用途,设置包的类型和相关组件的属性。 编译:如果编译错误,则需要对错误组件进行修复,完成后才可进行下一步。 打包发布发布

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  • 如何制作/发布/安装解决方案

    单击右上角,设置解决方案包的版本号。 版本号格式为“X.X.X”(系统默认版本号以0开头,界面只需要填写后两位即可)。 单击“上传”完成解决方案包的制作,系统显示该版本的详细信息。 下载解决方案包。 选择解决方案的“版本”页签,单击具体版本名。 图3 选择版本版本详情页面单击“下载”,下载该解决方案包。

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  • CCE容器存储插件(Everest)版本发布记录

    CCE容器存储插件(Everest)版本发布记录 表1 CCE容器存储插件(Everest)版本记录 插件版本 支持的集群版本 更新特性 2.4.28 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 修复部分问题 2.4.21 v1.23 v1.25 v1.27 v1

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  • CCE突发弹性引擎(对接CCI)插件版本发布记录

    CCE突发弹性引擎(对接CCI)插件版本发布记录 表1 CCE突发弹性引擎(对接CCI)插件版本记录 插件版本 支持的集群版本 更新特性 1.5.8 v1.21 v1.23 v1.25 v1.27 v1.28 v1.29 适配CCE v1.29集群 1.5.2 v1.21 v1.23

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