游戏行业解决方案

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    游戏服务器框架对比 更多内容
  • 表结构对比与同步

    更场景中。 进入对比阶段页面,查看任务信息及对比项无误后,单击“提交对比”。 关于对比项,您也可根据需要,在对比列表中通过“跳过”来取消对比操作。 查看对比进度。 在对比项列表中单击“查看日志”获取对比结果的详细信息,并支持下载DDL。 图3 查看对比进度 对比完成后,单击“下一

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  • 参数对比列表

    参数对比列表 在进行数据库迁移时,为了确保迁移成功后业务应用的使用不受影响, 数据复制服务 提供了参数对比功能帮助您进行源库和目标库参数一致性对比。 本章节针对不同的引擎版本,列举了常见的常规参数及性能参数,方便您在使用参数对比功能时进行参考。 MySQL 5.6版本 表1 MySQL5

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  • 创建对象级对比任务

    创建对象级对比任务 功能介绍 创建对象级对比任务。 URI POST /v3/{project_id}/jobs/{job_id}/object/compare 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户在某一Region下的Project

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  • 对比特性树基线快照

    对比特性树基线快照 系统支持将不同版本的基线快照进行对比。 前提条件 已创建项目。 已创建特性树。 已创建特性树基线快照。 操作步骤 在项目主页,选择“特性 > 特性树”。 单击页面右上角“基线快照对比”,浏览器打开新一页显示基线快照对比页面。 选择需要对比的基线快照版本。 对比出的不同处会有底色显示。

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  • TCO对比支持哪些云厂商?

    TCO对比支持哪些云厂商? 目前支持的源端云厂商和资源范围如下表。 源端云厂商 源端资源类型 华为云资源类型 AWS EC2 E CS EBS EVS 阿里云 ECS ECS EBS EVS 部分EBS产品规格,由于计算方式差别较大,源端和华为云都忽略了IOPS以及突发性吞吐相关计

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 对比M-V模型实例

    对比M-V模型实例 功能介绍 通过此接口可以对比某个M-V模型 数据实例 的不同版本的属性和关系。建议使用数据建模引擎(xDM Foundation,简称xDM-F)新增的差异对比功能,即使用instance-attrs-comparison和instance-relation-co

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  • 查询健康对比列表

    objects 健康对比任务列表。 详情请参见表5。 表5 compare_jobs参数说明 参数 参数类型 描述 id String 任务ID。 type String 对比类型。 start_time String 对比开始时间。 end_time String 对比结束时间。 status

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  • 查询行数对比详情

    compare_job_id 是 String 对比任务ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 status 否 Integer 对比状态。 0:对比不一致 2:对比一致 3:目标库表不存在 4:对比失败 5:正在对比中 6:等待对比中 7:任务已取消 8:源库为空 9:目标库为空

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  • 创建数据级表对比任务

    表示静态对比。 lob字段对比类型配置,key:lobCompare,value:ignore表示忽略,length表示长度对比。 行数对比支持以下配置项: 对比策略配置,多表归一情况下适用,key:comparePolicy,value:normal表示正常对比,manyToOne表示多对一对比。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用STS SDK(Spring Cloud框架)

    使用STS SDK(Spring Cloud框架) 引入STS SDK 在pom.xml中添加STS SDK依赖。 <dependency> <groupId>com.huawei.wisecloud.sts</groupId> <artifact

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  • 使用Spring Cloud框架实现应用开发

    使用Spring Cloud框架实现应用开发 Spring Cloud概述 准备工作 开发指导 实践案例

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  • 将测试框架集成到项目中

    将测试框架集成到项目中 在您的项目中启动测试框架集成: 单击CodeArts IDE底部的“测试“()按钮来打开测试视图。 在测试视图中,单击“Configure Python Tests“按钮。 在弹出的窗口中选择测试框架来启动对应集成。 如果您选择“pytest“,Codea

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  • 将测试框架集成到项目中

    将测试框架集成到项目中 CodeArts IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架的集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,请确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gra

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 哪些场景下检测结果可能会存在漏报?

    哪些场景下检测结果可能会存在漏报? 加固加壳的应用,例如通过爱加密加固。 使用不支持无障碍服务UI框架开发的应用,例如游戏。 SDK版本低于18。 父主题: 移动应用安全类

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • Matrix框架提供的内存管理接口

    框架单独提供了一套内存分配和释放接口,包括HIAI_DMalloc/HIAI_DFree、 HIAI_DVPP_DMalloc/HIAI_DVPP_DFree,支持C/C++语言。其中,HIAI_DMalloc/HIAI_DFree接口主要用于申请内存,再配合SendData接口从Host侧搬运数据到Device侧;HIAI_DVPP_D

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