游戏行业解决方案

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    游戏服务器迁移 更多内容
  • 迁移Windows服务器时如何调整分区、磁盘?

    2表示D盘迁移到目的端第二块磁盘。 若源端有多个分区,迁移到目的端后想拆分为多个盘,可按照D=2、E=3、F=4…修改disk.cfg文件。 在 主机迁移服务 管理控制台中删除 服务器 。 重新启动agent,去源端服务器详情中验证磁盘信息是否发生更改。 源端系统分区和启动分区只能迁移到第一

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 将云服务器迁移至Flexus X实例

    完成性能评估后,即可创建迁移工作流,开始迁移源端服务器。 建议单个工作流中迁移主机不超过30台,同时迁移主机不超过150台。 如果您是首次使用MgC的主机迁移工作流,需要您同意华为云账号进行相关的委托授权。委托权限所包含的细粒度权限请前往委托权限说明查看。 在MgC左侧导航栏选

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 实验类别介绍

    鲲鹏: 可体验基于华为云鲲鹏弹性服务器的Web部署、软件/代码迁移、性能测试调优等鲲鹏实验。 软件开发: 可体验基于华为云软件开发平台DevCloud等多种应用的实时对战游戏开发、搭建minikube等软件开发领域实验。 云安全 : 可体验华为云安全服务 Web应用防火墙 防护、靶场平台演练等场景的实验内容。

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  • 云商店

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 主机迁移服务 SMS

    服务服务器迁移到华为云? 是否支持将华为云弹性云服务器迁移到本地或其他云服务商? 华为云技术人员是否可以帮我进行迁移 是否支持迁移到云耀服务器、专属主机、专属云、鲲鹏云服务器 主机迁移 服务是否支持断点续传? 如何迁移一个账号下的弹性云服务器到另一个账号下? 如何从一个区域迁移ECS到另一个区域下?

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  • 入门实践

    。通过DCS服务Redis可以实现分布式加锁,对热点资源进行顺序访问控制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS

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  • 迁移网络

    迁移网络 主机迁移的网络安全配置与条件有哪些? 新建迁移任务需要对目的端服务器做哪些准备? 如何配置目的端服务器安全组规则? 迁移Agent与主机迁移服务自动断开连接时,如何重新建立连接? 迁移进度卡住或过慢该怎么办? 源端连通专线/VPN或内网VPC对等连接,还需要连通公网吗?

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。

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  • 能将普通云服务器迁移到专属主机上吗?

    能将普通云服务器迁移到专属主机上吗? 可以,支持将专属主机上的云服务器迁移到公共资源池,也可以在专属主机之间迁移,以及将普通云服务器迁移到专属主机上。 父主题: 云服务器

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  • 主机迁移服务 SMS

    迁移到包周期ECS 您可以将源端服务器迁移到“包年/包月”和“按需计费”这两种计费模式的弹性云服务器,可根据需求选择对应计费模式的弹性云服务器。 发布区域:全部 如何选择目的端服务器? 解锁服务器 迁移过程中,为了保证迁移顺利实施,目的端服务器会被自动锁定,迁移成功之后会自动解锁。但是由于权限、网

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 迁移实施

    ect”。 SMS -Agent启动成功后,登录SMS控制台,在左侧导航栏单击“迁移服务器”,在服务器列表中单击服务器名称,在任务详情中可以看到企业项目“Test_EPS_Project”。 后续迁移步骤与“default”企业项目相同,请参考设置迁移目的端,开始服务器复制并启动目的端,进行配置并迁移。

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  • 同构迁移

    方案三:使用华为云主机迁移服务SMS 使用华为云主机迁移服务SMS迁移,步骤如下: 在华为云上根据需要规划目标端子网、配置安全组策略,搭建与源系统相同OS、相同版本的目标系统,包含数据库与应用服务器。 准备源端。确保源端系统做好了迁移的准备,例如:安装agent开放了迁移必须的端口、添加了迁移使用的用户信息等。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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