游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器名称列表 更多内容
  • 服务器规格列表

    服务器 规格列表 规格名称 规格说明 physical.rx1.xlarge CPU 64U,Memory 256G,Disk 2*1.2T SAS + 800G SSD,网卡2 x 2*10GE physical.rx1.xlarge.cg CPU 64U,Memory 256G,Disk

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    在管理控制台左上角,选择待查看云手机所在的区域。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表,选择一个云手机实例,单击其名称进入详情页面。您可以查看云手机的如下信息: 基本信息 包括实例名称、状态、手机ID、IMEI、镜像ID等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询任务调度列表(API名称:findTaskScheduleList)

    查询任务调度列表(API名称:findTaskScheduleList) 功能介绍 查询任务调度列表。 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL 请求方式

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询全局变量分组名称列表

    查询全局变量分组名称列表 功能介绍 查询全局变量分组名称列表 URI POST /v1/{project_id}/variables/variablegroup_namepaging 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,固定长度32位字符(字母和数字)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    云手机服务器支持更换EIP 云手机服务器支持更换EIP。 更换弹性公网IP 2023年5月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机服务器支持IPV6双栈 云手机服务器支持IPV6双栈。 购买云手机服务器 2023年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 列表页和筛选功能优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询服务器列表

    AppServer objects 服务器列表返回列表条目数量上限为分页的最大上限值。 表5 AppServer 参数 参数类型 描述 id String aps实例的唯一标识。 name String 服务器名称。 machine_name String 计算机名称。 description

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改指定ID的源端服务器名称

    修改指定ID的源端服务器名称 功能介绍 该功能用来修改 SMS 服务端的源端名称,方便用户对源端进行管理。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/sources/{source_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 source_id 是 String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义DNS服务器名称如何填写?

    自定义DNS服务器名称如何填写? 自定义DNS服务器名称的填写规则如下: 支持含英文字母(a~z,不区分大小写)、数字(0~9)、圆点(.)以及连字符(-),且圆点和连字符不能出现在开头和结尾。 不支持使用空格及以下特殊字符:!$&? 最长支持80个字符。 父主题: 解析与访问类问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改裸金属服务器名称(废弃)

    修改裸金属服务器名称(废弃) 功能介绍 修改裸金属服务器信息,目前只支持修改裸金属服务器名称。 当前API已废弃,请使用“修改裸金属服务器名称”。 URI PUT /v2.1/{project_id}/servers/{server_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义DNS服务器名称可以修改吗?

    自定义DNS服务器名称可以修改吗? 自定义DNS服务器名称不支持修改。 父主题: 解析与访问类问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 名称管理

    名称管理 修改文件系统名称 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询风险点列表(API名称:queryRiskPointList)

    查询风险点列表(API名称:queryRiskPointList) 功能介绍 该接口用于查询风险点(即行政区域)列表。 URL 请求方式 HTTPS地址 消息体类型 POST https://AppCube 域名 /service/ISDP__SecurityRiskBO/1.0.1/queryRiskPointList

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询标准隐患列表(API名称:queryStandardHiddenTrouble)

    查询标准隐患列表(API名称:queryStandardHiddenTrouble) 功能介绍 该接口用于查询标准隐患列表。 URL 请求方式 HTTPS地址 消息体类型 POST https://AppCube域名/service/ISDP__SecurityRiskBO/1.0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设备信息列表查询(API名称:queryAll)

    设备信息列表查询(API名称:queryAll) 功能介绍 用于与客户系统对接查询设备列表。 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL 请求方式 HTTPS地址

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了